Star Citizen 1.1 is Live!
介紹一個不錯的新中文Star Citizen推廣網站: Star Citizen – 星際公民中文社群網
官方最近發出的幾篇設計文件:連結整理
一堆大型宇宙戰艦在一起混戰,看起來就是壯觀,雖然知道Star Citizen因為船隻精細度的關係,不太可能出現這樣壯觀的大型場面,但還是希望SQ42能夠作出類似氣氛的宇宙艦隊戰~
把Oculus DK2當TrackIR用
歡迎歡迎有水準的臺灣及繁中玩家加入我們
順便跟友軍 IMPERIUM 的 morgenroete 打聲招呼~

遊戲官網連結
1.完整版展示會記錄 Gamescom Presentation 2015
開頭是抽獎,可以直接跳過,正式介紹從18:40開始
若只想直接看遊戲展示影片可以點下面的影片連結:
2.社交模組(星球側模組) Gamescom Social Module: Press Version
因為FPS模組看來會再延個一~二個月,所以社交模組將會比FPS先出,預估會再一個月內上線(希望不要跳票)
3a.多人船員展示(宣傳版) Gamescom Multicrew Demo: Press Version
3b.多人船員展示(會場實機展示,含CR的解說) Gamescom Multicrew Demo LIVE Version
上面二個展示流程是差不多的,先從大型太空站中的房間出現,然後經過太空站的走道、減壓閘,最後走到停機坪開三艘太空船Super Hornet, Gladius & Cutlass準備進行救援行動,其中Cutlass載了四位救援人員,順便展示他們的物理網格技術,之後便起飛到3千公里遠的小行星區救援一艘Retaliator。
(目前遊戲引擎可支援超過80億公里大小的地圖,由於用一般推進引擎飛行時間過長,因此要用量子引擎來進行星系內飛行,下面是量子引擎飛越3千公里的特效影片,飛行經過的物體都是在實際地圖上的。)

成功重啟Retaliator的動力和重力系統後,會出現一艘敵對的Constellation,這時會展示多人船之間的戰鬥,成功擊退Constellation後便會飛回原來的太空站。(Constellation的結局)
要注意的是,上述所有活動都是在同一張地圖中完成,無載入畫面。
另外,停好太空船後,展示最後有個驚喜,Idris護衛艦會低空飛過停機坪,可惜沒有搭配對照物,例如幾架戰機一起飛行,沒辨法很好的呈現其巨大感~





另外Star Citizen也和Saitek合作準備推出多個周邊產品,其中最讓人驚喜的消息,高階搖桿是基於X65的新產品,而且會搭配觸控螢幕和軌跡球!



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