powerchen58 wrote:故事中的戰艦好像叫飛虎號...(恕刪) 應該是虎爪號(Tiger's Claw),不過在第二代一開場就被Kilrathi的隱形戰機擊沉了,主角也因此被貶到邊疆去整整十年....
回想我的搖桿(機械一個,羅技的那個大大大的饋力一個)現在都應該給我放到壞掉了吧!其實,飛行遊戲對我的吸引力不外乎1. 眾多的按鍵2. 擊落對方的爽度3. 咬尾的快感睡不著來飛飛FREELANCER去......
littlewolf wrote:我還以為只有我喜歡玩...(恕刪) Origin 應該不能算倒啦, 它後來被併入EA, 然後隨著Ultima Online的成功,變成只專門做Ultima Online, 最後被EA取消掉Origin這個名字...提到Origin當然要提一下他家的格言"We Create Worlds", 每一款新出的Game就是玩家想換新配備的時後.
Pdamill Anthelion 2 不錯玩,但要玩vga版本的,qvga版感覺普普通通,vga版就為之一亮,細節貼圖比qvga好太多了,遊戲畫面大概是3代的水平,有vga解析度wm手機的一定要下來玩玩,光這遊戲就讓尼的螢幕值回票價,不過操作上簡化很多,畢竟為手機設計不可能弄一堆按鈕功能。我覺得以現在wm手機的硬體效能,要跑4代的畫面不無可能,只看有沒有人想移植罷了,像這類空戰遊戲的圖形處理通常都不會太重,對效能有限的手機來講其實是很好發揮的地方,而且現在不少手機配有重力感應或方向感應器,可以間接替代飛行搖桿操作,(嘖嘖,突然覺得G1潛力無窮,按鈕超多的qwerty鍵盤,可當節流閥的trackball,camera key做fire button),不搞空戰真的蠻可惜的,偏偏沒啥廠商願意經營這塊市場
真好,有版友在討論 Wing Commander 系列游戲,我也時時想起這款游戲。記得當時再玩的時候心情很興奮很期待的感覺。很納悶為何現在電腦系統整體效能越來越強勁卻沒有公司設計或發行類似游戲了呢?當時還記得玩這款游戲的時候,每次 LOAD 一遍都好久,而且有時到了某一關在纏鬥中還會當機。沒錯,Tiger's Claw, 虎頭人叛將.... 之前版友記憶力比我強多了。我只記得 X-Wing, B-Wing 還有 A-Wing 啊等等型號戰機。
看到這個討論串決定回家翻箱倒櫃共襄盛舉跟大家分享若看到有些奇怪的塑膠膜那不是您的螢幕有問題純粹是小弟當時不想整個拆封而留下的痕跡小弟是星戰與類模擬系列愛好者從國中開始就存錢買直到當兵工作才漸漸失去這股動力...如果說 日本有新世紀EVA騙錢傳說美國的代表作品大概就是星戰吧(笑)Lucas這個局佈了很久了說...1.其實是x-wing的攻略當時玩壞了三支搖桿真不知當時傳說中用滑鼠全破怎辦到的2.x-wing光碟版(磁片版已經遺失了...)3.tie-fighter 評價最高的一款作品 同樣也是光碟版4.帝國生死鬥 第一款星戰連線遊戲 可惜當時家裏只有撥接 無緣後來還有他的資料片 不過沒照到5.絕地大反攻26.星戰五合一 去美國玩超市看到的特價品 二話不說就買了 因為裡頭有當時評價頗高的絕地大反攻一代7.背面是他收錄的遊戲簡介8.同盟鐵翼 x-wing的續作 評價兩極 有人認為太偏向動作遊戲 不過我個人是滿喜歡的尤其是最後開著萬年鷹號飛進死星壕溝那段 令人印象深刻9.俠盜中隊 這個真的就不太算模擬遊戲了 不過畫面是一流的10.一下忘記翻譯叫做什麼 不過很難玩就是了 比較起來銀英傳好玩多了11.星戰指揮官 上圖的續作 趕搭rtc熱潮的作品 不過也是難玩...12.死星戰將 大概跟doom2同期的星戰fps 打完tie戰機殺殺小白兵也不錯13.絕地武士一代 上圖的續作 不過改用14.絕地武士二代 讓人過足了用光劍砍砍殺殺的癮 評價頗高15.極速飛梭 配合首部曲的賽車遊戲 難度頗高 大概也是前無古人後無來者的星戰類型吧16.找不到首部曲遊戲 拿幕後密辛軟體來湊數17.星戰電影幕後製作介紹18.這款大概不多人看過 其實是螢幕保護程式 會有小白兵或武技族在桌面上大戰19.最後來個疊疊樂 這時才發現有一盒帝國闇影沒拍到(從下往上數第10)另外介紹個人喜歡的其他作品萬艦齊發系列 這一盒其實是了原聲帶而買的@@以及算是劃時代的作品銀河飛將3當年origin也算是把他當電影來製作(後來的電影版莫再提)最後找到一本x-wing送的佛蘭德文件以前無聊時就會翻翻他把自己當作空戰英雄後記:拍完這些之後回頭看到艾澤拉斯浪人大大的說法真是心有戚戚焉當時這類模擬遊戲真的是現在不能比的雖然跟真正的空戰模擬如Falcon系列還有差距但被tie-advance咬住時除了左搖右擺 還得控制節流閥速度以獲得最小轉彎半徑(啊啊...我還想起來要控制護盾、武器、推進的能源配給勒...)這種緊張刺激是在現今的主機找不到的...