這個差不多先生認為什麼事都是差不多, 這也差不多, 那也差不多,
但是真的差很多.
各位來到01想必都是對3C產品很會精打細算的人, 買東西時都會上來爬爬文,
東比比西比比, 看哪一家哪個產品比較好.
您有沒有想過?
為什麼您買個LCD螢幕時, 要在01上爬文爬的那麼辛苦?
螢幕的對比差多少? 價格差多少? 廠牌的品質差多少? 功能差多少?
然後在那邊猶豫不決不知該買那個好?
因為您覺得這些只要 "差一點點" 就 "差很多" !!
用過GPS的都知道, 有時候導航軟體會帶錯路,
真正目地的和在螢幕上的目標只不過差一個小指頭而已,
不過為何您要開始咒罵起導航軟體有多爛就有多爛呢?
因為在螢幕上 "差一個小指頭" 可能實際上的距離就差了好幾十公尺, "差很多".
我們都知道日本人很嚴僅, 對品質的控管相當的嚴格,
因為他們覺得差一點點就是 "差很多",
這也不就是01上那麼多大大喜愛日本貨的原因嗎?
這也不就是01上那麼多大大不喜歡大陸貨的原因嗎?
也許小弟沒有各位這麼懂軟體及硬體, 不過小弟覺得 PS3 和 Xbox360 真的是 "差很多" !!
FF13為了確保兩平台的一致性, 與移值性, (和田洋一在E3上都說過)
因此不管是哪個版本, 彼此都會有所犧牲與調整,
自然就不是原本計劃中的FF13了.
假設也許一年後FF13 PS3及xbox369 版發售了, 大家也都覺得很好玩, 有100分,
可是FF13在單一平台上有可能是有110分的表現的, 現在 "有可能" 會為了跨平台而犧牲掉了.
各位大大有沒有注意到一件事,
FF1(FC) -> FF4(SFC) -> FF7(PS1) -> FF10(PS2) -> FF13,
FF系列每到一個新的平台上的"第一個"作品的表現都是非常的亮眼,
而且會帶來無比的驚喜與許多的驚嘆號.
小弟還稱不上是死忠的 FF Fans, 不過新平台的 FF 卻讓小弟萬分的期待,
原因無它, 因為他是新的平台上的"第一個"作品,
今天110分的FF13變成100 甚至90分, 您叫小弟怎能不失望呢?
小弟比較貪心, 小弟比較期待的是110分的FF13.
為了賺錢那麼多遊戲已經都做所有平台開發
看近年來那麼多家機遊戲改成PC版就知道了
讓使用者去找模擬器不如軟體廠商自己賺錢阿
況且做了XB版的要轉到PC上再出就更輕鬆啦
錢雖然不是萬能的 但是很少人跟錢過不去吧
不過一個軟體廠商開發多平台就說人家缺錢
那日本有不少軟體廠商缺錢阿~
(話說當初在P$2上開發軟體也是收很重的版權稅怎麼那時候大家都乖乖的付費呢)
而且不過是當機嘛~哪個遊戲機不當機呢~~
人家微軟都拿出誠意一台一台換新
我XB當初三紅星期二送修星期四新品就寄到了
況且我XB送過三次都是三天內新品回來
再看看偉大$ony呢~有問題拿來就修囉~既然是修就乖乖等上個幾天吧
送修PS這個要送回工廠修喔~大約要一個星期
送修LCD這個要送回工廠修喔~回頭跟我說沒問題
可以幫我更新控制板不過要從國外掉貨花了半各月
拿回家用一用還是畫面閃爍
NB電池明知道哪批有問題也沒公告或是請消費者回去換
都要等到電池死了送回去才摸著鼻子默默的換給我
如果一直把當機掛在嘴邊那不過就是個死忠而已嘛


擇善而固執沒有不好 但盲從追隨就真的有點"蝦"
hermit27 wrote:
記得大概是國中的時候...(恕刪)
我覺得
若是一開始 FF13 就以 360 為設計平台來開發
肯定可以做出比 "專為 ps3 平台最佳化的設計" 還要高檔的成品
這邊就姑且命之為 " 200% 的成品" 好了
廠商捨棄 360 而選擇 ps3 為初期開發的平台
肯定也有因為機能不足而不得不放棄的設計
假設 FF13 真的就給 ps3 獨佔 發售後大家也都覺得很好玩 有 110%
可是 FF13 在 360 上有可能是有 200% 的表現的 現在 "有可能" 因為選錯初期開發平台而犧牲掉了
本人也稱不上是 FF fanboy 360 平台的 FF 也讓本人萬分的期待
原因無它 因為它是 360 平台上的 "第一個" 作品
但是今天 200% 的 FF13 變成 110% 甚至 100% 您叫本人怎能不失望呢?
本人比較貪心 本人比較期待的是 200% 的 FF13
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把話說成這樣 聽起來感覺怎樣?
跟你一樣 我也用不著提出什麼證明
我只要跟你一樣講出我自己的信仰就好了
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