不像一般的2D Gesture只有辨識水平及垂直移動,由於是主動光源(IR打出來約640x480的方格,投射在User身上
再利用IR cam & CMOS cam接受),所以即使在光源不佳的室內,依然有很高的辨識率,其技術來自一家以色列公司(請參照下面Hyperlink http://www.primesense.com/ ) 大約半年前還是叫Project Natal時(有效距離約半公尺到4公尺), 當時試玩時已經相當的感動了, 不過精度的確還不夠(例如像捕捉手指細膩的動作還有問題), 但是相信下一代更高的resolution是可以克服這點困難的...
不過很同意前面網友說的, 好不好玩才是重點... 而每種體感Sensor有每一種適合的遊戲題材, 像Kinect就很適合不"拿"道具的運動,例如排球,舞蹈,拳術練習...等, 或者像是Star-war 這種簡單光劍運動玩起來也不錯 http://xbox360.ign.com/dor/objects/77446/kinect-star-wars/videos/e310_starkin_trl_061410.html ... 另外值得一提的是, Kinect的陣列麥克風及追蹤User
而延伸許多應用 ( 電子家人,電子秘書,...) http://www.youtube.com/watch?v=HluWsMlfj68 http://www.youtube.com/watch?v=Ji_1UQU--ig&NR=1&feature=fvwp
應該也很值得期待, 總之, 青菜蘿蔔各有所好, 不過小弟想...
科技使終來自於人性, 兩台都會買回來玩完吧? ha!

史太郎 wrote:
kinect強調的就是不用拿任何控制器來玩遊戲~...(恕刪)
最讓我難過的就是這句!何必要把話講死,如果可以讓不想拿控制器的人不用拿,想要多加點配備玩更多的人可以多買一些配備玩完整的!以攝影機的等級應該是360的比較強,如果能加上控制器肯定強過PS3,對一個玩家而言不管他是微軟還是SONY,能有更好的才是玩家要的!
創新是很好,但不代表他的結果一定是好的!改革本身也是好的,但不一定改的結果一定是好的
能在穩定的基礎上建設更好的不是很好嗎!

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