不含排名World of WarCraftAge of Empire IIJet Set RadioGears of WarGuitar HeroBiohazardWarCraftStarCraft迷宮動動腦仙劍奇俠傳 I我心目中的RPG還是仙劍第一名阿!唯一讓我玩破關且超過兩次的台灣日式RPG(我真的很討厭日式RPG的玩法)還有三款即時戰略,真的是歷久不衰Jet Set Radio和Gears of War,Biohazard 是我玩三次以上的動作遊戲(含系列作)GUITAR HERO真的做得比日本的音樂遊戲好很多,加上歐美的經典曲子真的太多了,讓人愛不釋手還有WOW,完全顛覆我的MMORPG思考,雖然不像UO,EQ那麼的具有前瞻性,但我個人認為是集大成之作再來就是迷宮動動腦(幼稚園玩的,不知道遊戲是不是這個名稱),幼稚園超喜歡玩,至今念念不忘的作品...
我是用我自己累積的遊戲時間來排名1.模擬市民2(PC)2.Final Fantasy VIII(PC)3.雷霆任務外傳(SFC)4.櫻花大戰3(DC)5.鋼彈VS Z鋼彈(PS2)...剩下的不知道怎麼排模擬市民2是我有史以來玩最久的遊戲(雖然含資料片)也是我現在唯一玩的PC遊戲曾經很瘋玩膩了放一陣子又會再拿出來玩耐玩度實在太高了FF雖然7、8、9、10、12都有玩過但是8代是我心中的不動經典無論別人怎麼說都無法改變我超愛他的系統高中時每天準時5點爬起來玩雷霆任務外傳是我心目中ARPG典範動作+機甲+RPG融合所有我喜愛的要素櫻花大戰3我覺得是該系列最高傑作可惜後來無論正統續篇還是重製、外傳都越做越差鋼彈VS系列是近代我最喜歡的系列鋼彈VS Z鋼彈即是集大成之作
1.Diablo暗黑系列2.惡魔城月下夜想曲3.惡靈古堡系列4.模擬鄰居1&25.Hitman殺手系列6.魔鬼戰將系列7.thief盜王之王系列8.喋血街頭9.三角洲部隊系列10.危機最前線1&2百玩不膩喔~^^糟糕系列1.同級生系列2.YU-NO3.慟哭4.性感沙灘系列5.Can Can Bunny26.臭作7.遺作8.卒業旅行9.尾行系列10.龍騎士系列
1. 超級瑪莉歐系列Super Mario(只要是遊戲玩家都應該知道這對兄弟!)2. 俄羅斯方塊系列Tetris(只要是遊戲玩家都應該知道這坨方塊!XD)3. 異塵餘生系列Fallout(美式科幻RPG的不朽經典)4. 柏德之門系列Baldur's Gate(美式奇幻RPG的不朽經典)5. 異域鎮魂曲Planescape: Torment(劇情太棒了,玩到最後渾身顫抖不已)6. 魔獸爭霸系列Warcraft(RTS大紅,百家爭鳴的開端)7. 暗黑破壞神系列Diablo(樹立動作RPG新典範)8. 街頭快打Final Fight(不知道讓多少人流連在電動場的動作遊戲經典)9. 雷電系列Raiden(不知道讓多少人流連在電動場的射擊遊戲經典)10. 閃擊點行動 / 武裝行動OFP / ArmA(只有這系列才像是玩真的單兵FPS)
1.魔獸爭霸系列Warcraft2.CS3.世紀帝國AOE4.WOW5.三國無雙系列................童年時候的回憶就是超級瑪莉歐跟快打炫風系列囉..........電玩遊戲~真是世界上最偉大的發明之一呀
