看到最新的古墓奇兵蘿拉.......真的很無言咧~~為何搞的跟以前的惡靈古堡一樣啊~~(此意思不是說惡靈古堡不好玩喔)~~從第一代DOS下玩起~~一直到之前的重製版都玩過~~雖然有1.2代的玩法稍微改變一下~~操作方式也有修改~~但是與原本的也沒太大的差別~~現在是怎樣啊~~還我美麗的翹臀!!!!!!!還是喜歡眼睛"跟"著翹臀去上山下海.攀岩走壁......以上是發洩文~~
leoachung wrote:看到最新的古墓奇兵蘿...(恕刪) 這次的光之守護者,應該屬於外傳或小品之類的性質,因為遊戲名字叫「Lara Croft and the Guardian of Light」,並沒有掛上本家系列的名字-古墓奇兵(Tomb Raider)。玩過秘境探險2之後,我很期待新一代的古墓奇兵能夠作到什麼地步。古墓奇兵最重要的就是要跟著羅拉進入未知的巨大空間中探險,那種神秘而又波瀾壯闊的感覺,是最吸引人的要素。
leoachung wrote:看到最新的古墓奇兵蘿...(恕刪) 其實舊版的蘿拉自5代以後好像一直都是給人外包代工的一直都沒變過,水準也才會如此參吃不齊,還有,我始終一直覺得蘿拉不知哪代開始就始終受限在不停找路鬼打牆、孤單到會得自閉症的無劇情老問題上,不像其他大作,每代總能給出一些驚喜跟亮點、暴點而光之守護者一開始看畫面時我心裡也罵個半死,又一個仿暗黑不怕死的爛遊戲但玩了一陣上手之後,發覺還真是不錯玩,操作也算順暢,只可惜受限架構關係,它真的談不上什麼大作,只能算是個普普休閒小品打發時間,難怪sce不給冠tomb raider
canykuo99 wrote:其實舊版的蘿拉自5代...(恕刪) 試玩5分鐘後覺得~~動作是流暢~~但是不習慣~~所以就不玩了~~因為玩習慣第一人稱的射擊遊戲~~喜歡那種自己就是主角的視野角度與感覺~~還是繼續等"正統"的蘿啦吧~~PS:10多年前第一次接觸古墓時就愛上這款遊戲~~因為有先接觸DOOM~~所以玩起來很容易上手~~不過我朋友玩類似遊戲說:玩了會想吐....