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體感遊戲時代全面來臨!E3展後三大主機體感遊戲走向分析

看來又要荷包大失血了。

不過我只想玩簡單的遊戲。
我就是喝這個,雀巢奶粉長大的。
看見很多人都有這樣的想法,”用Kinect的時候兩手空空,沒有實體感。“

但是人家Microsoft早就在宣傳片裡面提到,Kinect是讓人用生活的經驗來遊戲的,你可以拿自己的球棒,滑板在電視前遊戲,當然也可以什麼都不拿,人家可沒說”一定要兩手空空哦~
kinect距離電視至少要1.8公尺,歐美或許沒關係吧,不過在台灣這是很大的障礙。
kinect的體感看起來更強調全身都會需要動,總不能每次玩都要搬桌子
Patlot wrote:
看見很多人都有這樣的...(恕刪)

重點不是兩手空空,是沒有可以用的控制器那樣會有很多遊戲會無法實現吧!
況且PS3跟Wii的控制器都有防護措施,如果打棒球就拿真的球棒來揮那真的會很危險!如果不小心甩棒那真的很慘了!
如果因為微軟堅持不外加控制裝置一定要用那個慢了快一拍的紅外線攝影機,那真的要看看他後來能出什麼遊戲了?
微軟這次的E3展展出的遊戲剛剛好都是我沒興趣的~
clstclstclst wrote:
例如你拿著手把坐在螢幕前面玩戰爭機器
雙手握著手把,腰往左或右轉就執行貼牆的動作
身體往下彎就跑步
使用電鋸是按下手把按鈕轉動電鋸,雙手握著手把從上往下劃執行鋸的動作
使用狙擊鏡則是把手把提高到鼻子前面
一些要踢開的們或開關,就直接出腳往前踢執行動作

只是想想而已
希望能實現


如果這樣
上線打會被打爆,
如果是單機,電電獸人 還算ok

櫻桃美 wrote:
看到這篇突然想到我已經好久沒碰我的Wii了.....


趕快拿出來檢查
金頂電池爆漿了....

SALTIRE wrote:
而且Sony展示的那些遊戲其實在Wii上面都可以辦的到



都沒專心在看文章 = =
自從被 Wii "騙"過後就不會太期待這些半吊子的"體感"遊戲

不過晚了五年,應該多少會有些技術上的突破吧...
buddy0328 wrote:
自從被 Wii "騙...(恕刪)

Wii其實很多體感遊戲都很好玩,但是一直都完差不多的遊戲不膩都很難!
不過還蠻期待像明年要出的林克!早就該出這樣類型的遊戲!
不過之前出的那個斬就有點太隨便!不過方向是對的!
clstclstclst wrote:
例如你拿著手把坐在螢幕前面玩戰爭機器
雙手握著手把,腰往左或右轉就執行貼牆的動作
身體往下彎就跑步
使用電鋸是按下手把按鈕轉動電鋸,雙手握著手把從上往下劃執行鋸的動作
使用狙擊鏡則是把手把提高到鼻子前面
一些要踢開的們或開關,就直接出腳往前踢執行動作

只是想想而已
希望能實現

另外舉個例子,當我們在玩阿蘭醒醒(Alan Wake)的時候
如果那個閃避動作是透過Kinect捕捉玩家彎腰動作執行,感覺一定很刺激


以目前所知的資訊來說,Kinect 還不適合用在 第一人稱射擊遊戲(FPS) 上,
因為首先瞄準就會有問題,
而如果用傳統手把來瞄準就失去體感的意義了


戰爭機器 整體上感覺跟 Kinect 的操控方式比較不合,
一般人在動作上也會慢半拍(至少一定比按一顆鈕來的慢)
大概只能拿來對應語音指令,用聲控來指揮電腦隊友應該不錯,
但只是聲控的話似乎根本不需要用到 Kinect


Alan Wake 狀況跟 戰爭機器 有點類似,
只是遊戲中也沒有隊友需要指揮(劇情中會同行的電腦角色反正不會死,而且本身就很猛了),
能運用到 Kinect 的大概就是閃避來自敵人的攻擊,
不過我好奇的是,左右閃避應該很容易判定,但 Kinect 對前後閃避也能正確的判讀嗎




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