Street FighterII 中Ryu的昇龍拳跟之後SUPER版本比較相對較弱的原因在於super版本集滿氣之後可以使用大絕招 故昇龍拳的威力不再無敵 有看過一張表分析各角色的威力表 還算平均 不至於出現初代Street FighterII中Zangief隨便都可以抓起來蝴蝶 沒三次就買單的窘境 另外Ryu的龍捲旋風腳印象中一直到3D版的Street Fighter才取消無敵

跟Sagat對戰一下
正前方視角會變小,但不會模糊,
眼角餘光喵隧道壁到的確有點模糊,因為太快了根本什麼也看不到!!
其實這樣的速度心臟真的要夠力,跑過一次就再也不敢再跑這麼快了
只見隧道口本來遠遠的一個小亮點,轉眼間迅速變大
出隧道後心臟一直快速跳動,一陣子才平復 !!
真實體驗過後,感覺賽車遊戲的速度跟畫面的確是不夠真實 !!
Chino32 wrote:
螢幕貼圖速度目前的一般螢幕約30fps...(恕刪)
敢問大大 那小弟的7900GTX是買好玩的?
以目前的螢幕更新頻率來看,最慢的液晶螢幕更新頻率都在60Hz,一般的映像管最少都可以1024*768上85Hz左右。而人眼睛在30fps以上就相當難分辨是間斷影像還是連續影像了。我相信賽車遊戲速度感不佳大概是因為視角的關係。一般家用螢幕17"-19" 在一般使用距離下可見視角頂多30度左右,真正開車卻是近180度的視野。
開車時可見物體越遠,移動的角速度越慢,越集中在視覺中心點,因此,如果視野不夠寬廣,就會覺得物體移動速度很慢。下次玩賽車遊戲試試看坐離營幕近一點你就知道我在說什麼了。
不過注意不要玩太久阿,會傷眼睛

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