f8841010 wrote:我也覺得BIO系列如...(恕刪) BIO 系列的遊戲要突破的是遊戲方式,目前畫面做得更華麗不具太大的意義,可用體感的方式玩的話會比較有意思,早些年有出過「威力手套」,我是很想要用手套控制遊戲中的角色,Wii 也是可以做到,不過要換一下控制器,用威力手套去操作的話會更有意思,現在的主機應該是不會有問題的,只是這樣的套件價格上不會太親民,若是可以配合頭戴式螢幕做 3D 的實境遊戲會更棒,不過,也只是說說啦!一切都是成本問題……
光明與黑暗續戰篇 ,好令人懷念的作品!當時MD上的三部作品,真讓我一再回味...尤其MD-CD版!驚人的戰鬥切換速度還蔚為話題,及MD系列技術之大成。到SS就因為工作忙碌而失去玩遊戲鬥志(謎音:是老了吧...),而沒有接續下去。說實在的,光明與黑暗續戰篇系列無需太過耗時的練功,反而可以好好體會劇情及音樂,確實適合不太喜歡練功工的玩家。近來SE廠的FF重製系列,但拿FF IV來說,我覺得不叫"復刻版",應該叫"終極整人版"!想好好回味過去的感動,難度卻高到我幾次差點放棄!(謎音:還不服老!) 只有不斷的練功練功...SEGA已經發售夢幻之星的回顧合集,真希望有光明與黑暗系列合集的計畫.....
我心目中最喜歡的經典...仙劍奇俠傳 一代哦~!這是我要強調的,原汁原味的一代DOS/win95版。就算最前面加個"新"字也不行...感覺不一樣啦~(對拉~我比較烏龜的毛毛..)因為最初,所以最美....