企劃 : office系列
程式 : .C++ / DirectX
美術 : 3dsMax / Z-Brush
請問上述職位只要會這幾個工具即可嗎?
請問遊戲引擎SDK /
Unreal Engine 3 /
Gamebryo Lightspeed /
CryENGINE 3 /
Unity 3D /
BlitzTech /
Infernal Engine /
Vision Engine 7.5 /
Bigworld Technology
上述這些引擎分別支援哪些平台?
哪些是前往業界必學的?
這些引擎分別有什麼異同呢?
程式與引擎與編輯器這三者的定義與之間的關係是什麼?
GAME與SDK與GAME ENGINE與DirectX/OpenGL與GPU之間又有何關聯性?

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