當初會買戰鎚2破曉之戰,主要是因為它有繁體中文版,想玩看看『地圖編輯器』是不是有比魔獸爭霸3的世界編輯器更進步,沒想到…
戰鎚2 除了畫面以外,沒有一樣比得上魔獸爭霸3
單人劇情只有人類沒有其它種族可以玩,最後戰役只有一種模式沒辦法玩其它變化。
最重要的是那個雞肋的『地圖編輯器』,讓人看了一整個火大,全英文的沒中文…
網路上也只找得到代理商翻的簡略中文手冊:照做存檔後遊戲內也找不到你編的地圖…
戰鎚2 - 破曉之戰地圖編輯器:操作介面完全就是跟一般玩家沒關係的鳥東西。
魔獸爭霸3的世界編輯器,就算你是外行人也可以上手,因為整個編輯器都是繁體中文的。
不但有繁體中文而且操作方式又很直觀,不用說明書也可以輕易的做出一堆的對戰地圖。
就算想要學任務觸發做個單人地圖,網路上的教學跟討論也有很多資料可以查。
可是戰鎚2呢?根本連個鬼都查不到,更不用說是全英文的地圖編輯器,使用上又不好上手…
真的是懶X比雞腿,沒得比。
以耐玩度來說,我給戰鎚2不及格30分,魔獸爭霸3給100分。
最大的差別就在於一個是友善的繁體中文世界編輯器,另一個雞肋的英文地圖編輯器,高下立判。
真是天差地別,枉費了戰鎚2有豐富的種族與技能動作…全都不能玩了,真是爛到爆炸的地圖編輯器,令人失忘透。
x2050500 wrote:我想你一定沒玩過魔獸爭霸3的地圖編輯器,也沒用過戰鎚2的地圖編輯器,才會說出這種話。
所以
Matlab , Quartus II , 3Dmax , starUML等等知名軟體
都是不及格的軟體嚕?
日文遊戲 都是不及格的遊戲嚕?
某些中譯的軟體
F1 help選單還是英文
也是爛軟體嚕?
自己不會用 怪誰?
看不懂英文 怪誰?
乾脆賣個遊戲還開設免費教學班好了
然後不去上課
再來罵說教不好
立場是玩遊戲,跟做遊戲的人會一樣嗎?
你的說法基本上跟玩遊戲的人沒啥關係。
你這些話可以說給想當遊戲制作團隊的人聽我是不反對。
文不對題。
寫作文的時候,不是都要先看看主題是什麼才下筆嗎?我想回文應該也是一樣的。
[補充]
另外,3Dmax至少還有巨匠電腦有開班授課哩、不然書店裡面也都看得到不少中文教學書籍,可是戰鎚2的地圖編輯器我想請問一下那邊有中文教學書可以買?還是那裡有在開班授課?有的話請告訴我,謝謝。
twtalk wrote:
我想你一定沒玩過魔獸...(恕刪)
會被噹主要是因為這句吧:
twtalk wrote:
最大的差別就在於一個是友善的繁體中文世界編輯器,另一個雞肋的英文地圖編輯器,高下立判。
戰鎚2比起Warcraft的編輯器的確是是比較不人性化
例如單位不像Warcraft一樣擺在地圖上就能用...等等
相較之下不直覺很多
但也是因為魔獸的編輯器實在太好了
相比之下你才會覺得戰鎚差很多
不然其實戰鎚的編輯器已經算可以用了
國外也早就做出類似Dota的地圖
用"雞肋"來形容的確有點誇張...
更不用說你的理由全都是擺在"英文"上...
自然會讓人覺得你只是因為語言障礙就把編輯器貶得一文不值啊...
至於遊戲本身的遊戲性方面...
那真的是青菜蘿蔔各有所好
所以只能說戰鎚完全不是你的菜吧...Orz
joshfish wrote:語言障礙確是是很大的一個原因
會被噹主要是因為這句...(恕刪)
我想要玩一款遊戲還得先學一種語言,這種情況對玩遊戲的人來說真的是相當的不滿意
看電影不用先學外文、看動畫跟漫畫也不需要先學外文、看電視也不用先學外文。
為何只有玩遊戲要先學外文?都是娛樂產業不是嗎?
戰鎚2的地圖編輯器被我貶得一文不值,並不是它的功能問題,而是語言障礙以及操作的便利性方面。
官方的繁中手冊裡面有教你怎麼做基本的地圖,但是做好之後遊戲讀不到,而且網路也沒有中文的文獻可以查這也是個大問題。
有比較就有輸贏,跟魔獸爭霸3的地圖編輯器比較之下,戰鎚2的地圖編輯器也的確只有『雞肋』可以形容。
我是來玩遊戲的,不是來學怎麼變成一個遊戲製作者的。
muchshow wrote:又一個雞同鴨講、文不對題的回文,我本來就是在說戰鎚2的地圖編輯器爛到爆炸,我有說戰鎚2很爛?
所以你也不用強調地圖編輯器有多難用吧?
會用的人還是有做出一堆好玩的地圖!
魔獸爭霸3 和 戰鎚2 我都玩過~
不可否認 魔獸爭霸3 真的是個好遊戲,曾經也讓我著迷好幾年
但 戰鎚2 並沒有你說的那麼差!
兩款遊戲各有特色,雖然都是RTS,但玩法也有小小的不同~
只能說開版發文不夠客觀吧!
回文前都不搞清楚別人在說什麼,就胡亂回文。
我主文內附代提到戰鎚2遊戲內容的抱怨也就只有提到單人劇情只有人類,缺乏其它種族的單人劇情。其它都是在說地圖編輯器。
地圖編輯器影響到遊戲的耐玩度,使得兩款遊戲耐玩度的分數有了極大的落差,這一點,沒有玩過兩款遊戲地圖編輯器的人又怎麼會明白?
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