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史上哪款遊戲製作成本最高?

哪個遊戲?知道的告訴我

MGS4要7千萬美元?惡靈古堡5猜測5千萬美元?
2009-06-14 0:11 發佈
文章關鍵字 遊戲 成本
如果以累計成本計算~

GT系列~?
馬中出赤兔 人中出拉拉
大概是"殺很大"Online吧
gt系列+1

感覺要做那麼多測試+簽合約的錢 應該不少阿
GTA4超過一億美元
Halo3開發金大約是3千萬美元,但微軟砸在行銷上的比開發金還多,加一加超過6000萬美元
killzone2在07年E3時SCE說已花了4000多萬美元,但又拖到了今年財發售,開發金應超過5000萬美元
莎木花了80億日圓
我不覺得可以把法拉力撞到稀巴爛的 PGR,
成本會比同期的 GT 少耶......
-= 散仙 =-
我記得FFXIII製作經費是8000萬美金以上....
在GT4出之前
當年最高製作成本應該是 莎木 - 橫須賀
謠傳用了大約60~70多億日幣
但只賣出似乎不到60萬套(小弟也有支持一套)
莎木2更少不到20萬(小弟也支持一套)
謠傳把DC搞垮的大作
目前最高製作費用因該是GTA4
開發費用就高達1億美元以上
加上宣傳費用 真難想像
GTA4的研发成本是1亿美元,相比之下MGS4真省钱,只花费了74亿日元而已
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