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銀河飛將之父CHRIS ROBERTS重返遊戲界新作STAR CITIZEN

Kewell-T wrote:
編隊一起跑商哈


哈哈,幾艘Idris組成的艦隊在高獲利的外圍世界跑商應該沒幾個海盜敢動,
另外也可以把Idris當成科學調查船一起組長程探險船團。
能夠像Star Trek的Enterprise一樣探索人類的邊境是我從小的夢想之一~

Fuzzy_cat wrote:
哈哈,幾艘Idris...(恕刪)


期待啊,漫漫一年多的等待,希望星際公民能創造一個太空遊戲的里程碑
若是用STAR TREK的飛船等即設定套在SC的話
那就要開BENGAL及出來才能說探索宇宙了!!!


不過用IDRIS及當作高風險區域貨運船的話
我在想他的自衛能力是否稍嫌不對盤(設對方是3-5架高機動單人座機的話)
開Bengal又太大了,銀河級也才642公尺長,而NX-01也只有225公尺,更不用說一些小型的科學調查船也是1百多公尺長,和Idris是同一等級的大小,反正像Enterprise這麼多船員照顧起來反而麻煩,影集中真的去星球上探險的也大多只有4~5人,所以開Idris就很足夠了~

chengsam2000 wrote:
我在想他的自衛能力是否稍嫌不對盤

Idris可放三架Super Hornet的機庫也不是裝飾品,要去危險地帶當然得要帶些小弟保護自已,不管是NPC還是PC,另外若有二艘以上滿載戰機的Idris編隊航行時,應該沒什麼人敢去動吧~
把整群的Idris肚子塞滿Super Hornet

聽說SC宇宙裡魔王死一次就不會重生了, 我們去殺光他們吧
Imperium Fleet @ Star Citizen http://forums.starcitizenbase.com/
歐,沒說清楚
假設的前提是你IDRIS的機庫"通通"拿去裝貨物了
morgenroete wrote:
聽說SC宇宙裡魔王死一次就不會重生了, 我們去殺光他們吧

哈哈,擊沉這些魔王級的戰艦或是艦隊,
讓我們QUASAR Battlegroup在Persistent Universe的歷史中留名~

chengsam2000 wrote:
假設的前提是你IDRIS的機庫"通通"拿去裝貨物了

嗯,我想擁有corvette的船長在危險的星域運貨時應該不會幹這種蠢事,除非僱用了其他可以一起進行空間跳躍的護航艦..

真希望今天的livestream可以多公佈一些covette的圖~

Fuzzy_cat wrote:
嗯,我想擁有corvette的船長在危險的星域運貨時應該不會幹這種蠢事,除非僱用了其他可以一起進行空間跳躍的護航艦..(恕刪)


我是覺得這種艦隊要出門的話,一定都是一大票,包含補給,甚至小規模生產都要了
團長
你在友站發表的那個投票,我看不太懂耶.....
英文不夠好
你還提到跟Stoff的理念有點不同,那是怎麼了?

Wesleyang wrote:
團長你在友站發表的那...(恕刪)


幾個月前當我們開始有Squadron System的時候Stoff是負責人
當時他提出來的Official/Unofficial(換名子之後變成Primary/Auxiliary)系統的定義是這樣的
1) Official Squadron 是艦隊培養的精實戰鬥部隊, 他們只戰鬥其他什麼都不做
2) Unofficial Squadron 是玩家自己組成的小隊, 什麼都可以做

可是呢 Stoff沒有解釋清楚剛剛提到的差別, 很多Officer也都不清楚official/unofficial的差別

玩家們當然就更不清楚了, 而且大家都不喜歡被當成Unofficial. 結果就出了很多問題

接著Gallitin就讓我主導小隊管理, 所以我就跟當時所有的小隊隊長開了個會.

我們把Official/Unofficial 改成 Primary/Auxiliary, 也給了Officer很多建議.

可是一直到幾個小時前我才完全了解Stoff對於Primary的定義, 他每次看文章都隨便看, 問題也都沒好好回答


目前我打算:
1)把Stoff定義的Primary 從玩家Squadron system分開來, 變成一個額外的系統, 暫時叫做Reserve Unit. 畢竟Stoff's Primary 主要是拿來打大規模 Fleet vs Fleet War.

2)給Division officer所需要的權利去設計自己的Squadron system. 畢竟CombatOp的要求跟Exploratory的要求會非常的不同

大概是這樣:p
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