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[速報]Capcom與Namco雙雄合作,《快打旋風VS鐵拳》正式發表!

電玩業界各家公司雖然彼此之間是競爭對手,不過有時候也會有攜手合作共創新局的時候,像是前陣子Konami與Capcom的合作,將《魔物獵人》放進《潛龍諜影 和平先驅》裡面,可說是近年最經典的一次代表。其實Capcom算是非常喜歡玩跨廠商合作的一家公司,2000年時與SNK合作推出《Capcom VS SNK》系列遊戲,讓兩大2D格鬥遊戲廠商的經典角色共演,可說是非常經典的集大成之作。2005年的時候又與Namco合作,由Namco推出《Namco X Capcom》這款戰略角色扮演遊戲,而現在,Capcom又再一次的與Namco合作,將兩家公司的招牌格鬥遊戲湊在一起,進行一場跨越時空的夢幻對決!

以下就是剛剛在comic-con 2010會場發表的遊戲《快打旋風VS鐵拳》發表動畫!


以及大量的遊戲畫面:
[速報]Capcom與Namco雙雄合作,《快打旋風VS鐵拳》正式發表!

[速報]Capcom與Namco雙雄合作,《快打旋風VS鐵拳》正式發表!

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[速報]Capcom與Namco雙雄合作,《快打旋風VS鐵拳》正式發表!

發表會場側錄的實際遊戲畫面:


快打旋風的角色有著氣功飛行道具,鐵拳角色則有華麗的連段,可說是各有擅長,影片中也可以看到「VS系列」慣有的的援護系統出現在遊戲中,這樣的話,也許遊戲系統會和《快打旋風4》有著一定的差異?

《快打旋風VS鐵拳》由Capcom製作,採用《快打旋風4》的遊戲引擎,另外Namco也會製作一款《鐵拳VS快打旋風》,採用《鐵拳6》的引擎,也就是兩家廠商將各自推出一款作品,用兩種方式來詮釋這場夢幻對決!

目前遊戲的開發進度還在非常初期的階段,實際開發時間才經過了一、兩個月而已,成品預訂會在兩年內推出,平台為PS3與XBOX360,敬請期待!!
2010-07-25 12:49 發佈
感覺最近遊戲公司都很喜歡大鍋炒
上禮拜看到美國英雄vs快打旋風的影片
沒想到一個禮拜後又看到快打旋風VS鐵拳
下一個不知道會不會(CAPCOM與KOEI(TECMO)I快打旋風VS三國志&生死格鬥&忍者外傳
真另人期待
♥三民主義 吾黨所宗 以建民國 以進大同 咨爾多士 為民先鋒 夙夜匪懈 主義是從 矢勤矢勇 必信必忠 一心一德 貫徹始終♥
fc9870 wrote:
感覺最近遊戲公司都很喜歡大鍋炒
...(恕刪)


大大說的 全部都是CAPCOM做的

美國超人 VS 快打炫風

<<< 快10年沒出續作了

龍之子 VS CAPCOM

<<<出不到一年又出 加強版

CAPCOM VS SNK

<<<當初簽的合約是雙方各做個 2代

CAPCOM已經把2代都做完了,所以如果沒在簽約

就沒新作品,已經快10年沒出續作了

NAMCO x CAPCOM

<<< 這算是鐵拳 VS 快打炫風的前作

只不過鐵拳人物只有幾位,NAMCO很多遊戲的角色都有


只是鐵拳的招式都是連段的,沒有絕招,那在這遊戲裡不就變弱勢了

不知遊戲上會有什麼調整,讓人物的平衡度都差不多


另外也蠻多人不太相信CAPCOM了

怕說買來過沒多久,就會在出加強版


龍之子 VS CAPCOM 還有超級快打炫風就是的案例

GT2K wrote:

另外也蠻多人不太相信CAPCOM了

怕說買來過沒多久,就會在出加強版

習慣了
SE的FF和KH國際版
KOEI的有猛醬賺
有大作在手上的廠商砍消費者都沒在手軟的XDDD

Dirty Deep Done Dirt Cheap
GT2K wrote:
大大說的 全部都是C...(恕刪)


Marvel vs. Capcom 3(出自原來自巴哈姆特)並非是10年前的DC舊作
(抱歉不會影片貼文)
http://www.youtube.com/watch?v=bxTFlc2vZ2k
♥三民主義 吾黨所宗 以建民國 以進大同 咨爾多士 為民先鋒 夙夜匪懈 主義是從 矢勤矢勇 必信必忠 一心一德 貫徹始終♥
fc9870 wrote:
Marvel vs....(恕刪)


我是說2代推出後 到3代之間隔了快10年了
其實我比較想看到,鐵拳vsVR快打‥‥

當時日本當地的報紙出現,鐵拳vsVR快打的廣告,結城晶與風間仁2人一起登上廣告!最後根本沒有要出遊戲‥‥

鐵拳vsVR快打:http://gnn.gamer.com.tw/7/947.html
剛剛看到遊戲展示影片了

這次真的卯起來跟當初CAPCOM VS SNK一樣

2間廠商都互相出作品

PS3 / Xbox 360

快打旋風 X 鐵拳

鐵拳 X 快打旋風

不過鐵拳裡面沒氣功角色 真的有點吃虧
我個人比較好奇《鐵拳 X 快打旋風》會有什麼樣的表現,
因為鐵拳的系統比較不適合 快打旋風 的角色,
所以勢必會針對招式做大幅修改(其實根本就是重新創作一個新角色)






GT2K wrote:
不過鐵拳裡面沒氣功角色 真的有點吃虧


剛看了對戰的展示影片,三島一八 的 風神步 可以輕鬆躲過氣功,
所以應該沒有太過弱勢的問題,但是很多招式應該會變成"快打式"的輸入法,
對鐵拳迷來說,這部分大概會比較難適應

如果是生死格鬥對VR我覺得應該比較好做吧!

我記得兩家以前是同一個基板!系統也是用VR的

不過我是期待鐵拳對VR這樣打鬥比較OK!
現在變成2d VS 3d感覺怪怪的!
不過會期待!
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