最傳奇的軒轅劍系列,為什麼在出完三之後就好像再也沒辦法出神做了?最主要的原因是什麼呢
之後DOMO工作室移往大陸..大家都很清楚大陸只擅長模仿,可以把畫面弄得很漂亮,世界弄得很龐大,對話弄得文謅謅,卻做不出"有趣"的東西...漢之雲戰鬥系統沿用舊作無新意,主角群角色個性毫無特色,劇情沉悶像是在看歷史課本,玩了1/3多一點點就玩不下去了...之後就再也沒碰過曾經是我的最愛的軒轅劍系列,招牌已經砸了,仙劍系列則是早在3代就已棄坑(也是大陸工作室製作,用迷宮撐時數的東西...)
2月底買了psv與同捆的FFX/X2中文版想回味一下,一玩深深覺得FFX這11年前的遊戲,大宇雙劍不只沒追近反而越退越遠....
內文搜尋

X