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有點念舊的骨灰玩家

ulyssesric wrote:
說實話,有一些老遊戲的「創意」很難得,
但是「遊戲性」和現代遊戲相比,其實並沒有高明多少。...(恕刪)

不全然啦...

誠如 DOS 時代的 UFO, 到現在為止只看到 DS 平台上有出個類似玩法的遊戲,
這樣的經典再也沒出現過!

當然, 不包括後來重製打著 UFO 的無趣遊戲...

補充:

PC 有個 Silent Storm, 一樣的架構, 但是因為是二戰內容,
比較起 UFO 沒有天馬行空, 畫面變佳而味道的確較差...
lak wrote:
不知道在這裡有沒有人玩過「鬼屋魔影」,那個系列真的是(恕刪)


鬼屋魔影真的是挺不錯的
雖然一代有時有視線上的死角跟操作上的不便
但是確實很不錯~
我的遊戲音樂史...

骨灰篇:
惡魔城1 2 月下幻想曲 都很讚! (我有CD)
瑪莉3代 (音樂堪稱經典,現在還是相當常聽見,多用於手機鈴聲上)
沙羅曼蛇 (第4關 第6關音樂超愛)
七寶奇謀
火之鳥-未來篇

喔~好想玩任天堂喔~我的任天桃借給誰了阿...想不起來 >_<

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在新一點的:
美少女夢工場2
X戰機 (轟炸死星那關超喜歡,像詛咒一樣總是在腦中縈繞不斷)

中男絆倒 wrote:
最近迷上了老任時代的...(恕刪)


小李飛刀遊戲的音樂最好!!!
再來 仙劍
然後 絕代雙驕

音樂都可以從遊戲片抓
snk大型電玩
惡狼傳說 特別版
每一關配樂 都超級熱血
我最喜歡 基斯那關的配樂
還有一開始有四個屏風開啟
然後開始對戰 真是帥呆了
PS上的幻想水滸傳1.2

這遊戲的音樂相當不錯


任天堂磁碟機薩爾達傳說一代

超愛他的配樂 遊戲性也很豐富
phoenixcheng wrote:
誠如 DOS 時代的 UFO, 到現在為止只看到 DS 平台上有出個類似玩法的遊戲,


你是說 X-COM: UFO Defense?

X-COM 系列遊戲基本上算是回合制戰術遊戲(Turn-based Tactics),
這種遊戲類型最早的創始者不是 X-COM,而是任天堂的 WARS 系列,
你講的「DS 上有個類似玩法遊戲」應該就是 WARS 的移植版。

同樣類型的遊戲還有 Sit-Tech 的 Jagged Alliance 系列,Gunrox,Steel Panthers 等,
Web、iOS 上也有相當多類似的小品遊戲,像是 Kingdom Conquest(花樣可多了...還能組隊打副本)
Battle Nations(有點賤的先免費後花錢遊戲)等等。

如果你把「資源管理」的定義放寬一點,不要只侷限在「兵器生產」,
基本上整個日系 S.RPG 都可以算進去:光明與黑暗、炎龍騎士團、FFT,族繁不及備載;
歐美係的話,大概就是魔法門之英雄無敵系列、Master of Orion 系列、文明帝國系列。

或者如果你把「回合制」的定義放寬一點,
從 Dune、Warcraft、AoE、StarCraft 一路相承的 RTS 遊戲,基本上也是相同概念。
還有 The Settler 系列,這在 iOS 上也有出,我自己是玩 iPad 版,個人覺得不錯玩。
另外最近天霸王級爛尾(?)大作 Mass Effect 三部曲,除了戰鬥是 FPS 以外,基本的遊戲內容也相同。

從今日的角度分析,
X-Com 最成功的一點就是遊戲的平衡性做得很好,讓遊戲從頭到尾都充滿挑戰。
但是這個系列最大的問題就是遊戲冗長缺乏變化,而且沒有「任務階段」的概念,所以很難融入劇情。

中男絆倒 wrote:
最近迷上了老任時代的...(恕刪)

我覺得最近的上古卷軸5跟ff13-2,暴雨殺機的配樂也不錯聽阿
應該是年紀大了越來越難融入遊戲中劇情所以無法對遊戲中的配樂產生共鳴的關係吧

lak wrote:
亂入一下,配樂我沒什...(恕刪)


鬼屋魔影
我同學有一整個系列
那陣子一直在玩
猴島2
凱蘭迪亞傳奇
黑暗王座
軒2
真的很好玩.
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