panjan wrote:
一女SE待二夫(S社...(恕刪)
不用怕,
她們是兩女,
SQUARE ENIX,
頂多是換夫而已。
況且DQ也有出在WII上,
SE還有網路遊戲哩,
請舉一間遊戲廠沒有跨平台的(自己公司的除外)。
hermit27 wrote:
研發小組: 我們想到...(恕刪)
怎麼在您口中...PS3的缺點變成了優點啦?
您的資訊跟大多數人的理解都不一樣呢。
PS3有比360爛的顯示晶片,有比360小的記憶體頻寬,有比360小的記憶體運用,再加上難以發揮的7個子運算單元。
如果PS3真的很強,KILLZONE2就不會被踢爆是唬爛畫面後,2年多到現在還榨不出來。
如果PS3真的很強,特攻神諜4也不會擠了那麼久才出來,結果畫面還沒比戰爭機器好。扣除裡面塞的那一堆無壓縮音軌,其實說不定不到2片D9就裝完了。
如果PS3真的很強,GT5也不會生到現在只有一個序章......
如果PS3真的很好開發,哪會有一堆廠商跑光光....
真是很可惜,PS3就是死在一個慢字,強作能早點出來的話,它今天不會是這般光景...
玩家可以等,但是廠商不能等,股東不能等,所以囉。 廠商不跑才有鬼了。
怎麼看PS3都是在拖累跨平台的遊戲畫面跟進度....
前一陣子忘了那個遊戲,XBOX360版早生好了,PS3版還在那慢慢擠....造成上市延遲。
跨平台遊戲機乎一面倒,早就被比到爛了,為了PS3的性能,PS3版做了許多畫面的精簡。雖說不容易在遊戲時看出來,但是網路上這種金睛火眼玩家還不少,架兩台電視在比的也不是沒有。PS3版的偷哪邊都被挖出來了...
不過他的藍光播放是真的不錯啦,我朋友特地買了台PS3專門看藍光,不過他不玩遊戲的,我想這種玩家還不少。
所以PS3的遊戲銷量才會那麼難看。
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