最近入手NDSL以後,發覺老任在遊戲這塊領域深耕果然有一定行道談到要排名,還是做區分一下,不然還真難取捨家用主機FC 經典的Mario一代和三代、泡泡龍、俄羅斯方塊、電梯、影子傳說…太多了,不勝枚舉!!PS.時空幻境系列 片頭動畫很棒,但是此系列我獨愛一代,因為我愛藤島康介的人物設計 ,其實最主要是故事很棒,音樂也還不錯(還有無恥的無線台拿去當八點檔的預告背景音樂),三代有出動畫,後來出一代,但是都沒收藏到,也都沒看完~~~殘念阿!!.太空戰士系列 個人只有太空戰士八全破(為了王菲的Eyes on me),所以其他我實在不清楚好不好玩,太八的特點就是在動畫部分讓我開了眼界,莉諾雅和史克爾跳舞的橋段、魔女出現、遊行…每一幕都很讚,在故事安排上穿插兩個時代,真的很不錯。太空戰士電影版,一整個走樣!! 但是神子降臨很讚!!.野戰神兵二(狂野歷險二) Wind Arms II 是SONY家自出的 遊戲,不用說就是動畫~~~,片頭有、記錄後中斷遊戲也有、片尾也有,很喜歡裡面的人物設定,尤其是提姆和亞精靈噗卡,後來還出動畫版,可是那動畫看不下去,有失望到!.惡靈古堡系列 從一到三代都有玩,外加光線槍版的,很過癮的轟殭屍!! 但是其實好玩的地方在用些智慧解謎上,那種營造出來令人摒息的氣氛,真是太棒了!!.魔法格鬥 光榮的產品,是唯一一款我能輕鬆打贏的格鬥遊戲,所以我愛它 .對戰熱舞系列 從一代到二代,訓練出我的節奏感,還打贏傳說中的熊貓人(人體彩繪,有點噁)! 最愛使用小雪莉! 也是我能慘電我家兄弟姊妹的好遊戲 .Dance Dance Revolution系列 為了"它",哥哥買了塊腳踏塾,可惜我跳不動(我是胖子阿)其實Pocket Station 也是很好玩的,口袋迷宮─是一款只能在小ps上玩的遊戲,在接上PS可以觀看怪獸圖鑑!!還有快打旋風的也很有趣!!N64.Super Mario64 "It's me,Mario!!" 3D的順暢配上音樂,還有面對BOSS的臨場感,都不是後來的DS版能比擬的,關卡設計、遊戲內容與故事性都顯示它是老任精心設計過的。.ZELDA─時之笛 這款遊戲在日本雜誌上拿下難得的全十分,也是令我愛上薩爾達系列的最經典遊戲,陪著林克上山、下水,主線的故事性豐富、打王的臨場感十足、小遊戲玩到冒青筋、收集黃金蜘蛛、心容器、陶笛、時之笛、三原力水晶、三力魔法、震動包…等,對我而言是有生以來玩遊戲玩到很感動、很過癮的一款,玩了不下五次破關,真是太消魂啦!!.皇家騎士團64 原本只是看店家在特價,又據說是名作,就下手買了,想不到轉職系統、排列陣式不同能放不同出絕招、轉生等條件才有的特殊職業,讓我喜歡上戰略遊戲!!.轟炸超人64 第一款圓型炸的轟炸超人,有別以往的十字炸(2D),還可以向上堆疊炸彈、搓大炸彈、彈跳炸彈,都和以往的轟炸超人不一樣!!.瑪莉歐賽車64 自從玩過瑪莉歐賽車64,就覺得陸行鳥賽車很難操作,泡菜仿的遊戲簡直只有"糟糕"能形容,得歸功於N64有個優良的控制器!! 四人氣球PK真的很刺激,玩心機!! 彩虹跑道真是讚!!GB系列黑白的GB在國小就讓我對它無限的迷戀,看到班上同學帶只能投以羨慕的眼光,直到國三住院表哥借我他的GB,而正巧一陣子後出產GB Pocket,就馬上敗了一台,而表哥的GB就還他啦,雖然他後來抱怨他的GB怪怪的,可是我都裝不干我的事.洛克人三代 花了我非常久時間破關的遊戲,因為我手笨 一共有八個小王,和洛克人的哥哥、邪惡的博士戰鬥!!.薩爾達傳說 夢見島傳說、時空之章、大地之章、四人之聖劍、不思議的帽子、(夢幻之砂漏DS),通通太好玩要介紹下去,可能天亮了!! 