[TGS 2010]小惡魔前進東京電玩展!CAPCOM篇

今年的CAPCOM展區非常的精彩!不但有眾所矚目的作品可以現場試玩,更有最新遊戲消息的發佈以及精心設計的展區,首先讓我們來看看CAPCOM展場最大重點—當然就是《魔物獵人攜帶版3rd》。整個試玩展示區彷彿將遊戲中的Yokumo村給重現,讓玩家可以在裡面搶先體驗這款大作。
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燈光美氣氛佳,在這樣的情境下玩遊戲真的是種享受啊。
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不過這種超熱門遊戲當然排隊等試玩的人也非常眾多,雖然有採用「整理券」(類似號碼牌)讓玩家可以不用一直在原地等待,不過光是要拿到整理券就要排上不短的時間了...。
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官方的cosplay組合!
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《魔物獵人攜帶版3rd》這次有著偏和風的畫面風格,個人感覺比起前作又有著進一步的強化,而遊戲內容新增了溪流場景與眾多新武器、新魔物,可以一同作戰的伙伴艾露貓也提升到兩隻,甚至可以對伙伴艾露貓進行武器與服裝的更換,相信可以讓玩家繼續耗個幾百個小時在裡面!
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《Marvel VS Capcom 3》的環形展區搭配熱血的大螢幕,有種自然而然發散出來的強烈氣勢,大量的試玩機台全數配備高級格鬥搖桿,輕易被吸引過去也不是什麼奇怪的事。
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將MARVEL漫畫旗下的眾多角色和CAPCOM的遊戲明星集合起來大亂鬥就是有搞頭啊!美式漫畫風格的鮮豔上色也是本作相當引人注目的一點,遊戲玩起來相當流暢,操作系統比傳統CAPCOM格鬥遊戲簡單,演出非常爽快!
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看到這巨大的大江戶戰士,就知道來到了《逆轉檢事2》的展區了。
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這裡還特別展出了遊戲中擺放在御劍怜侍辦公室的大江戶戰士模型,和遊戲中的名物「大江戶戰士饅頭」。
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《逆轉檢事2》試玩區的布置是依據遊戲中的湖邊自然公園場景而來,能夠在其中試玩好像真的能感覺到身處於公園的閒適愜意,不過呢,下面這張照片其實是在接近閉展時,現場已經不接受排隊試完後才拍攝的。
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在可以排隊的時候,人就是這麼的多啊!排隊試玩者可以拿到「大江戶戰士饅頭」造型手機吊飾,我也好想要啊...
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《逆轉檢事2》是以《逆轉裁判》系列中具有相當高人氣的檢察官御劍怜侍做為主角的遊戲,跟《逆轉裁判》的法庭攻防不同,《逆轉檢事》講求的是在犯罪現場的蒐證和推理,本作所強調的新系統為「邏輯追蹤」,利用邏輯上的技巧,導引對方說出真相。
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雖然說獨特的風格似乎引起了不少爭議,不過《Megaman Universe》這款新世代的洛克人遊戲,現場排隊試玩者也是絡繹不絕,而因為試玩本遊戲後可以獲得的贈品非常吸引人,這或許也是這裡會大排長龍的原因了。
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《Megaman Universe》的特色在於自由創造,雖然TGS的試玩版本沒有提供這方面的功能,不過可以選擇一些經過改造後的洛克人進行遊戲,實際的遊戲就是希望玩家藉由無窮的改造,創造出屬於自己的洛克人世界。
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實際試玩的感覺只能說相當特殊,遊戲有著新世代的畫面解析度和3D繪圖技術,很多物件卻故意採用舊世代的點陣圖,遊戲的關卡設計和操作性也相當古典派,甚至可以說有些嚴苛啊,這個舊世代與新世代強硬結合的遊戲,散發處一種屬於自己獨特的風味。
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這就是試玩《Megaman Universe》後可以獲得的贈品,小矮兵頭巾!將頭巾正確的綁在頭上的話會剛好像小矮兵一樣頭上有個綠十字呢,個人覺得這是今年TGS現場各試玩贈品中,價值最高的一個,也難怪會有這麼多人來試玩了。
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《死亡復甦2》因為是款由年齡限制的遊戲所以必須設計成封閉展區,CAPCOM倒也很妙的把試玩區變成了賭場一樣的入口。
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嚇然發現窗口有隻殭屍!告示牌寫著請勿拍打餵食喔。
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《死亡復甦2》月底就要上市了,我等不及要大鬧賭城啦!
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CAPCOM展區還有一個很大的區塊劃為戲院,裡面則是播放著CPACOM眾多新作的宣傳影片,除了展場上有展出的可試玩遊戲外,《ASURA'S WRATH》、《重鐵騎》、《DmC Devil May Cry》這三款TGS才發表的新作也在此播出宣傳影片。
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事前完全沒有任何徵兆,《DmC Devil May Cry》在TGS前一天的發表會意外的公開!從標題來看這毫無疑問的屬於《惡魔獵人》系列的作品,但是遊戲的畫面與人物設定風格卻與過往的系列作相當不同,實際上遊戲是由開發過《玄天神劍》的Ninja Theory開發,也難怪風格會有這個大的改變了,不過說圖中那位角色也叫做但丁...我還是有點不敢相信這跟《惡魔獵人》前幾作中那個但丁是同一人啊。
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在TGS基調演講時發表的《重鐵騎》也無疑是個驚喜了,不過光是遊戲本身硬派擬真沒有用,《鐵騎》的一大魅力就是那誇張的專用控制器,KINECT將如何被應用呢?最後那張儀表版的畫面是否透露了什麼?
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Cyber Connect 2製作,CAPCOM發行的《ASURA'S WRATH》也是款相當受矚目的全新遊戲,除了狂野的畫面演出風格外,遊戲的玩法也很讓人好奇,在動畫中出現了數次QTE式的操作介面,加上遊戲的類型名為「體驗型連續活劇動作」,或許是款強調戲劇性,以大量的QTE串連起來的遊戲?
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整體來說,CAPCOM展出的遊戲數量並不算多,但每款都是重點遊戲,展場也針對各遊戲的特性進行布置,特色和用心程度可以說是整個展場中最顯而易見的,也很可能是今年東京電玩展中最成功的一個展示攤位。
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2010-09-18 17:09 發佈
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