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FF13要去xbox360!!! 真是一個錯誤...!!!

什麼時代了

三紅時代早過去了

而且一開始的保固我還蠻滿意的

現在還在用這當弱點

你麻幫幫忙


ps3 跟 360 都是好主機

兩台都可以買:)
記得大概是國中的時候, 國文課有一篇文章好像是叫差不多先生,
這個差不多先生認為什麼事都是差不多, 這也差不多, 那也差不多,
但是真的差很多.

各位來到01想必都是對3C產品很會精打細算的人, 買東西時都會上來爬爬文,
東比比西比比, 看哪一家哪個產品比較好.

您有沒有想過?

為什麼您買個LCD螢幕時, 要在01上爬文爬的那麼辛苦?
螢幕的對比差多少? 價格差多少? 廠牌的品質差多少? 功能差多少?
然後在那邊猶豫不決不知該買那個好?
因為您覺得這些只要 "差一點點" 就 "差很多" !!

用過GPS的都知道, 有時候導航軟體會帶錯路,
真正目地的和在螢幕上的目標只不過差一個小指頭而已,
不過為何您要開始咒罵起導航軟體有多爛就有多爛呢?
因為在螢幕上 "差一個小指頭" 可能實際上的距離就差了好幾十公尺, "差很多".

我們都知道日本人很嚴僅, 對品質的控管相當的嚴格,
因為他們覺得差一點點就是 "差很多",
這也不就是01上那麼多大大喜愛日本貨的原因嗎?
這也不就是01上那麼多大大不喜歡大陸貨的原因嗎?

也許小弟沒有各位這麼懂軟體及硬體, 不過小弟覺得 PS3 和 Xbox360 真的是 "差很多" !!
FF13為了確保兩平台的一致性, 與移值性, (和田洋一在E3上都說過)
因此不管是哪個版本, 彼此都會有所犧牲與調整,
自然就不是原本計劃中的FF13了.

假設也許一年後FF13 PS3及xbox369 版發售了, 大家也都覺得很好玩, 有100分,
可是FF13在單一平台上有可能是有110分的表現的, 現在 "有可能" 會為了跨平台而犧牲掉了.

各位大大有沒有注意到一件事,
FF1(FC) -> FF4(SFC) -> FF7(PS1) -> FF10(PS2) -> FF13,
FF系列每到一個新的平台上的"第一個"作品的表現都是非常的亮眼,
而且會帶來無比的驚喜與許多的驚嘆號.

小弟還稱不上是死忠的 FF Fans, 不過新平台的 FF 卻讓小弟萬分的期待,
原因無它, 因為他是新的平台上的"第一個"作品,
今天110分的FF13變成100 甚至90分, 您叫小弟怎能不失望呢?

小弟比較貪心, 小弟比較期待的是110分的FF13.
樓主看來還不是個成年的上班族呢
為了賺錢那麼多遊戲已經都做所有平台開發
看近年來那麼多家機遊戲改成PC版就知道了
讓使用者去找模擬器不如軟體廠商自己賺錢阿
況且做了XB版的要轉到PC上再出就更輕鬆啦
錢雖然不是萬能的 但是很少人跟錢過不去吧
不過一個軟體廠商開發多平台就說人家缺錢
那日本有不少軟體廠商缺錢阿~
(話說當初在P$2上開發軟體也是收很重的版權稅怎麼那時候大家都乖乖的付費呢)

而且不過是當機嘛~哪個遊戲機不當機呢~~

人家微軟都拿出誠意一台一台換新
我XB當初三紅星期二送修星期四新品就寄到了
況且我XB送過三次都是三天內新品回來

再看看偉大$ony呢~有問題拿來就修囉~既然是修就乖乖等上個幾天吧
送修PS這個要送回工廠修喔~大約要一個星期

送修LCD這個要送回工廠修喔~回頭跟我說沒問題
可以幫我更新控制板不過要從國外掉貨花了半各月
拿回家用一用還是畫面閃爍

NB電池明知道哪批有問題也沒公告或是請消費者回去換
都要等到電池死了送回去才摸著鼻子默默的換給我

如果一直把當機掛在嘴邊那不過就是個死忠而已嘛
擇善而固執沒有不好 但盲從追隨就真的有點"蝦"
hermit27 wrote:
記得大概是國中的時候...(恕刪)



