光榮對我來說是代表著從小到大的重要回憶呢當然不是因為無雙而是三國志,信長之野望,太閣立志傳,大航海時代,提督的決斷等等這些系列都是不可否認的好遊戲遊戲的內涵與質感都是上上之選我到現在也都還在支持可惜現在大部分人只記得無雙系列和一些網路遊戲會有這樣的轉變一方面是無雙系列的大賣另一方面是遊戲市場的轉變過去那些暢銷的單機遊戲系列都已經風光不再迫使光榮必須把重心轉移而無雙系列出一代就熱賣一代把他們的胃口養大了只要賺的到錢當然就會繼續出直到大家不再買單...網路遊戲是時代的趨勢那就更不用說了現在三國志和信長之野望都4-5年才出一代太閣立志傳和大航海時代有可能已經沒有未來了遺憾...不管怎樣只要光榮還有出好遊戲就像最近才買的信長之野望 天道 威加版(這次台灣光榮不敢一個遊戲扒兩層皮了)我就會支持無雙就算了...
ha966853 wrote:我還在等光榮的生死格...(恕刪) M,可以想見將來會有一款遊戲叫做"靈異無雙",年輕貌美的小女孩拿著相機到處撲殺惡靈。我個人不喜歡的是EA,開了遊戲音樂外包的先河;但是我明白那是成本考量,所以也沒有到無恥的地步。
ha966853 wrote:我還在等光榮的生死格...(恕刪) 這兩款應該會綁一起....minami99 wrote:M,可以想見將來會有一款遊戲叫做"靈異無雙",年輕貌美的小女孩拿著相機到處撲殺惡靈。 這...千鬼照太痛苦了,底片有限還要換,數位式的還是要換記憶卡啊~~最無恥首推SNK...這是哪招啊
borizon757 wrote:請問SNK怎樣無恥法...(恕刪) 我也最討厭snk,剛買了一片xbox 360版本的格鬥天王XII,指令輸入跟以前投幣機台(我承認我有點年紀了)不太一樣就算了,人物的格鬥技能也被刪除很多,整個就很不習慣。可是畢竟以前打投幣機台都10多年前了,遊戲難免會有修改我能接受;但是畫面真的有夠差的,還會一格一格的,畫面爛到我都懷疑這真的是現在這個世代的遊戲嗎?像SF4的畫面就真的還不錯,但是格鬥天王XII整個就讓我無言,玩了兩次我就想賣掉了...= ="這輩子我大概不會再買任何SNK的遊戲了吧(起碼格鬥天王不會再買了),覺得SNK超沒誠意,擺明了騙錢的,失望透頂了。
雖說光榮做動作遊戲的功力確實明顯不比卡普空,不過個人對光榮無雙系列的印象其實還不錯。當初 PS2 剛推出時,雖然有戰神、太十、惡魔獵人、跑車浪漫旅等多款大作夾殺,不過最早讓我見識到 PS2 運算效能的遊戲就是真三國無雙二代了,一張諾大的地圖可以即時處理相當多的事件、狀況和士兵戰鬥狀態,而且地圖區域內行動無限制,無論走、跑到哪,軍隊總是即時的在運作著。雖說現在看多了會覺得習以為常:沒什麼,割草遊戲嘛!不過每當我回想起第一次看到真三國無雙系列的遊戲畫面時,仍舊很懷念當時的感動。