
轉由和菲力普開發CD-I(史上最不賣作的主機之一)

SONY埋頭精心研發PS~任天堂的老大山內..一直唱衰
曾說:只要PS能賣超過一百萬台他就倒著走。。。。
(這句話激勵了SONY~!廣告也用上了...結果當然..輕鬆破百...)
SONY1994年末推出的PS以當時強大的性能~讓眾人儍眼
優質軟體商的加入....
拿姆科(實感賽車)和叛離的史克威爾(太空戰士..)
任天堂臉都綠了...股價也綠了...

任天堂。。。。N64....NGC紛紛敗陣
靠著GBC GBA硬撐著....
當SONY想要開發PS後繼機時~微軟想共同合作....願意提供
微軟的軟硬體技術.....
SONY當然不肯合作....這似曾相識的三角關係...在度上演.!!
財大氣粗的微軟~馬上推出了賣一台就虧一台的XBOX來搶暫市場
XBOX以當時驚人的規格~把零件拆出來都快值兩萬台幣
卻以不到一萬台幣來賣。。。。

這不就和PS剛出前一年SONY虧錢賣主機
短短一兩年快速的完成量產~加上零組件的如預計的降價
沒幾年就補足虧損...錢滾滾來....

現在XBOX360稱王
微軟看著別人的成功和失敗加以學習改進~趁虛而入暫時登上王座

PS3因為一次次的錯誤決策~錯失良機
(還未普及就用率先用藍光)這不就和1993年出的3DO一樣嗎?跑太快當了砲灰。。。
PS和PS2時期就有很多體感遊戲~但因銷量一直平平....所以沒被重視
美國SONY力推的體感~不被日本SONY總公司採用

於是任天堂的WII就拔得頭籌
先出的先贏 後出的會被笑模仿
但誰學誰? 誰仿誰?

PS3的魔棒和WII的棒棒很像OOXXO但誰是棒棒的始組呢?

PS3賣的平平....靠著PSP在撐著....不就像及了任天堂靠GBA撐了過來.....

微軟的掌機也應該快出了吧~來加入這無止境的輪迴

這場大戰未寫入輪迴的SEGA的SS和DC
以退出硬體.......專心作軟體...
(SS) VS( PS)
( DC) VS (PS2) 撕殺的慘烈~無數的經典....爭奇鬥豔~你來我往互不相讓....造福了全世界的玩家

SEGA雖敗...但許多大作還是深深的烙印在玩家們的心中



















































































