jen0309 wrote:
玩家通常比畫面中的舞...(恕刪)
是呀
看到E3影片中
氣墊船看來很刺激
但玩家跳.......畫面跟著才跳
真的慢......................一拍
還有很大的進步空間
我是比較看好 Kinect 未來的發展,就像是任天堂一樣要做就要不一樣的,這樣才有話題!
對於動作延遲部分我到覺得不用擔心,看過所有演示影片發現動作延遲有較久的也有幾乎是1:1的,
這表示1:1是沒問題的,可能是廠商的設計問題,或是微軟SDK的問題,完成版可能會好些!
對於實體感與回饋感的缺乏的問題我也認為是可以解決的,像是有影像辨識功能沒理由實體物件不行拿玩?
至於回饋感可以再出個穿戴型震動包不就可以了,像是手把也有回饋震動功能,配合Kinect一起遊玩也是不錯的!
至於精度方面像是手腕力道就不夠精細了,這點到是比較麻煩,這會限制遊戲的類型發展,但是想想少了這點卻多了5肢(1頭+2手+2腳)+4人玩樂方式,應該就不會太在意了,況且像任天堂不久後也出了個精度強化器,微軟一樣也可以吧!
體感遊戲不是在於精度上的感受,而是玩樂方式,這幾年內要達到手把精度應該還不可能!
對於家中有小小朋友的千萬不要被他看到,否則一定吵著要買的,只期待不要太貴啊!
期望這些缺點能在發售後有所改善,當然希望用軟體更新就能解決,不想再買東買西了...
總之這才是未來遊戲方式,微軟跨出第一步,經濟允許的話我也會想感受一下未來的感覺!
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