(薩爾達精神)沒玩過ZELDA 或玩過ZELDA 的朋友都應該看的文章

2006-11-29 22:16 發佈
sifon wrote:
薩爾達精神任天堂製作...(恕刪)



從紅白磁碟機,SFC,GB,N64,GBA到GameCube,除了四人之劍....每一代都徹底破關,
現在開始玩Wii Zelda曙光公主....等幻影沙漏上市才要買NDSL

剛剛看了約一半不到....真的很感動.有點想哭的感覺....
任天堂在這個業界不但沒有被擊倒反而愈挫愈勇,其實有一定的原因.

他們是投注了多少心力在製作這個遊戲.還為了騎馬戰鬥的感覺不對,宮本先生叫他們底下的人
去騎馬看看.完全是為了做遊戲而做遊戲,而不是為了賺/騙錢而做遊戲.很多遊戲甚至遊戲機,
已經找不到為玩家著想的想法了,一昧追求很表面的東西=追求賣點,而沒有站在玩家,站在遊戲
本質的立場來製作遊戲.自己也是遊戲業界的一員,現在能像任天堂這樣做的公司已經很少了!

摘錄其中我覺得很感動的一句話:
「真實感並不是說把頭髮一根一根做出來,而是像「小孩子晚上去買東西的時候,店員會說『歡迎
光臨』」這種的真實.」
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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