最近軒轅劍出第五代了
等了好久終於出了第五代
我是從三代開始玩的
每一代都有買正版
但是這次讓我猶豫了
我看了巴哈的討論
好像這次做的真的很不好
當然有很多是不理性的評論
不過想問問看板上大大們的意見
感覺上板上大大都玩日系或是美系遊戲
國產好像就沒有了
說真的
軒轅劍是我唯一支持的國產遊戲
但是這次卻有點卻步
問問各位大大的意見囉
我從二代開始玩的,從二代到楓之舞,都不錯,之後的都很爛。
我也是從二代買到五代都正版,中間還有個黃金紀念版也有買,可是三代以後我覺得好無趣~
這次第五代,我安裝完後第一次玩,一邊玩一邊火去大了起來~
1.手冊,看到後面的FAQ,怎都是從以前二代就看過的內容啊!
他的說明裡面有講到玩遊戲最好不開MSN跟防毒,玩WOW,我照開,也沒當機過,也沒出什麼問題過,只是不讓防毒軟體自動掃就好。看他的這樣講,我直覺以為,怎麼還像是活在DOS時代那種處處小心利用記憶體的模式?
2.當機,我在玩時,MSN跟防毒都開,可是後來不但出現遊戲自動跳出還有當機現象。這種狀況,我覺得是DOMO千年大BUG,如果只是遊戲內容出現小漏洞就算了,例如WOW就常常有這類為了遊戲平衡而做的PATCH,可是我從二代開始,軒轅劍的遊戲就有當機的紀錄,都需要PATCH,玩遊戲最討厭的就是中途當掉,偏偏又不能存檔,所以我才說當機或者自動跳離遊戲幾乎是軒轅劍的千年大BUG~
3.三代以後可以看到其他遊戲的影子,例如:太空戰士,到第五代有個本陣,我看說明書時直覺的感覺這會不會是暗黑破壞神的idea?DOMO的創新內容好少,但卻看的道別人的IDEA。
4.3D,國外的3D做的怎樣,我想玩過遊戲的都知道,但是看看軒轅劍的3D,從三代到五代,那種死3D真的是覺得DOMO到底在幹嘛??感覺就像一堆橢圓形然後直接貼上貼紙那樣沒有立體感,把3D做死了。
5.戰鬥,從二代到五代,戰鬥的模式感覺都沒變,從第三代開始,戰鬥的磨是就是學太空戰士那樣,碰到敵人,進入戰鬥模式,打贏對方,大夥先歡欣鼓舞,接著出現經驗值和金錢,然後結束戰鬥。每次玩到這邊,enter,space 都想把那些過場畫面給趕快跳掉。包括那些普通的對話也是。
6.DOMO小組按說明書上說這次有很多新人,我個人覺得,DOMO在以前小組那批人馬所製作的軒一~二都很不錯,之後感覺把軒轅劍慢慢做爛了,就算現在發行時都會發個DVD特別版,可是我自己很慶幸沒買DVD版,因為遊戲內容太失望了。很好奇DOMO到底有沒有好好聽過批評?
論經典,我覺得二代而已,三代開始到五代,我覺得都很爛...
包裝很廉價,失望!不過也許他們會說~環保啦!
遊戲畫面以單機遊戲來說,算是粗糙了,失望!
最失望的是,一出大地圖進入另一個城鎮就當機跳出,網路上看到非常多人遇到這問題
遊戲穩定度超差,無敵失望!
之前軒轅劍1-3代+外傳都是經典中的經典
四代勉強還可以,四代外傳就流於強調3D,遊戲內容故事情節已經不行了
五代?連劇情都享受不了,直接當給你看
感覺大宇已經把這整個系列都搞爛了
軒轅劍網路版本來是老頭最喜歡的遊戲,但是不好好經營,為了賺錢搞個煉化系統破壞平衡
導致玩家大量流失
不好好經營還立刻去搞個二代軒網~飛天
做的更差,比一代更早合併伺服器,一代還有很多死忠的玩家在撐,二代飛天呢?
大宇.....唉
有問題請在版上直接提出大家討論,別直接PM問老頭,老頭沒跟原廠收費做客服,謝謝
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