各式平台遊戲企劃 / 美術 / 程式需具備工具能力的相關疑問

企劃 : office系列

程式 : .C++ / DirectX

美術 : 3dsMax / Z-Brush

請問上述職位只要會這幾個工具即可嗎?

請問遊戲引擎SDK /
Unreal Engine 3 /
Gamebryo Lightspeed /
CryENGINE 3 /
Unity 3D /
BlitzTech /
Infernal Engine /
Vision Engine 7.5 /
Bigworld Technology

上述這些引擎分別支援哪些平台?

哪些是前往業界必學的?

這些引擎分別有什麼異同呢?

程式與引擎與編輯器這三者的定義與之間的關係是什麼?

GAME與SDK與GAME ENGINE與DirectX/OpenGL與GPU之間又有何關聯性?
2012-03-14 1:59 發佈
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