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[PS3敗北原因探討之一]成也藍光,敗也藍光

ccjackmobile01 wrote:
這才是 PS3 最大的問題 , 沒有盜版就沒人買主機 , 主機沒有好的銷售數字 , 軟體廠商那敢開發遊戲啊 ?(恕刪)

+1
本身從事電玩銷售行業
也有認識其他同行
XB360別的國家流不流行改不改機不清楚
不過XB360主機在台灣銷售大約八成以上的顧客通常會問
“老闆你們這邊有沒有賣改機?“
“軟改還是硬改“
"改機之後有沒有保固 可不可以還原"
"有沒有賣台片"
真是...

剛才看到有人提到WII
再補充一點
三台次世代主機當中WII賣的最好
價格也最低含中文運動7600遊戲不要的話還可以再低個500~800
不過遊戲片的銷售量卻是最悲慘的...
很多店家現在WII遊戲除了大作都只叫訂單的量
NDSL遊戲片銷售量也超級可憐
何時主機代理商才要認真打擊盜版阿???
該怎麼說呢?
如果PS3捨棄BD早一年推出
可能就還是這代的霸主
但是如果堅持BD晚一年推出
價錢貴銷售量低
可是卻也讓BD打贏了規格戰


可是我覺得最大問題還是PS3開發困難
就算PS3跟360同時推出
PS3的遊戲量還是一樣會很少
360開發容易時間短成本就低
所以遊戲量多
PS3開發困難時間長成本就高
導致很多廠商會倒向低成本的360
我也是有1x玩游戏的历史了,对ps很有感情,但是看到商店里面360和ps3的价格差距以及非常类似的画面效果,只能说:老板,来台360。。。。。。。。。。

我不知道sony是怎样想的,40g ps3现在在德国竟然仍旧是399欧的价钱(送一个gt5)而精英版的360也只要219欧(送halo3和gta4,Arcade版只要149欧),my god。。。。。。。。只能说,主管ps3销售的大佬,你不是微软派过去无间道的吧?

我觉得ps3目前落后的很大原因是价格居高不下(可能因为bd的缘故?),同时游戏不够丰富,现有各款游戏相对没有从bd中获益,相对360,游戏质素上没有明显提升。
wandering.........
hungwon wrote:
題外話大家討論一下我從以前就斷言TV 遊戲主機一定會消失...(恕刪)


我不知道olg在pc game裡是不是最大宗的遊戲
我喜歡玩game 但是我是個不玩olg的人 我想許多玩家應該也是跟我一樣
簡單一句話 市場區隔不同 所以兩者至少在可見的未來內都不會消失
正確數字我不清楚 但tv game主機的大餅少說也上億台 而且全數是有遊戲軟體商機的
雖然pc較多 但有很高比例的pc當中是連一套遊戲都沒有的(踩地雷或小遊戲不算的話)
hungwon wrote:
題外話大家討論一下我...(恕刪)

我也曾覺得家用主機會漸漸沒落
但是,看到微軟想把 家用遊戲主機 市場做大的野心
倒是覺得, "未來" 如果真的只有上網與多媒體跟遊戲的需求
那還不如買台所謂的家用主機就好~ 硬體安裝既簡單,軟體又沒有相容性的問題
如同樣花幾千塊或一萬初買來的pc,一來遊戲畫面拼不過,二來還要灌系統
程式運行出問題還要找bug,還有擔心電腦有無中毒... 或木馬...

不過以 "現在" 來說,一樣兩萬的預算 (不含螢幕)
買台一萬的電腦再買台快一萬的遊戲主機,跟買台兩萬的電腦全包
覺得純綷是喜好的問題,c/p值,每個人各有自己的一套標準~
hungwon wrote:
TV主機還一直發展起來.現在線上遊戲大熱門.TV 主機還會流行嗎...(恕刪)


微軟的作法,就是要把遊戲機變成家庭娛樂中心,遊戲,看影片,網路連線都全包了
若是能低價推廣鍵盤滑鼠+瀏覽器,按照這邏輯來說很多家庭不需要電腦,不過這對M$或是$ony來說沒啥賺頭..

