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關於創立遊戲公司真的需要很多資金才可以?

個人建議~先定位自己的公司初期方向!
遊戲公司不管是業內人員還是外行的,從現今資訊來說大家都懂的一件事是《資金成本很大》,這是廢話也是事實~而你要了解的不是這行業的專業知識到底有多少(這種東西請個專業員工足以)~而是把自身先放置《老闆》上面,你是要開公司不是去當員工的齁!且心態請也放在你是老闆的角度來看事情,現階段你應該要考慮的事情是《如何用最有限的資金與人力達到前期讓公司營運正常為目標》

方向!方向!方向!講三次很重要~
倘若你身為領頭人還在模糊公司定位~公司不開也罷!志同道合之人總會有但這不是一間公司正常營運的重點@@”………要有商人應有的態度,等你公司穩定了你愛怎麼想和這些同好、夥伴實現你們的遊戲理念以及夢想都行!當然你可以拿一些特例出來講我不反對~比如什麼某某某也是初期就小貓兩三隻,然後搞到現在也是啥上市上櫃。。等等有的沒的!但我只想說整個世界行業那麼多,情況確定都試用於你嗎@@!?

問個簡單的,公司地點找了沒?別說隨便找都有齁=.=………因為就算隨便找也是要花時間跟精神滴~再這邊問的當下就可以為了開立公司做許許多多的事了!既然有決心就要有決心的樣子跟行為!

以上是小小的建言~倘若言詞不好請多多包涵!!
你的那種是真的遊戲製作公司吧?
單純遊戲代理我覺得就不一定了
聽說之前RO手遊只是不到5人的小公司 結果賺翻
如果能代理到動漫IP的手遊 像是轉生史萊姆那類的應該是不錯! 養成RPG耐玩又會讓人課金
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