把以前的蘿拉還給我~~

看到最新的古墓奇兵蘿拉.......真的很無言咧~~
為何搞的跟以前的惡靈古堡一樣啊~~(此意思不是說惡靈古堡不好玩喔)~~
從第一代DOS下玩起~~
一直到之前的重製版都玩過~~
雖然有1.2代的玩法稍微改變一下~~
操作方式也有修改~~
但是與原本的也沒太大的差別~~

現在是怎樣啊~~
還我美麗的翹臀!!!!!!!
還是喜歡眼睛"跟"著翹臀去上山下海.攀岩走壁......


以上是發洩文~~

2010-10-12 20:18 發佈
文章關鍵字 蘿拉
賣座的遊戲都有可能改編成電影,人物總不能和現實差太大......

你喜歡的蘿拉會在上大螢幕,多往好處想想吧~

leoachung wrote:
看到最新的古墓奇兵蘿...(恕刪)

這次的光之守護者,應該屬於外傳或小品之類的性質,因為遊戲名字叫「Lara Croft and the Guardian of Light」,並沒有掛上本家系列的名字-古墓奇兵(Tomb Raider)。玩過秘境探險2之後,我很期待新一代的古墓奇兵能夠作到什麼地步。古墓奇兵最重要的就是要跟著羅拉進入未知的巨大空間中探險,那種神秘而又波瀾壯闊的感覺,是最吸引人的要素。
Mechaome01 wrote:
這次的光之守護者,應...(恕刪)


也是啦~~
並不是打著"古墓奇兵"名字~~

不過~~看著蘿拉的翹屁屁一路解謎闖關還是比較爽~~哈哈!!!!
leoachung wrote:
看到最新的古墓奇兵蘿...(恕刪)


其實舊版的蘿拉自5代以後好像一直都是給人外包代工的
一直都沒變過,水準也才會如此參吃不齊,還有,我始終一直覺得蘿拉不知哪代
開始就始終受限在不停找路鬼打牆、孤單到會得自閉症的無劇情老問題上,不像
其他大作,每代總能給出一些驚喜跟亮點、暴點

而光之守護者一開始看畫面時我心裡也罵個半死,又一個仿暗黑不怕死的爛遊戲
但玩了一陣上手之後,發覺還真是不錯玩,操作也算順暢,只可惜受限架構關係
,它真的談不上什麼大作,只能算是個普普休閒小品打發時間,難怪sce不給冠
tomb raider

canykuo99 wrote:
其實舊版的蘿拉自5代...(恕刪)


試玩5分鐘後覺得~~
動作是流暢~~
但是不習慣~~
所以就不玩了~~
因為玩習慣第一人稱的射擊遊戲~~
喜歡那種自己就是主角的視野角度與感覺~~

還是繼續等"正統"的蘿啦吧~~


PS:10多年前第一次接觸古墓時就愛上這款遊戲~~
因為有先接觸DOOM~~
所以玩起來很容易上手~~
不過我朋友玩類似遊戲說:玩了會想吐....
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