那就介紹最近破關的夢幻之砂漏好了,嚴格來說他不是GB而是DS,不過也歸在這好了,這是一款全程用筆玩的遊戲,而且充份發揮DS的功能,不論是mic和闔蓋待機的元素都有設計到裡面,讓我深深體會什麼是DS,除了小遊戲、收集心容器外,另外加上收集寶物(賣錢)和船零件,搞得我每天都到泰利的商船、海王神殿報到,這次的小遊戲算是系列裡比較好上手的!! 故事劇情還被自己惡搞,頭暈的林克就很經典,還結合很多元素,讓不長的劇情增添許多有趣的地方,最後的史旺爺爺有讓我驚訝到,難怪無名島是那個形狀!!呵.神奇寶貝系列 這系列為老任的掌上型主機奠定雄厚的基礎,不過我有破關的只有神奇寶貝黃(皮卡丘紅了才出的版本)和神奇寶貝銀(路基亞),但是我還是愛黃,因為玩法比較單純(可以把皮卡丘拖在屁屁),不用花太多心思去玩,從銀之後,什麼果實、日夜位置,搞的頭大,反而讓我卻步了,像是鑽石與珍珠這一版,完全提不起勁!! 太過複雜了!!.勇者鬥惡龍之怪獸仙境系列 一代和二代都可以把怪拉在屁屁(還有棺材),從不斷配種中體驗養寵的樂趣,可惜只能記錄99小時99分59秒,不然我想我有超過兩百小時的遊戲時間吧!! 目前還在奮戰JOKER!!PC Game單機板.天使帝國系列 老實說我只有天使帝國二,破關不下二十次,五種難度加上二十多種職業,搞笑的對戰畫面和對白,可惜我的xp都無法模擬好DOS不然,真想再回味,那幾首經典的音樂和多選擇的職業。天使帝國一立體版的和天使帝國三都有BUG,天一還好有破關,但天三完全玩不下去。同場加映手機JAVA版,故事還沒交代完阿~~~大宇!! 這遊戲的另一個好處就是,沒有公的 .魔喚精靈系列 I、II、J 都讓我玩到超High的,尤其是II讓我破關至少一百次,真的不誇張,因為精靈主真的不少位,而能召喚的精靈也很多,簡單和一般模式都讓我愛不釋手!!Online.Cross Gate 魔力寶貝是我第一款線上遊戲,而且那個年代很單純,大家都是朋友!!後來也不定時段的回去玩,超多的四十多總職業,還有寵物┼活生生的人在玩,讓我在線上世界一陣子都無法自拔,每一次改版,都有不定時的回鍋,之前又有想回鍋的意願,可是想到裡面江山依舊人事已非,就作罷了!!.軒轅劍Online 這是我花最多時間玩的一款遊戲,不但認識了許多好朋友,但也投入太多情感發生了很多事,這一款遊戲,很注重團隊,很適合聊天(聊到全滅),可惜大宇沒好好經營,DOMO負責人後來也跳糟了,最後大陸客來襲搞得好幾個伺服器對阿六很反感。它很簡單,也很不簡單!! 讓我花了很多心神和金錢玩。 後來出了飛天歷險,光是封測和公測就很長久的遊戲,可惜大宇也沒認真經營,讓我失去信心就沒在玩了,但是身邊有好幾對情侶都是飛天出產,有兩對結婚的.仙境傳說 是一款不錯玩的泡菜遊戲,不論是職業和地圖都很多,我也手動玩過很多職業,還一陣子到測試伺服玩的很開心,玩RO最大的收穫就是學到容忍小白和BOT.魔獸世界 是一款每個職業都很想玩的遊戲,一個伺服十個人物都被我開的滿滿的!! 第一次玩玩不到一個月報銷了一張月卡,因為受不了不能一起和人練功的感覺! 後來碾轉半年後和軒轅劍的朋友一起玩,就玩上半年,最近倦了,又碰上手上有工作,只好停擺!! 不過最重要的原因就是,七十級要和一群從不關心你的人打寶,還要跟上班一樣的排打王時間,真的受不了還要上班這種事,玩線上我還是只愛聊天!!以上排名都沒有順序,不過財力、時間有限,玩的款數可能都輸給很多人,但是是我很努力打完的一篇回文(2~3小時才key完)ps.NDSL真的很棒!!