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[測試報告] 最強之遊戲滑鼠評比...

公司剛放假就收到艾禮的好心大哥大姊們寄來的包裹...無奈過年期間忙 (茫? ) 所以沒機會好好的來測試一番. 今天趁著剛開工瑩瑩美代子 (其實是小弟要換工作了...東西交接出去了所以比較閒, 嘿嘿 ) 趕緊來開箱測試一番.

登登登...就是這個光...金光閃閃的滑鼠...嗯...給他有點中東油王的感覺
如果想要賣歐美, 配色可能還需要稍做修改, 賣相可能會比較佳...不然看起來有點像是 x弟象 的那個棒球鼠
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來一張背面照
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開箱照, 由左上依序是: 鐵氟隆鼠貼, 測試活動的小 DM, CD, 說明書跟補上的內頁, 再來就是 Asura 金光鼠啦
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說到這個鼠貼, 雷碩很夠意思, 一次就一大片, 不過...沒有剪裁 喜歡 DIY 的朋友有福了, 足夠貼 Asura 外加好幾隻備用鼠哩
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Asura 登場~ 還是用 USB 鍍金頭喔...手指觸及的地方有皮革漆處理, 不過好像欠缺那種粉嫩粉嫩的感覺, 建議艾禮可以噴厚一點?
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側面來一張, 剛才那種金光閃閃的感覺給他越看越順眼內, 或許這個配色是不錯滴...不過表面處理有點粗糙, 摸得出漆的顆粒; 艾禮的大大們, 是否給他來一層金油加持呢?
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正面也來一張吧, 不錯, 蠻威的
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這邊可以感受到 Asura 的威力...三個熱鍵! 原廠設定分別是 BTN4, BTN5 跟 切換
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阿...過年期間吃太多了...肥肥的我的熊掌...
Asura 的好處是非對撐造型, 握感不錯, 不過用左手抓滑鼠的就沒法度了. 大小適中, 有點扁倒是, 長時間打 game 可能沒 MS 或 Logi 的胖胖鼠來得舒服哩
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剛剛提到的三個按鈕; 第三個熱鍵的位置偏後, 有點難按, 原廠的設定是解析度切換所以還不是那麼重要, 不過第三熱鍵也是可以拿來程式化的, 所以如果像是玩魔獸一類複雜的 MMORPG 時, 這個第三熱鍵也得派上用場時就比較累人了; 前面兩個熱鍵剛剛好
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鍍絡處理...嗯...這個不錯, 而且有咬花, 所以沒有那種俗俗的感覺
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咦? 怎麼好像溢漆? 不是啦! 結果是因為上蓋是半透明的材質, 所以金色的熱鍵顏色透出來了...嗯...如果能改善的化賣相會比較好啦
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阿累...怎麼變成幽靈硬體了? 這....VID/PID 好歹也寫一下吧?
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亮了亮了!! 紅色的時候是 800-dpi, 按下變藍色 (400 dpi) 然後是紫色 (1600), 切換的速度粉快喔, 玩 CS 的時候可以狂爆頭了
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再來是 UI 的小瑕疵; 滑鼠的那個 UI 被擷掉了一行. 其他的...其實蠻 intuitive 的, 有玩 game 的應該很容易上手吧, 滑鼠抓來點點點就成了, po 一個我的魔獸獵人的設定來給大家參考參考: 粉久沒玩了, 時間差可能有點不對, 不過大致上只要研究一下就可以上手, 還有, 記得開 單擊, 不然會一直跑個不停 這個是我的第五熱鍵的設定, 我的第四熱鍵設定是 Ctrl + 1 (寵物開咬), 所以打怪的時候只要抓時間, 按兩下, 就可以了!

有時間應該把 開寵 跟 射擊 做成一個鍵, 另外一個設定成放風箏 或者是 反擊的巨集, 醬子, 打怪的時候被人家偷襲只要轉身, 熱鍵, 就可以把對方射得滿頭包
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還有阿...滑鼠的介紹上用 熱鍵4, 5 + 解析切換...怎麼到 UI 卻變成 1, 2, 3, 4???
有點難懂內...不知道是否放個圖片來解釋會好些? 晚點 po Saitek 的 UI 上來給大家看就知道了...厚...精緻阿...還有 3D 圖片解說哩


------我是分行線------------我是分行線------------我是分行線------

因為小弟再30分鐘就要搭車去機場了...所以後續的暫時先讓我賒兩天時間...等我香港回來保證一定把 Saitek, Razer, 羅技 G15 (是的...從美國先扛一台回來玩了 ) 還有其他手邊有的可程式化週邊貼上來跟大家分享~~

祝我一路順風吧~
2006-02-06 16:38 發佈
謝謝大大的評測,
您的意見我們都會加以參考~
也謝謝您與敝小公司的產品與其他大廠牌滑鼠比較哦!
我們也承認有些小小的不夠細緻的缺點,
很多的問題點,也由於我們的資源不像大廠牌的產品一樣,
有很多的預算,我們只有以最少的資源,設計出對使用者最實用的產品,
相信比起大品牌的價格,我們滑鼠的價格可以說是便宜又大碗吧!
有些小缺點,相信也比該有的功能,卻為了賺錢,硬是設計成二種產品來的好吧!
我們也儘量將小缺點,在以後的設計裡慢慢克服~
只要大大們支持我們,我們一定會設計出更好的產品,並以更好的價格回饋給使用者的~

謝謝
MotoNTG wrote:
公司剛放假就收到雷碩...(恕刪)


1.就是這個金金光光可是今年最流行的顏色哦!不覺得特別又不難看嗎?我們在選色時,也一直很試,也試過像羅技、微軟的配色,但是就是覺得少了什麼,後來大膽配上金色+黑色…就是這個光了~

2.有網友說我們配的鼠貼非常好用哦!謝謝啦~

3.皮革漆已經兩層了哦~如果用較軟的皮革漆比較容易掉漆哦!

