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《Dreamcast》復活祭 - DC經典遊戲大回顧!

從上面看下來
我還以為莎木要移植XBLA了勒
原來是wish list

我學生時代窮
錯過了PS、SS這個世代
直到DC停產才低價買了一台
因為是搭末班車
所以這篇介紹的遊戲我大都沒玩過

當時最瘋的遊戲就是櫻花大戰系列吧!
我接觸的順序很怪~是反過來的4、3、2、1
先買了4代,雖然劇情很短卻深深被結局感動
就超想玩3代
可是找很久都買不到
一時衝動直接抱了完整保存版回家

我覺得DC最棒的配件就是VGA BOX了
在那時代可以花少少的錢就享受高畫質
而且有90%的遊戲都支援
這點PS2是望塵莫及啊~
為什麼一些可以公開討論的事也要私訊來問? 好好幫蔣大衝流量不行嗎?
hsuans wrote:
其實有一種說法是

為什麼SEGA經營不善的原因之一,
是花了太多錢製作櫻花大戰3的OP. 御旗のもとに
(當時把2D跟3D結合是非常困難的,據說OP製作費破上億日幣)

http://www.youtube.com/watch?v=OT3Hm4rhjGI
請注意,本作是在2001年發行,超水準的動畫及分鏡,特別是光武F詐欺一樣的高速移動
用十年後的現在的眼光來看仍然棒得要命。

然後SEGA就倒了


才上億..........

莎木1+2總共花了約70億日圓製作
以今天的眼光來看,覺得這款遊戲好像沒甚麼
但是在十年前,在GTA還在半2D的年代,莎木已經用到全3D製作,又屬於自由度較高的遊戲,莎木真的做到了。
要說日本電玩技術領先全球的年代,沒有人不會聯想到SEGA
只是叫好不叫做,加上高技術帶來的高成本問題,還是導致公司虧損嚴重,再加上日本泡沫經濟化。
於是DC自己先倒了。

樓主說的遊戲除了賽車之外,幾乎很多款都玩過
還記得有幾款遊戲陪我度過大學的閒暇時間。
莎木(他的經典不可言喻)、力量之石、滑輪小子JSR(收集到剩兩個徽章)、劍魂一(平衡真的很棒)、太空頻道五1.2、惡靈古堡聖女密碼、音速小子大冒險1、瘋狂計程車、KOF98(畫面、格數及流暢度大大勝過PS)、快打旋風3.3(經典中的經典)、森巴AMIGO(還連手把一起入手了)

其實VF3感覺就像在演示技術力的作品,論平衡和有趣度來說,反到覺得TK3做的還比較好(讀取也很快)

mouseface99 wrote:
不過當時超愛玩的 Jet Set Radio 怎麼後來就沒消息了

我記得好像在 XBOX 黑盒子有看過,怎麼不出在360上呢!


對啊~後來想找都找不到,Jet Set Radio Future
以父之名
mouseface99 wrote:
我記得好像在 XBOX 黑盒子有看過

有....
曾經因為XBOX360支援該片
全新日版價格喊到5000元.....台幣喔
這些遊戲我大部分也都有
音速2還是買10周年紀念版
莎木我只有1代 在1999年剛發售這款可是世上畫面最好的遊戲了
連PC最強顯卡只有GF256~畫面根本不能比
那時代真是很感動 看著臉部3D模組看了好久
到時PS3有的話 莎木2必買
http://www.yourgamercards.net/trophy/a/hellokyo.png
希望把全日本摔角系列移植到XBOX360
最好加上連線對戰功能那就太完美了
買DC最大的動力就是這款系列遊戲跟沙木系列

CUBE0125 wrote:
其實上面不少遊戲都已經有PC版了~
音速小子大冒險、瘋狂計程車、櫻花大戰、死亡鬼屋、死亡打字機.........等



是啊~
但是櫻戰3在PC上的穩定性沒那麼好
還是很期待出在XBOX上啊
也許只要500點吧~
Erica‧櫻華 wrote:
是啊~
但是櫻戰3在PC上的穩定性沒那麼好
還是很期待出在XBOX上啊
也許只要500點吧~

不太可能吧~
不是800點就是1200點
我覺得沙木應該會移植!畢竟人龍在日本已經打響知名度了,
大家都很期待莎木,我想如果重製莎木的銷售應該會跟人龍差
不多!人龍的前身就是莎木,我想SEGA應該是有考慮,我在猜
應該這兩三年會考慮重製吧!
莎木真的是我心中的神作..


不了解他的人會感覺很無聊...我以前就是如此..


後來一碰下去~這是神作阿~~~~~!!!!
為什麼沒有全日本摔角3~~
真的是我玩過最棒的摔角遊戲(其實有點像格鬥).不管是動作.平衡度.操作感通通都是上乘

重製阿+on line~~
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