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其實賽車遊戲都有灌水??????

NF7還有零的領域哩....


忘記怎麼設定搞成這樣了...


這感覺也很棒


PS.小弟顯卡只有5700LE...
小弟從以前到現在很喜歡玩競速類遊戲,NFS系列玩了好幾代,GT3也玩過......等,沒錯!

這幾種類型的遊戲的確是很容易上手,聲光效果一代比一代優,小弟猜想吧,若真的連速度,

打滑 失控 ......等因素,模擬的太真實,一般玩家一定會批頭痛罵,這樣的遊戲怎麼這麼難玩,

其市場銷售可能會很差,因此小弟推測啦,遊戲開發還是得依一般大眾,

去做最合理的設定,難度不能夠設定太過真實,舉個例子來說吧,NFS系列,一些高級跑車,

我用極速去開,突然間打死方向盤,怪勒!怎麼車子轉不動呢,而且不會翻車,

說到這相信各位看過新聞,國外警匪追逐,歹徒橫衝直撞,稍微不注意,車子馬上翻掉,

還連滾好幾圈呢,所以啦,遊戲的設定還是不能夠太難摟,市場大眾才能接受


小弟從前就喜歡玩RALLY遊戲,也許吧,RALLY設定太過真實,能接受的玩家不多,

有次小弟到朋友家,看見朋友在玩GT3,疑!看他玩RALLY模式,怎麼看起來怪怪的,

跑的動線不是很好,油門收放不夠流暢,朋友跟我炫燿,說他週遭朋友玩的紀錄,

他已經算是最快的,我想說好吧,讓我試試看,跑個三圈,路線漸漸記熟,

第四圈輕輕鬆鬆刷掉朋友的紀錄,那時候才感覺,怎麼RALLY模式抓地力這麼好,

都不太會打滑,所以我能用最少的煞車,最佳的動線刷掉紀錄,當然摟,小弟不是炫燿啦,

相信有玩過一套Colin Mcrae Rally 2003 - 2005系列的玩家就知道,這套遊戲難度超高,

起步打滑,過灣不減速,嘿嘿!馬上撞牆或是下懸崖,每種彎有其極限速度,

一個不小心,撞石頭 撞樹 ......等,有時玩到想把螢幕敲掉,我記的這套遊戲曾有人架站,

用抓圖抓自己最快成績,把自己最快的成績PO到網路上,當然,這是無法作弊的,國外也有成績喔,

以前曾在義大利路段,跑出該站的第三名,可見的網路上人上有人,天外有天喔,那些紀錄說真的,

怎麼跑就是刷不掉

最近所玩的NFS系列來到 極速快感 - "飆風再起1" "飆風再起2" "全民公敵"

其耐玩度不錯,不過作弊程式也相當多,唯一無法作弊的就是甩尾模式,有玩過的玩家們就知道摟,

甩尾時間越久,成績越高,這不是速度快就能贏的比賽模式喔,總歸一句,每種遊戲都有其市場,

遊戲設定也必須依市場來考量,畢竟軟體商就是要賺錢,當然,就端看各位玩家,

如何去接受這樣多元化的遊戲摟
坐飛機景色也都沒有糊過 XD
所以說 景色會那麼糊都是遊戲效果而已啦

112311 wrote:
最近所玩的NFS系列來到 極速快感 - "飆風再起1" "飆風再起2" "全民公敵"
其耐玩度不錯,不過作弊程式也相當多,唯一無法作弊的就是甩尾模式,有玩過的玩家們就知道摟
甩尾時間越久,成績越高,這不是速度快就能贏的比賽模式喔

這個還是有方法可以作弊
在八代可以利用作弊器開無限氮氣
然後就邊甩邊壓NOS....分數會用倍數成長
enkeian wrote:
坐飛機景色也都沒有糊...(恕刪)


無意筆戰,只是看法稍有不同。

飛機上離地幾萬公尺,地面景物的輪廓自然不會模糊。就算飛機未起飛,視線與地平面也比開車高出幾倍,速度感的差異是有的。小弟對速度感的體驗騎機車70=開車50=小賽車30。
因為離地高不同差異可以如此的明顯。

300KM/H UP的世界如何小弟不知,只有體驗過接近250的世界。而當然真實世界不會如遊戲畫面整個糊掉,但在那種高速下視線專注正前方,週遭近距離景物的確會變得難以辨識。

說到遊戲我也來推薦一款。THQ製作的MOTOGP系列(台譯:怒火激輪,已經出到3代),在不同時速下的畫面跟操控感做得極擬真,有興趣的板有可以玩玩看。
eason wrote:
可是~~可是可是~~

我真的很想看看300km/hr是什麼樣子嘛
這輩子開不了那麼快打個電動也爽啊@@


看賽車轉播時on-board camera拍的畫面應該就差不多了吧

我在高速公路直線道開過220km/hr左右 還真的是沒什麼太刺激的感覺...
112311 wrote:
相信有玩過一套Colin Mcrae Rally 2003 - 2005系列的玩家就知道,這套遊戲難度超高


這個系列難度還算好,小弟從2003開始在online跟外國人跑,常常把別人嚇得問我到底練多久:p

小弟玩到真正難的rally遊戲是 Richard Burns Rally ,這套不管是物理還是畫面都做的很棒。操控?第一次玩的人大概連開直線都會有問題吧!地上的坑洞或是路邊的小石頭都會是造成翻車的原因。遊戲裡面有提供自排,但是遊戲也會告訴你使用手排容易獲得更好的成績。不是像別的遊戲一樣手排比自排設定加速來得快(NFS系列好幾代都是這樣),而是進一步對賽車做更完整的控制。方向盤鍵盤玩感覺都不錯,可惜這套沒有連線模式(只有split screen)。

有興趣的大大可以看看
http://www.richardburnsrally.com/
http://www.wretch.cc/blog/mechman/
小弟NFS系列從三代玩到現在的九代,真的滿好玩的,連MOMO RACING都敗下去了
後幾代加入街頭競速的模式真的步錯,不知道是不是跟電影有扯上關係!!

之前還有玩過灣岸或JUICED類似的遊系,覺得都沒有NFS系列做的來的好!!

兩輪的就一定要玩MOTO GP系列的啦,不過現在MOTO GP的老將沒有了,不知道三代有沒有更新車手,像Stone....等 !!
112311 wrote:
小弟從以前到現在很喜...(恕刪)


這套Rally的擬真度還好,比較偏向娛樂性質

真的想要折磨自己的話,還是準備一套GTR

保證一堆人連進彎退檔都會spin出去

DOS時代有個風馳電摯,一撞就毀了,
所以真要玩上半小時還蠻難的,有支援
MT32,左右方車子靠過來的聲音都很
明顯。
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