另外大尺寸的液晶電視當道,高解析度高畫質,文字的顯示也清楚,
事實上不少人把電視當做電腦螢幕,偶就是個例子

至於線上遊戲在TV主機的限制,除了開發工具跟權利金外,主要是在於文字的輸入跟訊息的傳達,
畢竟沒有快速輸入文字的鍵盤,其實這周邊的成本很低的,廠商不愛推也沒辦法

Media Center+LCD電視是滿好的構想,
若是華碩願意把Eeebox給改變一下,配上適合的搖桿,會是新的藍海~~
畢竟電腦遊戲的市場是相當巨大的
歡迎蒞臨文森的生活點滴~~
小弟我3台主機都有
Wii基本上是生灰塵,那種畫面真的要遊戲本身非常好玩才玩的下去,偏偏覺得好玩的遊戲還真少
360最常玩
PS3買了1年只有2片遊戲,MGS4和最近買的海洋世界,其他大都是看DVD跟BD
要論成敗
不論美日歐Wii無疑大勝
360軟體銷售大勝,但硬體在日歐卻賣不贏PS3
PS3主機相對賣的比遊戲好
但官方說法主機是賠錢賣
不過已經成功打開BD電影的市場
現在一片BD電影已經跟當初DVD剛開始時差不多價錢
等DVD完全淘汰後那龐大的權利金收入才是真正的大餅啊,比遊戲的餅大多了
PS3也是在遊戲軟體這邊敗了
但也許SONY看的是未來那一塊哩
zeebra wrote:
我不知道olg在pc game裡是不是最大宗的遊戲
我喜歡玩game 但是我是個不玩olg的人 我想許多玩家應該也是跟我一樣



+10000000000

像我這種電玩老頭, 其實幾乎不玩OLG的, 唯一玩過的是SC(國內的黑站) CS(上網咖玩的)和WC3(正版)這種短期遊戲, 除了時間不夠多之外, 最主要的是年紀大了, 懶得跟那些小夥子在網上罵來罵去, OLG中那種次文化的語言大家又不是不知道, 何必上去找氣受呢??


國內這樣, 國外也這樣


TVGame是不會消失的, 但是會逐漸式微, 而OLG的微利化倒是真的, 現在有哪幾款OLG會跟以前RO或天堂一樣賺大錢??能打平就很不錯了.
今天PS3的定位已經變成:藍光播放多媒體娛樂中心
遊戲只是其中的一個功能

而開發困難也是其中的原因
可以做出同樣的東西,你會選擇比較不花資源含是較花資源的

而BD歸BD,PS3歸PS3
當年PS2會翻紅也是順應市場,
在DVD市場趨向穩定,dvd player普及化的時後
正好PS2一飛衝天,對手掛點也是主因之一
(加上在日本本國當年正好有"經典科幻動作片"加持,讓他們衝了不少業績)
反觀現在,ps3的優勢:最便宜的bd player
但是明年如果bd player的產能增加
播放器降低售價,那ps3的優勢在哪?
想看看是bd的市場大,還是遊戲的市場大

而ms也很聰明的把矛頭轉向到線上(多媒體)
這已經是未來的一種趨勢
而ps在這點起步又輸了一截
應該說日本對於未知的領域接受度普遍偏低
除非有前鋒,不然很容易固步自封
(這裡的前鋒可以說是極少數分子,但也不乏有些是超越歐美的能人)

----------------
給樓下的,眼光放遠點
ps3目前是三大主機敬陪末座的,這是不爭的事實
開發高成本的遊戲卻沒辦法有實質回應
即便有盜版問題,但是ms有的是錢跟你耗,別以為公司不會想到這點
加上線上收費這點,已經讓ms(及旁邊廠商)嘗到甜頭了
你覺得看在s公司眼裡會怎麼想
廠商是很現實的,
如果一間公司市占率又高、又好開發、又能達到聲光效果、又願意給你資源
另一間市占率不如對方、難開發、要花更多的錢做到這個聲光效果、權利金又高
你想廠商會往哪靠攏
而大間的廠商,乾脆就兩邊一起出,兩邊錢都賺

而遊戲的多寡都只是其次,重點是有沒有辦法賺到錢
基本上ps3的遊戲有部分是和ms跨平台的
當同樣的東西,更低的售價更能讓消費者接受
當消費者願意買單,當然利潤也跟著進來
而ps3現在寒冷的遊戲市場....
你說得沒錯,ps3遊戲也不少
但是當年ps和ps2也是主打數量龐大的軟體
不過過了這麼多年,電玩市場已經進入高資訊流通時代
所謂不良遊戲被市場淘汰的機率更大。
與其浪費成本,但不如緩慢腳步,找清楚遊戲的方向,我覺得未必不是一件好事
當年ms的黑色凶盒子,也是這樣過來的
以父之名
敗是只有台灣人認為的吧

還是不少歐美廠在出PS3的遊戲

說遊戲少 別再騙自己了

PS3遊戲雖然沒360多 但是也是有遊戲可以玩

不知道是你自己孤陋寡聞

一堆人還在那邊假清高

盜版不是主因?笑死人了

就我認識的朋友來說

大家買360都是因為有盜版玩

不買PS3的原因也都是因為沒盜版玩

台灣正版360遊戲的銷量到底有多少?是很讓人好奇的
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