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1080P很困難嗎?

最近買了一台3745,也有一台XBOX360,
但我發現不管是PS3或XBOX360所出的遊戲,
大多只到720p,1080i的很少,1080P的遊戲更少,
今天看到XBOX360所發表的極速競限2,又是720P
難道做成1080P有那麼困難嗎?一直敗不下PS3的主要兩個原因,
就是遊戲少,支援1080P的遊戲更少
要等到何時才有大量1080P的遊戲阿
另外問一下各位擁有PS3的玩家們,
PS3看DVD影片可以昇頻為1080i嗎?
這似乎可以當成敗家的好理由

2007-03-05 21:48 發佈
文章關鍵字 1080p 1080
你不知道 PS3藍光嗎

去買一片 平井堅的 LIVE 演唱會

滿滿的50G 1080P...

別浪費你的PS3 藍光光碟的撥放功能..
PS3播放DVD
自動降至480P
X機像陀屎
我也以為1080p的"3D遊戲"應該不難
遊戲本身應該都是數學公式構成的3D物件和程式邏輯
這應該都是固定的大小
照理說應該不會因為輸出的解析度不同而有所不同
有差的應該就材質了
不過照理說貼1080p的材質和貼較低解析度的材質應該也一樣
只是多貼幾次而已
所以光碟本身的容量也會差不多才對
只是在最後輸出的時候調高解析度就可以了
這對遊戲開發廠商也應該是舉手之勞
唯一我覺得有可能的只剩下經營策略了
先出一個低解析度的
以後再出高解析度的在賣一次
一個遊戲賺兩次
真讚
"PS3看DVD影片可以昇頻為1080i嗎?"

當訊號的來源(也就是DVD本身)只有480P的時候
怎麼可能最後display出來的會是1080i

這是DVD的問題 , 不是player的問題
要有1080p的DVD , 片子的容量要很大吧!
而且 , 一開始錄製時就要能抓到這麼精細 , 這麼detail的影像才行
爽就好
MusicIdiot wrote:
"PS3看DVD影片可以昇頻為1080i嗎?"
當訊號的來源(也就是DVD本身)只有480P的時候
怎麼可能最後display出來的會是1080i
這是DVD的問題 , 不是player的問題
要有1080p的DVD , 片子的容量要很大吧!

有些播放機可以把DVD upscale到HD的畫質
就看是要720p還是1080i甚至1080p
至於好不好看要看晶片的能力如何
通常要補的像素越多
效果就越差
電腦上也有Dscaler可以提供支援外掛的player
將影片解析度即時resize到你想要的解析度
也是同樣道理

MusicIdiot wrote:
而且 , 一開始錄製時就要能抓到這麼精細 , 這麼detail的影像才行

電影膠捲的解析能力可是遠遠超越目前數位顯示設備的解析度的呢
經過數位化後要呈現1080p畫質是輕而易舉的事

所以要達成1080p困難的不是在發行端
而是難在消費者的荷包
1080p困難嗎? 嗯...願意多花錢當然不難....大家都願意花個三萬買遊樂器的話, 是不難.....

以下講的, 看不懂就算了:
在3D的硬體裏, 除了顯示晶片(GPU)之外, 最貴的就是顯示記憶體, 開高解析度,代表的是:

第一:記憶體就消耗量就會變大.1080p(1920*1080)的顯示像素(pixel)是720p(1280*720)
的兩倍左右.表示有很大一塊顯示記憶體會被framebuffer佔走不能拿來做別的用途,在寸土寸金
的遊樂器中是很浪費的用法.尤其是現在的遊戲,對顯示記憶體的量需求很大.以前的遊樂器遊戲只
要用紋理貼圖, 現在的遊戲還多了法線貼圖等等用法. 為了1080p顯示記憶體被佔用, 表示遊戲
的資源變少, 畫質必需妥協.

第二:因為1080p的解析度是720p的兩倍,所以顯示晶片(GPU)的pixel shader效能也必須提
高為兩倍才能在相同效能下達到1080p的水準. 對寫程式的人來說,那就表示要有妥協,可能很多
很炫效果跟方法都不能使用.賣相可能會比較差, 這時候願不願意妥協就很難講了.

要解決?很簡單, 硬體再往上加,買遊戲機的人預算無上限. 讓做遊戲的人不用顧慮這些問題,
不要說1080p, 再上去都沒問題!!


ps.1080i的話, 顯示記憶體用量跟720p差不多.XBOX360的顯示記憶體本來就比PS3少, 所
以XBOX360頂多做到1080i的遊戲.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
樓上的
印象中
XBOX360的記憶體是512MB PS3是 256MB+256MB

360並沒有比較少喔
xbox360的話 沒記錯 nba街頭鬥牛:主場傳說 就有支援1080P了

開始遊戲畫面就有大大的EA HD字樣
分開來講....

1.輸出1080p並不代表原始訊源是1080p
如果常看日本衛星,就知道一些引用國外480i新聞的畫面,即使是1080i播出,畫質還是...糟
XBOX360去年底從支援1080i升級到1080p,只要靠軟體更新upscale晶片內的功能即可
所以不是難不難的問題,而是有沒有必要將遊戲本身做到1080p的問題(成本,流暢度,穩定度,儲存量..)

2.現有已上市專業電子攝影器材只到1080i,世界上也沒有任何電視台以1080p方式播出
(目前很多台灣的節目都已經以1080i拍攝,播出時才downscale成480i)

3.膠卷影片目前最高實用解析度可以轉成4k(4096x2048、8.3mp)日本已有玩家用磁碟陣列播放在4K LCD上


所以唯一不難又有意義1080p的訊源應該是電影囉...

有誰知道35mm膠卷底片的解析度是多少啊?超過10kX10k嗎?
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