我覺得那是我目前為止玩過最經典的戰術遊戲了...............
可惜好像台灣玩的人不多!!!
有人玩過嗎???
最獨特的是他的士氣方塊設定!!
每個連隊的士氣值都隨著所處狀態得到加減分!!
新兵有三個士氣方塊,一般士兵有四個,老兵有五個
若有指揮官在連隊附近可以加一個,躲在胸牆防禦時會加一個士氣方塊
左右有連隊掩護會各加一個士氣方塊!!
最多可有10士氣方塊!!
士氣高昂時連隊旗幟時呈飛揚狀況
士氣若受到打擊,旗幟會下垂
若士氣方塊都呈紅色,則士兵將會逃散,指揮官也叫不回來..............
在連隊進入樹林靜止時會受到掩護而隱形,可以伏擊敵人予敵重創
地圖中有重要戰略點,各有分數,這也是地圖上爭奪最激烈的地方,由於屍體不會消失
所以每次在致勝點上都屍橫遍野!!
每個戰役時間固定,所以不會有打半天都打不完的情況
砲兵砲擊會使步兵大受損傷,騎兵是快速移動的步兵,用處不大卻死一個扣2分(步兵1分,砲兵3分)
還有一個特殊設計,就是不平衡對抗賽
如果有你是高手可以選擇3打5或2打6!!
這個遊戲不講究精確的控兵,比較注重在連隊調遣及砲兵運用!!
當然最主要要維持戰線不被突破,還有防止最致命的側翼迂迴
如果側翼被擊破就大勢已去!!所以常常形成延翼競賽,側翼一直延伸,超刺激
想一想,在你的戰線即將碎裂,敵兵蜂擁而上,我軍已經用盡預備對了,前線士兵正在浴血奮戰的時候!!
遠處突然大喊一聲:我軍援軍即將到達!!接著地圖遠處源源不絕的援軍正在開來!!那種激動真是無法言喻!!
(這個遊戲是找專業配音員配音的!!非常逼真)
哎呀!!希望席德梅爾在出一些這樣的遊戲(或拿破崙時代的)!!以慰我們這些中毒戰爭迷囉!!
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