![[外電消息] 預測:全球社群遊戲營收至2015年將達50億美元](http://attach.mobile01.com/attach/201104/mobile01-d53518b02342c11ae188815faea25602.gif)
一家市調公司的研究報告指出,拜遊戲內廣告營收與虛擬商品銷售之賜,全球社群遊戲市場營收到2015年預計將是目前的四倍,最多達50億美元。
由於2010年的社群遊戲產業本身已經有10億美元的規模,Parks Associates市調公司認為社群網路遊戲已經迅速變成線上遊戲最受矚目的類別,而且每月有超過2億5千萬人在Facebook臉書玩像CitiVille 與FarmVille之類的遊戲。遊戲開發商以及行銷人員也都注意到這個現象,像麥當勞與7-11等的大企業現在都有跨平台的社群遊戲。
Parks Associates的分析師表示,社群遊戲開發商的最大資產變是他們可以從遊戲中獲得玩家行為數據的龐大資料。此外,社群遊戲開發公司可以針對不同的玩法機制進行評量,可以快速對遊戲玩法設計進行微調,以及可以測試新的遊戲模式,而這些都是傳統遊戲公司所沒有的優勢。
這份報告也指出,由於Zynga這家社群遊戲開發公司目前享有很高的市占率,要與其競爭也變得越來越困難。而要改變這種大者恆大的局面,只有靠顛覆性的新想法才能勝出。
來源:AOI Games、gamasutra