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懷念的銀河飛將.X戰機等遊戲,後繼無人嗎?

lukehsu0327 wrote:
一直都無緣聽見TIE的MIDI音源...(恕刪)

DOSbox辦得到
類似DirectX的方式讓DOS模擬器
可以完整的使用USB搖桿, wave音效及Windows內建軟體MIDI

MIDI模擬得還算可以
但是離印象中的Ultrasound MIDI天差地遠

網路上有外國網友抽出Roland MT-32的General MIDI音源檔, 在WindowsXP可以無誤載入
執行Tie卻不堪入耳, 撥MIDI也沒有想像中優美
不知問題之所在...

"補充"
昨日更新微軟提供的 Yamaha XG WDM softsynthesizer
聲音確實比原有的Roland軟體音源優異
害在下戰Tie到半夜4點,,,
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯
喔~~走過那美好年代的同好真不少~~~
WC1-4, X-wing, Tie-fighter, falcon都陪我走過一段歡樂的歲月
Tie-fighter真讚.........
我還記得我買的第一套遊戲是巴頓將軍
之後三國志也是紅到不行(不過我從來沒全破過........)
冒險遊戲如猴島,印第安那瓊斯:雅特蘭提斯也都令人回味
X-com, 德軍總部,文明帝國,鐵路大亨,simcity也很令人著迷
後來慢慢進到Doom, CC, 玻璃渣.......等
我還記得買過12000的16MB RAM, voodoo, 以及海龜Midi子卡(Roland的低價替代選擇)
總覺得那時遊戲比較有深度, 類型多變, 令人感動
懷念啊...............
只玩過第一代的銀河飛將,陪伴我度過386時代的歲月
386SX-16 + 4MB記憶體 + AdLib + 40MB硬碟的配備
可以玩到這種3D game,在當時可是超享受的!
加上配樂超熱血的,每次玩都把喇叭轉很大聲,弄到被抗議為止
後來還自己用刀割了Wing Commander的字體,貼在NSR的整流罩上...
只是接下來的幾代遊戲硬體需求太高追不上,統統沒玩過

3年前搬家前夕,把一堆骨灰5.25"磁片全丟掉前,拍下這張臨終照片留作紀念

accessdenied wrote:
386SX-16 + 4MB記憶體 + AdLib + 40MB硬碟的配備
...(恕刪)

大大,您用來玩銀河飛將的配備跟小弟的一模一樣.....

不過後來小弟跳過486,直昇Pentium-60超66,所以有持續玩到第四代....
近年來單機遊戲,根本不是很有買氣..
現在大多偏向線上遊戲...
所以除了比較有名的哪幾系列單機遊戲廠商還有做,其他都倒了..

太空線上遊戲,目前只有EVE可以玩....還聽說有兩套還在研發...
小弟也是銀河飛將的愛好者,那幾年的遊戲生涯中,倒是發現了一個有趣的事~
在WC1~3代中,基拉錫人(貓臉人)是地球人的死敵,並擁有著先進的隱形技術。
巧的是,在知名影集"星艦迷航記"中,克林貢人也是當時星際聯邦的敵人,
一樣有一張怪臉,同樣擁有隱形科技.......
相同的,他們也分別在後來的劇情中結成了同盟(星艦=>銀河飛龍、WC=>神諭)
看來抄很大......
小弟一直記得有買過Tie Fighter DOS CD版
含資料片, 全程任務語音, SVAG(640x480)支援
但是翻箱倒櫃找不到片子, 不想玩的WinCommander 3 4 神諭都翻出來了...
果不其然, 可以在Youtube確定有這版本
幸好在網路找到了代客備份的服務, 也已經取貨了
在下再次重申, 在下有買正版片, 但是遺失了

不論是磁片版或是CD版, 微軟的Yamaha XG更新為絕對必須
讓MIDI更好聽Google自己找

在下於DOSbox 0.72的設定都是針對磁片版的Tie Fighter(320x240)作設定
Run Tiecd就不順了
昨天是了一整晚, 終於可以視窗1280x960玩640x480的Tie Fighter
視覺上並不影響多少, 因為已經很習慣看DVD將畫面放大200%或全螢幕
畫面的鋸齒就在腦子裡作32x AA

與磁片版的差異, tiecd版發生搖桿校正的問題
Lucasarts官網可以找到修正檔
Lucasarts support
下載joystick update, 並在安裝遊戲的目錄(ex: C:\TIECD\ 底下執行一次即可)

要使Tiecd玩得順暢
先就一些DOSbox.conf的設定重點分享給各位

[sdl]
output=ddraw 原為surface

[render]
scaler=normal2x forced 增加forced參數

[joystick]
joysticktype=ch 原為auto
swap34=true 原為false
ch這個參數為四軸四按鈕+Hat(苦力帽)
但是Tie Fighter並沒有支援第三軸及第四軸, 所以將swap34設為true, 取消34軸控制

[autoexec]
這裡應該有一行是您已經設定為C槽的資料匣路徑
mount d Q:\ -t cdrom 將實體(或虛擬)光碟機Q:指定為DOSbox裡的光碟機D:

在下使用XBOX360搖趕來玩
控制鍵如下
左類比搖桿為控制機鼻
方向鍵"上"為武器切換, 同鍵盤"W"的功能
控制鍵四顆, 上下左右依序是 "戰機介面顯示/關閉", "武器發射", "鎖定最近目標", "將準星的物件標定為目標"
其餘無用或重複

祝各位跟在下一樣, 玩瘋了
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯
Wing Commander Saga Prologue

Wing Commander Saga Prologue
國外銀河飛將同好做的重製版,雖然任務不多,但應該是還有意繼續更新下去。



官方(?)網站

跟Origin版WC不同點

1.Auto Pilot得乖乖飛到目的地去,不像Origin版一段動畫帶過去XD
有時間壓縮功能,所以不用擔心一趟任務要飛很久。

2.功能鍵有些不一樣,所以前面幾個的教學任務的功用,就是要讓玩家熟悉不同之處。

3.不管你護罩多厚,只要跟別人撞機,機身一定會受損。

4.就算難度開在最簡單,戰艦砲塔皮一樣很厚(跟WC5神諭難度設定最簡單時相比),所以對船艦攻擊一定要小心。

5.歷代船艦被擊沈,自機貼在它旁邊多半都不會有事。
但是這個版本不一樣,你要是貼太近來不及跑掉,一定會因為受到爆炸產生的衝擊波衝擊,而遭到相當程度的損害,甚至被拖下水,一起成為太空中的煙火。

6.飛彈被誘導彈引爆時也是一樣,要是飛彈被引爆時,你跑得不夠快,自機也已經受到很重的損害時,你還是會成為人家的擊墜數XD

7.沒有過場影片...這個就不能要求了XD
X-WING 好懷念,不知道大家有沒有印象大台的有出這款阿
我以前是在補習班樓下的店玩店玩的,繳了不少"補習費"
EVGA Associate Code: 2XR7V4UXB6SEXV3
呵呵,強者我朋友目前最大的心願就是希望公司同事能跟他連署要求換新制服,從傳統的這款:



換成他想要的這款更加帥氣的:



不過好像都沒人想理他就是了...
就算是lover最後還是會over就算要fuck起初也要有fu就算是believe中間還是有個lie
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