4.有金油耶! 只是為了達到這個金色點點的效果,金粉比較大顆哦!並且在左右鍵的表面,我們也刻意做一點顆粒效果,R/D認為這樣比較有觸感,也比較防滑~至於效果好不好,網友大大們評斷囉~

5.在外型上,這一款我們刻意設計與微軟或羅技的不同,畢竟市場上公模、仿照的太多了。並且也因為外型設計也有很多是有專利的哦!

6.沒有PID/VID,,原諒一下啦~

7.AP(UI)的問題,我們測試和其他測試網友也都沒有發現唷~ 我們覺得可能是螢幕解晰度設定或是有些硬體的設定問題,不過我們也不敢確定哦!可以請您在別台電腦裝一下,是不是也會這樣,可以嗎?

8.咦~~應該很清楚啊!~歹勢啦!我再解釋一下好了~
按鍵編號:就是在編輯軟體上的的1、2、3、4
對應位置:1 就是中鍵、2 就是側1鍵、3 就是側2鍵、4 就是側3鍵
預設功能:1(中鍵)預設為中鍵功能
2(側1鍵)預設為微軟第4鍵功能
3(側2鍵)預設為微軟第5鍵功能
4(側3鍵)預設為解晰度切換功能

謝謝您~

剛到家....
明天進公司再來把本文修改一下, 讓文通順點, 順便把 Razer 的評比也 po 上來~

艾禮的大大們, 快別這麼說, 你們的 Asura 在功能上已經把 Razer 的 Copperhead 跟 Diamondback 巴假的了, 至於產品的細部處理, 因小弟的工作性質跟產品設計與成品製成有關所以比較吹毛求疵

如果可以的話, 或許有機會互相交流一下呢
Saitek Pro Gamer Command Unit

嗯...剛回國, 有點忙, 使用報告明天再來, 先放圖片上來給大家聞香~













對了, 我說的介面就是這個, 左邊的那個3D圖示可以隨意旋轉, 這樣, mapping 按鈕的時候就不會按錯啦, 挺有趣的做法呢 (不過, 介面還是沒有 Belkin 的 Nostromo N52 那麼的美)
阿再來是上次發布的 Razer Copperhead 的分享~ 連結

-enjoy!
MotoNTG wrote:
你們的 Asura 在功能上已經把 Razer 的 Copperhead 跟 Diamondback 巴假的了
剛到家....

剛剛看了大大另外一篇Razer Copperhead的報告
真的搞不懂五個功能鍵,每個功能鍵五個指令..........要用到32K的記憶體?
是怎樣.........記憶體不用錢喔
拆了一下手邊的Asura.....內部是2K的記憶體
除8剛好是UI裡面寫的256 BYTE
不過Asura的指令長度好像不是固定的....1、2、3個byte都有
算2個好了....還可以寫128個指令
而且每一個功能鍵還沒有限制指令長度


最後Razer Copperhead來跟Asura相比較一下

功能面:
Asura..........勝出
就像大大說的,巴假的

造型面:
Razer Copperhead.........勝出
看過Asura的大大沒有一個不嫌的吧

價格面:
Asura..........勝出
大概只要不到Razer Copperhead一半的價格

總之.......為台灣設計的產品加油啦

pony_tjy wrote:
真的搞不懂五個功能鍵,每個功能鍵五個指令..........要用到32K的記憶體?
是怎樣.........記憶體不用錢喔


嗯...上次有機會跟 Razer 的 PM 聊過, 他們說這個 Copperhead 的功能鍵限制之 "封印" 可以被解除

但是基於行銷手段...現在先封印起來~ 可是我在猜是他們還沒把程式最佳化...因為我有一次誤打誤撞編輯了一個大於5個功能的巨集...結果是一跑滑鼠就當了, 連帶把電腦也弄成死當

練功的話 Asura 真的很讚, 外型雖然沒有 Razer 的來的洗鍊, 但是至少按鈕的位置還算有人性...Razer 右側面那兩個熱鍵真的是氣死人, 為了造型對撐, 一點也沒考慮到使用性

==== 我是分隔線 ==== 我是分隔線 ==== 我是分隔線 ====

今天發現, Asura 如果重複同一個巨集太多次 (ie. 獵人射擊巨集狂放的情況下)...會卡住
巨集的燈就一直閃個不停, 然後按鈕全部沒用...重新插拔 ok , 可能得要請艾禮的大大們測試看看...因為無法避免消費者會針對一個按鈕狂按
MotoNTG wrote:
嗯...上次有機會跟 Razer 的 PM 聊過, 他們說這個 Copperhead 的功能鍵限制之 "封印" 可以被解除

大大妳是做啥的呀?能有機會認識Razer的PM

MotoNTG wrote:
今天發現, Asura 如果重複同一個巨集太多次 (ie. 獵人射擊巨集狂放的情況下)...會卡住
巨集的燈就一直閃個不停, 然後按鈕全部沒用...重新插拔 ok , 可能得要請艾禮的大大們測試看看...因為無法避免消費者會針對一個按鈕狂按

看來Asura還有bug
我....我也是相同業界的 PM 啦...(逃)
不過產品不慎相同, 而且...小弟我下禮拜一就要換產業了 ()

因為當初跟 Razer 有提到要合作, 才會跟他們的 PM 搭上的
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