elliot681019 wrote:
我猜FF13會跨36...(恕刪)
你說對一半
FF13當初的白色引擎後來更名為水晶系統....又接著宣佈該系統可以跨平台開發
觀看SE對次世代的態度 從FF11到次世代完全沒有PS3的份就可以看的出來了...
而虛幻3只是用來開發 失落的遺跡.............
話說60G哪時候推出 我還想再買一台=.=
hermit27 wrote:
研發小組: 我們想到了一個 A 功能, 可是這 Xbox360 沒有 fpu.
Xobx360: 移植到我這就好了.
研發小組: 需要 1 個月的時間.
和田洋一: 不行, 我在E3 說過要在最短時間內做完跨平台, 這功能給我拿掉.
研發小組: 我們想到了一個 B 功能, 可是這 PS3 的 記憶體太少.
PS3: 想辦法最佳化移植到我這就好了.
研發小組: 需要 1 個月的時間.
和田洋一: 不行, 我在E3 說過要在最短時間內做完跨平台, 這功能給我拿掉.
研發小組: 我還有 10 個兩個平台都各自沒有的功能.
和田洋一: 不行, 全部給拿掉.
PS3 & Xobx360 玩家 : 耶~ 我們都有 FF13 可以玩.
研發小組: 對啊, 因為通通拿掉.
如果今天 FF13 只出在 PS3, 一半的功能都會有.
如果今天 FF13 只出在 Xbox360, 一半的功能都會有.
如果今天 FF13 出在PS3 & Xobx360 , 通通都沒有.(恕刪)
看了很無言..
有人陷入幻想症了~
這是你想的..
不能拿來當"供詞"
我常跟日本人做生意
以日本人做事的態度應該是..
當然這也是我想的 ..
可見我比你樂觀~
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研發小組: 我們想到了一個 A 功能, 可是這 Xbox360 沒有 fpu.
Xobx360: 移植到我這就好了.
研發小組: 需要 1 個月的時間.
和田洋一: 不行, 我在E3 說過要在最短時間內做完跨平台, 三天內.我就站在你旁邊看著你完成..
研發小組: 我們想到了一個 B 功能, 可是這 PS3 的 記憶體太少.
PS3: 想辦法最佳化移植到我這就好了.
研發小組: 需要 1 個月的時間.
和田洋一: 不行, 我在E3 說過要在最短時間內做完跨平台, 三天內.我就站在你旁邊看著你完成..
hermit27 wrote:
你可能沒看懂我的發文...(恕刪)
請問 憑哪一點可以肯定
要是沒有跨平台的話 就肯定做得到100分?
那我也來講故事好了:
研發小組: 我們想到了一大堆功能 可是這 ps3...
和田洋一: 唉~ 不行的話就全部拿掉吧~
結論: 不管有沒有跨平台 世界上不存在所謂的 100% 的 FF13 這種東西
現在各論壇看來看去全部都是那 "打預防針" 這種老套
什麼 "因為跨平台所以遊戲內容一定會降級以適應另一平台低劣的機能" 等等的鬼blablabla~
雖然早在DMC4那一陣子就已經看到膩了 但不管再看幾次都覺得滑稽
國外甚至又出現了聯署網頁咧 跟之前如出一轍 實在是了無新意...
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