 我覺得
 若是一開始 FF13 就以 360 為設計平台來開發
 肯定可以做出比 "專為 ps3 平台最佳化的設計" 還要高檔的成品
 這邊就姑且命之為 " 200% 的成品" 好了

 廠商捨棄 360 而選擇 ps3 為初期開發的平台
 肯定也有因為機能不足而不得不放棄的設計

 假設 FF13 真的就給 ps3 獨佔 發售後大家也都覺得很好玩 有 110%
 可是 FF13 在 360 上有可能是有 200% 的表現的 現在 "有可能" 因為選錯初期開發平台而犧牲掉了
 
 本人也稱不上是 FF fanboy 360 平台的 FF 也讓本人萬分的期待
 原因無它 因為它是 360 平台上的 "第一個" 作品
 但是今天 200% 的 FF13 變成 110% 甚至 100% 您叫本人怎能不失望呢?

 本人比較貪心 本人比較期待的是 200% 的 FF13
 
------

把話說成這樣 聽起來感覺怎樣?

跟你一樣 我也用不著提出什麼證明
我只要跟你一樣講出我自己的信仰就好了



hermit27 wrote:
記得大概是國中的時候...(恕刪)


差很多先生
要不然這樣啦
到時候發售的時候
你兩種版本都買來玩
比較一下是不是完全一模一樣
完全沒有 "特製" 的地方
等你比完了
大家都服你
你說好不好啊
不要再浪費口水了~

FEBICO wrote:
hermit27 w...(恕刪)



今天我是覺得...SE若不跨,到時候FF13真有可能難產

重要的是資金問題...今天有人捧著大筆鈔票跟一堆技術人員來幫你你要不要
SE又不是慈善事業...人家是要賺錢的

今天有一個90%的FF13跟玩不到你選哪個?
@FEBICO & poco0960
我當然知道FF13今天會跨平台是基於商業的考量, 所以我才會有點失望.
如果今天FF13是Xbox360獨占的話我也會很高興, 因為有可能可以玩到120分的FF13.

@LeeWenKai
台積電那些晶圓廠搞個無塵室是在搞心酸的嗎? 因為就您的眼裡只不過一個毫不起眼的灰塵而已,
不過這個毫不起眼的灰塵就可能毀了一整片晶圓.

hermit27 wrote:
然知道FF13今天會跨平台是基於商業的考量, 所以我才會有點失望.


正如同我說的...SE不是慈善事業,有辦法賺的當然盡量賺
而且如果真的叛逃到X360獨占...SONY可能也會拿東西出來告他也說不定


這年投搞獨占不如跨平台...
能多賣幾片就賣...人家廠商也是要賺的
poco0960 wrote:
正如同我說的...S...(恕刪)


是啊, 失望歸失望, 不過還是希望SE能夠好好活著, 這樣以後才有機會玩到FF14, FF15,
還有我最喜愛的DQ系列.
硬體發揮能力...無聊老梗....那先叫PS3把鋸齒修平順,我才相信什麼PS3硬體多強,是宇宙第一強....但是不要克服不了打上模糊效果,然後來號稱是PS3專有的特『笑』。

什麼遊戲只發揮硬體一半或80%的能力之流的,在每世代遊戲機上都已經講過多少次?實在是無聊。

連FF系列都來講硬體特效....我看FF系列明明就只有動畫而已,一點創意新鮮感也沒有。只要寫好媒體播放程式播放影片動畫就可以了~~這是PS3的BD大容量強項~~來一個Full HD兩片BD的動畫吧~~這樣才像FF系列特有的技術傳統@_@


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