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第一次次世代遊戲機大戰 - Playstation vs SEGA Saturn 15週年回願 (最終章: SEGA SATURN的最後一隻遊戲 #57)

女主角,她的下場也很...


FF7 Logo


第一場戰鬥


拍攝中途想起... 我的FF7 SAVE檔案好像還在


換上Disc 3


最終召喚獸 (按: 以不當方法取得的)



來自香港 把香港新奇好玩的東西帶到01去 請多多指教
這兩台主機推出時我正好還在讀高中,辛苦存的$$只能押一台買,
當時一台都接近兩萬的價格,是現在年輕的玩家想像不到的,還沒有公司貨咧!
所以現在能用萬元左右的價格買到最新的主機是很幸福的…
那時是被鬥神傳所吸引,所以買了PS,跟當時買了SS的同學每天在那嘴砲,
直到SQUARE宣佈FF7登陸PS的那一刻,我知道我買對主機了!
當時玩到FF7的那種感動,不論是畫面或是劇情、耐玩度,至今都沒有一款RPG能超越,
這也是唯一一款我有練到Lv.99的RPG...
從那時候開始,SS就開始越來越沒落,DQ系列更是給SS補上最後一擊,
然後在PS跟PS2之間的空檔,我買了DC,以及後來出現的三萬元PS2,不過這又是另一段回憶了…
感謝樓主精彩的分享

另人懷念的次時代主機大戰

GP奉上(這裡是巴哈姆特??)
rx78nt1 wrote:
SQUARE當年曾開下一個條件,就是誰先售出三百萬台主機,FF7就會在該遊戲機上推出


記得當時我得到的資訊是:因為PS在硬體方面,比SS更符合他們軟體開發的需求......

其實以現在的角度來看各大軟體商選擇平台的標準,並不會去投靠比較強勢的機種,這背後都有著商業考量!
馬的BB摳 wrote:
記得當時我得到的資訊...(恕刪)

其實還有一點, 就是SEGA他家對於家用機的佈局始終不用心
新推出的機種只能算是上一代機種的玩家的怨念強化版...

怎麼說呢?
SEGA只想著3D是未來大型電玩市場的主流, 卻給了Saturn強大的2D表現, 和相對於大型機台而顯貧弱的3D效果
雖然Saturn的3D貧弱, 可是和PS比起來也算是差距不會很大...

Saturn會注重2D完全是從以前走來都是被對手壓著打, 可是市場後來走的卻是相反方向

PS會竄起, 除了從老任那邊過來投靠的軟體商外, 就是開發容易與低權利金...
之前網路上有人po過PS的開發用機, 稍微弄一下就能拼湊出一個簡單的遊戲
工廠苦命人の沒力人生... Orz
aoki.lin wrote:
這兩台主機推出時我正好還在讀高中,辛苦存的$$只能押一台買,
當時一台都接近兩萬的價格,是現在年輕的玩家想像不到的,還沒有公司貨咧!
所以現在能用萬元左右的價格買到最新的主機是很幸福的…
那時是被鬥神傳所吸引,所以買了PS,跟當時買了SS的同學每天在那嘴砲,
直到SQUARE宣佈FF7登陸PS的那一刻,我知道我買對主機了!
當時玩到FF7的那種感動,不論是畫面或是劇情、耐玩度,至今都沒有一款RPG能超越,
這也是唯一一款我有練到Lv.99的RPG...
從那時候開始,SS就開始越來越沒落,DQ系列更是給SS補上最後一擊,
然後在PS跟PS2之間的空檔,我買了DC,以及後來出現的三萬元PS2,不過這又是另一段回憶了…


呵~~
這位朋友與我的年齡應該相當
當年PS與SS真的拼的難分難解
直到某本雜誌刊出一個標題"FF7始動"
太空戰士系列將在PS上推出
才使得SS重重一擊
(其實最痛的應該是任天堂~)
我愛一條柴 wrote:
呵~~這位朋友與我的...(恕刪)


我是先買SS 完後 為了惡靈古堡2 才又買PS

老實說 FF7 對我一點吸引力都沒有

因為本人不玩RPG的

話說回來只要是我買的主機好像沒多久就宣告退出 停止開發了說

第一台 N64

第二台 SS

第三台 DC

第四台 PS

第五台 WII

照這樣推算哪下一台不就是
喜歡打嘴炮嗎 歡迎來 嘴炮01網址:http://www.mobile01.com 嘴炮王多多 歡迎來打炮
第一台 PC-E

第二台 SS

第三台 N64

第四台 DC

第五台 x360 (已三紅過保往生)

每台都這樣
後來改玩pc 線上game後
UO
SC
DII
RO
WOW

胃口養大了 x360 就很少玩了


本星期因很多工作,引致脫稿,真是抱歉

今天要介紹一下SONY的不同嘗試

雖然Playstation的成功是建基於第三廠商的支持,但是SONY自己本身亦作出了不少嘗試,今天我就介紹一下SCE開發或發行的作品。



首先要介紹的是Arc The Lad,SONY在發售Playstation後,賽車遊謝有了(Ridge Racer),格鬥遊戲又有了,就是缺乏RPG game,於是SCE就找人代其開發RPG game。到了1995年中,SCE就推出了Arc The Lad了。系列在日本的反應都不錯,在Playstation上共推出了三集,而到了PS2亦推出了兩集。







雖然SCE開發遊戲的經驗不多,但經驗不多正面看的話就是沒有包袱,於是SCE亦推出了不少富創意的遊戲,其中兩隻就是XI和IQ了。兩隻遊戲 在日本的反應都不錯, 前後共推出了三集,最後一集是在PS2上推出的XI Go和IQ Remix +,而XI為了打開中文遊戲市場,更推出了中文版。

XI [sai]






IQ食日




你的任務就是要清除這些方塊
來自香港 把香港新奇好玩的東西帶到01去 請多多指教
1998年Konami籍Dance Dance Revolution引發了一陣音樂熱,而SONY亦籍著熱潮推出了自家的音樂遊戲,Parappa The Rapper。可愛的紙板角色設計和獨特的音樂,使其在日本和外國都很受歡迎,第一集Parappa在日本及亞洲更售出過百萬隻(包括廉價版)。Parappa亦同時推出中文版讓玩家選擇。



Parappa的第二集Um Jammer Lammy Title


你唱一句,我彈一句


來自香港 把香港新奇好玩的東西帶到01去 請多多指教
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