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第一台16BIT的家用主機MEGA DRIVE(有玩過的可分享主機和遊戲心得)

starfield wrote:
忍3(畫面動作進步更大)

這我有玩過
可是為什麼我記得他是2代

starfield wrote:
格鬥三人組3

其實可用角色有4人
還有個隱藏角色袋鼠



charakahoshi wrote:
這我有玩過
可是為什麼我記得他是2代


其實一代是在1987年的MASTER SYSTEM上


MD的是2代和3代

2代


starfield wrote:
其實一代是在1987年的MASTER SYSTEM上

那可能是日版和美版的名稱不同
MD那兩個日版叫"超級"忍
分別是1代與2代

charakahoshi wrote:
那可能是日版和美版的...(恕刪)



的確,也有此一說,是美日版的差異

SHINOBI這片在MD上真的是很棒的作品,可惜到了SATURN之後就變雷作了

後面3DS也有出一片,只是就不知表現如何了

夢幻之星三

大戰略二

光這些就玩不完了~~夢幻之星總共七個劇本全部破關~~大戰略二玩到現在已經 23 年了,都還沒破過~~哈哈哈
MEGA CD當年也有買,
針對超任有放大縮小功能也加入了,
但是顯示的色彩數竟沒改進,
要是色彩數也能改進MD系列可能不會死那麼快(對手都針對色彩來打了,加了擴大縮小卻不加強色彩能力)
畢竟超任在次世代主機下也撐了一些日子,
而且MEGA CD除了色彩數表現,規格已相當接近街機如NEOGEO,CPS2
移植作不用SS,靠MEGA CD的規格應該就能輕易辦到,
但問題好像不是色彩數方面有問題而已,
移植了幾款NEOGEO的作品,好像也沒把擴大縮小效果做出來,
甚至也沒幾款遊戲有運用這些效果的,
感覺變成只是大容量有CD音樂的MD機而已
我覺得色彩表現真的差太多,畫面一比輸超任太多,
遊戲就是視覺效果吸引人,
到了次世代主機又是3D畫面效果不如人
MEGA CD如果色彩數增加,也不用出短命的32X



只說白賊七是最會白賊的代表人物,就被刪文了...所以管理員認為正宗最會白賊的人是?...
Mega CD當時我也有買,購買的店裡並沒有鋪貨,還是老板專程去替我調貨才買到的。買回來之後記得開機也沒幾次,再加上不久後又去當兵,退伍回來時都已經變成了SS、PS世代交替的局面,因此MEGA CD被我放到生鏽。

說真的軟體才是一台遊戲機的生命線,真正想看到的是MD的一些名作能以更佳的聲光效果來呈現,但結果是SEGA貪多又嚼不爛,想通吃各種主機及週邊(MD、CD、GG、32X),卻沒能好好顧及軟體的支援,SEGA高層的策略一而再失誤,最終也導致現在的式微。
秘境魔寶
秘境魔寶
秘境魔寶
ARPG的代表作


超過二十年前.這主機.讓我最瘋狂的遊戲是三國志3代.也因為這片遊戲開始了策略模擬的遊戲.

而會想玩三國志3代.是之前有玩國吞時天地2 電腦中文版.開始迷上三國志系列.

而這主機最經典遊戲 音速小子各代全破關.而且當時沒有中途記錄.都要玩一整天才能破關.

還有格鬥三人組和四人組. 戰斧.........

太多了.說也說不完. 我只說大蓋就好.
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