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給人感覺最無恥的電玩廠商是.......????

光榮 我吃過他們的悶虧~~~

修則 wrote:
個人首推光榮~一片賣...(恕刪)
光榮對我來說
是代表著從小到大的重要回憶呢
當然不是因為無雙
而是三國志,信長之野望,太閣立志傳,
大航海時代,提督的決斷等等
這些系列都是不可否認的好遊戲
遊戲的內涵與質感都是上上之選
我到現在也都還在支持

可惜現在大部分人只記得無雙系列
和一些網路遊戲
會有這樣的轉變
一方面是無雙系列的大賣
另一方面是遊戲市場的轉變
過去那些暢銷的單機遊戲系列都已經風光不再
迫使光榮必須把重心轉移
而無雙系列出一代就熱賣一代
把他們的胃口養大了
只要賺的到錢當然就會繼續出
直到大家不再買單...
網路遊戲是時代的趨勢那就更不用說了


現在三國志和信長之野望都4-5年才出一代
太閣立志傳和大航海時代有可能已經沒有未來了
遺憾...

不管怎樣
只要光榮還有出好遊戲
就像最近才買的信長之野望 天道 威加版
(這次台灣光榮不敢一個遊戲扒兩層皮了)
我就會支持
無雙就算了...
我還在等光榮的生死格鬥無雙或是忍者外傳無雙呢~
不然買下TECMO要做啥咧~

ha966853 wrote:
我還在等光榮的生死格...(恕刪)

M,可以想見將來會有一款遊戲叫做"靈異無雙",年輕貌美的小女孩拿著相機到處撲殺惡靈。
我個人不喜歡的是EA,開了遊戲音樂外包的先河;但是我明白那是成本考量,所以也沒有到無恥的地步。

https://linktr.ee/Feng_Jen_Wu

ha966853 wrote:
我還在等光榮的生死格...(恕刪)


這兩款應該會綁一起....


minami99 wrote:
M,可以想見將來會有一款遊戲叫做"靈異無雙",年輕貌美的小女孩拿著相機到處撲殺惡靈。


這...千鬼照太痛苦了,底片有限還要換,數位式的還是要換記憶卡啊~~


最無恥首推SNK...這是哪招啊

pocoGT wrote:

ha966853 ...(恕刪)


1.光榮
2.snk
以父之名
請問SNK怎樣無恥法@@?

我對他的印象只有每年推出一款格鬥天王

其他都不曉得 請各位大大說明一下@@"
甲:齁齁! 你罵髒話喔!!! 乙:幹!! 我哪有....

borizon757 wrote:
請問SNK怎樣無恥法...(恕刪)


我也最討厭snk,剛買了一片xbox 360版本的格鬥天王XII,
指令輸入跟以前投幣機台(我承認我有點年紀了)不太一樣就算了,人物的格鬥技能也被刪除很多,整個就很不習慣。
可是畢竟以前打投幣機台都10多年前了,遊戲難免會有修改我能接受;
但是畫面真的有夠差的,還會一格一格的,畫面爛到我都懷疑這真的是現在這個世代的遊戲嗎?
像SF4的畫面就真的還不錯,但是格鬥天王XII整個就讓我無言,玩了兩次我就想賣掉了...= ="
這輩子我大概不會再買任何SNK的遊戲了吧(起碼格鬥天王不會再買了),
覺得SNK超沒誠意,擺明了騙錢的,失望透頂了。

雖說光榮做動作遊戲的功力確實明顯不比卡普空,不過個人對光榮無雙系列的印象其實還不錯。

當初 PS2 剛推出時,雖然有戰神、太十、惡魔獵人、跑車浪漫旅等多款大作夾殺,不過最早讓我見識到 PS2 運算效能的遊戲就是真三國無雙二代了,一張諾大的地圖可以即時處理相當多的事件、狀況和士兵戰鬥狀態,而且地圖區域內行動無限制,無論走、跑到哪,軍隊總是即時的在運作著。

雖說現在看多了會覺得習以為常:沒什麼,割草遊戲嘛!

不過每當我回想起第一次看到真三國無雙系列的遊戲畫面時,仍舊很懷念當時的感動。

borizon757 wrote:
請問SNK怎樣無恥法...(恕刪)


金蟬脫殼,光榮也沒那麼垃圾
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