CS2D-To Be A Awper 第五篇&BOT練習

BOT這篇主要是再補上之前的狙擊訓練篇中有寫到的部份
可以自開一個NEWGAME跟BOT來做練習。

那麼在開始之前先補一下CS2D的官方載點頁
http://www.cs2d.com/download.php
建議下第三個比較快,而且沒有廣告。

下完安裝完成,可以去申請帳號,帳號申請成功,就可以在遊戲中使用RANK的指令來查自己的排名(除此之外,好像沒太大的作用了XD)
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那麼就回歸正題

在開始之前要先做一些設定
首先要有一張AWP的地圖

CS2D-To Be A Awper 第五篇&BOT練習

CS2D-To Be A Awper 第五篇&BOT練習

沒有的話可以到SERVER裡面去找
(也可以自己做一張,但太麻煩不建議XD)

CS2D-To Be A Awper 第五篇&BOT練習
(在MAP找不到AWP圖的話,請點SERVER找圖中的伺服器,進入後再退出就會下載到圖了。)

接下來的設定都放在影片中了,自行觀看吧。



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第五篇要對地形建築再作更進一步說明

並且說明一些攻防的實際狀況

CS2D-To Be A Awper 第五篇&BOT練習
(圖中的蓋法我會再補上GATEFILED,當然蓋法是隨個人喜好就是了,但初期要玩狙擊建議盡量這樣蓋對狙擊手而言會有利許多。)

這是我還在練習重狙盲狙的初期階段時用的最久的地圖之一(其實只是那陣子剛好常去的伺服器是這個圖而己XD,不過現在是我最愛打的圖)

這個點有幾個好處
1-地形有天然隘口容易加工。
2-腹地大可以蓋的建築多,要逃也容易。
3-離重生點有段距離,不易被亂戰打亂節奏(這樣的隘口在地圖右側也有,大家可以自行比較一下)。

另外提一下這個點實際上有個戰略上的缺點,以後會說明,請先自行體會吧XD。


接下來說明一下這點的攻防情形,基本上敵人會有幾種作法

一種是不管隘口想直接衝進來,這種只要掌握好衝進來的那一刻瞄好射擊就好,算是給你賺經驗的。

第二種就是會在隘口前蓋SUPPLY、光塔,這種只要持續丟手榴彈就好,通常會演變成丟來丟去的情形,不過地形建築是對我方有利所以通常一段時間後(通常是光塔爆了)對手會被打退,然後就重復上面兩種,當然也會有從旁邊的缺口,不過一樣是手榴彈伺候。



最後敵方應該會在左側障礙物的上方蓋建築,基本上距離有點遠,所以會這樣膠著一陣子,可以不管他持續盲狙,很在意的話就邊用手榴彈持續壓制邊盲狙,大底會是這樣的情況。



總而言之只要沒有敵人在視野中,就持續對敵人重生點盲狙(這個點伺服器人多的話盲狙中的機率挺高的,大概四、五發就中一發,實際上盲狙十發能中一發就很幸運了)。


有敵人試圖要侵入通道,就瞄好等時機發射子彈。
其它就丟手榴彈壓制。
還有記得WALL被破壞也要補上。

實際的戰況並不只是有上述這樣而己,像是敵人久攻不下就不管你的基地了,也是會有這樣情況(玩到這樣的話就有相當實力了),可以試著往前進攻看看,緊張感可是會倍昇喔!!

我的實戰影片(GGG)第五部份


2011-10-07 20:33 發佈
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