現在OLG(線上遊戲)的遊戲畫面至少落後單機遊戲幾年?

去年有許多大作的線上遊戲在台灣發表
像是瑪奇英雄傳(Vindictus)、激戰2(Guild wars 2)、Tera
我也有短暫地嘗鮮試看看
在Youtube上也看過許多玩家拍攝的影片

不過就這幾款線上遊戲的畫質來說
如果跟單機遊戲比的話我感覺還是輸給2009年出的惡靈古堡5滿多的
惡靈古堡5在當年應該也不算是畫質頂級的單機遊戲
(還有2007年出的Crysis聽說畫面又比惡靈古堡5更好,不過因為本人沒玩過所以不太清楚)
所以想問看看現在OLG遊戲畫面大概輸單機遊戲幾年了
而未來有沒有可能線上遊戲的畫面也能慢慢趕上單機遊戲?
2013-04-03 10:15 發佈
Vania wrote:
去年有許多大作的線上...(恕刪)



應該是落後0年 只是遊戲公司不想做而已 因為高畫質=硬體需求要高 一旦硬體需求要高 能玩得起的人就一定不會多 加上線上遊戲要賺錢就是玩家要多 目標玩家人數少怎賺錢

那些高畫質的單機都是高單價的 1千以上 廠商可由這回本 線上遊戲 目前趨勢是免費 靠商城來回本 玩家人數少要回本甚至賺錢的時間就更久了 還不算網路遊戲要硬體維護的成本
妳的詩,妳的旅程,妳的愛,沒有人可以定義。 所以無名,所以無盡,所以 not found。
去看看即將要上市的戰地風雲4(BF4)
還有已上市的末日之戰3(Crysis3)
線上遊戲就是:玩家可上線一起遊玩的遊戲
這兩款都是...線上遊戲..

想當初末日之戰(Crysis)號稱顯卡殺手
那時已經可以連線對打了

所以.. 我不覺得有落後單機遊戲,
還認為超前了..

沒玩過的話可以上Youtube看玩家遊玩時的畫面
kenfor wrote:
去看看即將要上市的戰地風雲4(BF4)
還有已上市的末日之戰3(Crysis3)
線上遊戲就是:玩家可上線一起遊玩的遊戲
這兩款都是...線上遊戲...(恕刪)

恩你說的那些當然也能算線上遊戲
不過我這邊指的比較是傾向MMO(Massively multiplayer online)的遊戲
所以在遊戲中可以同時數百~數千人對戰或推王
像我以前玩Lineage 2推個Boss有時候聯軍人數加起來還可以超過500人
而就你說的Crysis 3目前多人對戰最多只能16人而已
Battlefield 3也頂多64人

Vania wrote:
去年有許多大作的線上...(恕刪)


所以以想請教樓主你的硬體配備是多強? 不然你如果將遊戲開低效果在遊玩再設計的如何華麗的遊戲看看youtube能看出個什麼? 更不用講如你網路慢就連想看1080P的玩家錄制畫面是要等多久...lol
kun429 wrote:
所以以想請教樓主你的硬體配備是多強? 不然你如果將遊戲開低效果在遊玩再設計的如何華麗的遊戲看看youtube能看出個什麼? 更不用講如你網路慢就連想看1080P的玩家錄制畫面是要等多久...lol

CPU: Intel Core i5 3470
顯示卡: Gigabyte GV-R777OC-1GD
RAM: 4GB
不算多頂級的配備
但至少玩Skyrim特效全開也可以很順

現在網路上1080p的影片也不會多大呀
上傳到Youtube都會有壓縮過
我用Youtube Downloader HD下載玩家錄製的影片大多都是數百MB~2GB左右
很快就下載完了
單機遊戲總物件量是可以控制的
當畫面出現人數無法控制的時候要怎麼處理?
做都做得出來,做出來跑不動要賣誰?
細部和特效搞一堆以後玩家都開低特效,對遊戲公司來講不是做白工?
eq2 vanguard 這類東西剛出的時候,家用電腦有幾台頂的住的?
不要講台版..都不知道慢多久了,硬體自然跟上
如果現在出了一片670基本消費,680不保證一定順的線上遊戲..
EQ2出來的時候就是這樣的狀況.
卡王比屁強不了多少.
那些比屁弱的自求多福
所以講落後多少年是沒意義的.

-----------------
EQ2依稀記得一隊就很LAG了
不要講RAID..應該是不會動
我也沒撐到要去RAID.
vanguard,我是沒玩.
當年一台加了RAM幾乎要七萬的NB只夠最低消費,貼地飛過最低配備
朋友揪..PASS
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