嗯...小弟當年開X-WING時,真的是用滑鼠在玩的,為了玩X-WING,還特地又擺了一張比較大的桌子在電腦桌旁邊,讓滑鼠可以盡情的在上面飛馳,果然...當時那隻雜牌滑鼠不堪強大原力的摧殘,死了....後來為了完成我未完成的任務,忍痛敗了小弟的第一隻羅技滑鼠(對窮學生而言,當年真的是高檔貨),又為了讓畫面更順暢,暑期拼了命打工,硬是把那台486衝到16M的主記憶體(4條4M的,每條4000大洋,總共屠殺了16位蔣中正...當年還沒有小朋友的說)。
大家一定懷疑,小弟都已經"衝"的這麼兇了,為啥不買搖桿...因為就憑著一股氣,"傳言"說有人可以用滑鼠全破,那我也應該辦的到(後來真的辦到了....不過等到Tie時就乖乖買搖桿了,不敢再來第二次...因為"關節"真的會很痛...)
說真的,好玩的飛行射擊遊戲好像都停留在486的時代,後來電腦上也沒有啥令人驚豔的遊戲了
酷波 wrote:
「第七訪客」的光碟我...(恕刪)
跟著離題一下:
說到第7訪客...那可真是讓我流淚。
當年為了玩這個遊戲,買了小弟的第一台CD-ROM。
SCSI介面NEC的CD-ROOM(含SCSI卡),在那個什麼都很便宜的年代花了我15000大洋,回家以後光搞安裝就搞到快吐血,等到全部搞好,一進到遊戲....媽呀,真的是太銷魂了!當年只有破破的英文能力小弟,根本無法完全理解遊戲的內容和故事,但由於畫面和音效之驚人(雖然等小弟再成長一點以後,發現原來都是預先做好的動畫,反而鬼屋魔影一代的"破3D"技術層次比較高),讓小弟一頭栽入那間嚇人的房子久久無法自拔....
我不是在勸你敗,我只是告訴你限量的殘酷,免得到時候你沒買到,只能看別人嘻嘻笑...

我也是玩過WC全系列的人 (X-Wing系列我只喜歡當好人 XD)
自從存夠錢買了微軟的飛行搖桿後,
類似的飛行遊戲越來越少了, 目前搖桿靜靜的躺在角落...

最近玩過的是Ace Combat系列,
我覺得很棒, AC4最後一關還讓我想到X-Wing最後一關
不過比較起來還是X-Wing值得回味, 每個關卡我都很喜歡
PS.
XWA也不錯玩, 只是好像沒有再推出新的?
我是誰? 鼻孔癢!
當時國中還要聯考的年代,晚上爬起來偷偷玩著銀河飛將2被抓到被扁了一頓...(因為剛出版,而那台電腦也被強制搬離了房間),當年我的主機還是頗頂級的386 DX-2,畫面很順暢,舅舅還常跑來玩(當然手也是有出現的)。
至於大家提到的X-Wing跟Tie Fighter也是極品阿,特別是Tie Fighter的引擎聲音,而且附贈的手冊也很詳盡,後來的資料片加入了可以跳躍的Tie Bomber也是台很漂亮的戰機後來有用同款引擎做的二戰飛行遊戲也不錯玩.
要說飛行遊戲消失的現在..就不能不提冒險遊戲阿.

Sierra公司的國王密使系列,異色的LSL系列(前年還有出新版的).
LucasArt的猴島系列.印地安納瓊撕等
Westwood的The Legend of Kyrandia series
這些遊戲公司被併購後就沒有再出現過了,不知道是EA的政策使然還是遊戲環境口味的改變.冒險遊戲的解謎劇情實在令人回味再三,特別是拼命翻字典找線索讓單字記住了不少,

遊戲越作越大,可是好玩的好像都是從前的.這點真囧.像我一直認為軒轅劍一雖然只有作一半(研發人員去當兵了)但是還不錯玩,而二代做的也很好創新了之後陸陸續續出了幾部外傳也不錯,也創新了國產RPG的系統,還有俠客英雄傳一代將取老婆的加入遊戲


看看前文原來不少人都是從那個時代走過來的阿...

強者我朋友也是一路玩上來,配備從486DX-2加裝聲霸卡,到thrustmaster夢幻搖桿,
熟讀弗蘭德文件,各型戰機操作手冊,熟背鍵盤熱鍵,
左手搖桿操縱飛機,
右手鍵盤切換儀表版,
雷射砲,質子魚雷,引擎推力設定,護盾強弱前後設定,呼叫R2修理損壞機身,無線電呼叫僚機改變戰術作戰...
當初他自己都覺得大學三天兩頭熬夜翹課一路打x-wing,tie-fighter,
從大一一路打到大四畢業當兵真是沒三小路用,
幾年後他有機會玩到更大台機子的時候才知道,大學這四年練的功夫,沒有白費...
他到現在還相信,是冥冥中原力在指引著他走在這條路上...
從他有記憶以來,三歲時看到star wars這部電影時就開始了...



就算是lover最後還是會over就算要fuck起初也要有fu就算是believe中間還是有個lie
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