買了這兩個遊戲後發現有趣的異同點,以下是兩種遊戲中類似的卡片,上方一排是 OUAT, 下方一排是 Fablua.

OUAT 遊戲是以卡片進行,遊戲設計將故事區分為四種素材,分別是人物,物品,地點與觀點(Aspect) ,實驗後發現拿來跟幼稚園小孩玩困難很多,首先卡牌上的英文較多,其次小孩對於故事的素材掌握可能僅限於前三項素材,第四項的解釋比較困難。
下圖是我與兒子玩過一輪遊戲後的成果,兒子扮演龍,我扮演狐狸商人,要去揭開一個神秘儀式的秘密。

Fabula 遊戲中的道具算是精緻,每個玩家代表人物都有一個小立牌可以讓小孩專住在本身扮演的角色上,另外遊戲的場景也是用有質感的立牌讓人可以一直針對劇情做討論。
陸續已經玩過幾次不同的場景,我發現這個遊戲跟幼稚園小孩玩上手蠻容易的,卡片的畫風簡單易懂,而且所有的卡片都是物品牌,對於小孩要參與遊戲並不困難, 遊戲規則中有建議幾種玩法,我是將 collective 玩法做個改變, 每講完一個物品就拿一個羽毛筆token,下次想嘗試多找幾個小孩一起玩,讓參與講故事的玩家彼此票選並給予羽毛筆,希望能在增加趣味的同時又不要給小孩太多競爭的壓力。
原文部落格網址