iiii9999 wrote:
好吧,既然樓主談的是...(恕刪)
To iiii9999,
你對Rainbow 6的經歷真是令人佩服,一句輕描淡寫的"虹彩六號喔,我以前有玩阿,"的背後,
想不到是R6高手一個.....
雖然我對這套遊戲鑽研不深, 但卻是我最難忘的遊戲, 那時期正值CS當紅之際, 小弟也瘋狂到與朋友組隊去各大server與人挑戰CS, 往往在網咖大戰到天亮也是家常便飯, 雖然過程殺的很過癮, 但比較沒有太多回憶。
但玩R6卻讓我在遊戲過程中體會到什麼是"恐懼", 那是一種生死一瞬間的感受, 這道門後面有幾個歹徒? 這道開闊走廊到底該不該衝過去? 有時真的會當場猶豫起來, 遊戲做到這種程度, 我真的要讚美一下遊戲出品的設計團隊了,哈....
感謝你分享的寶貴經驗及照片....
acelucifer wrote:
vagas 沒有M1...(恕刪)
不再有進攻路線規劃,以及只剩3個人的小隊,風格很接近單兵作戰但又保留了些小隊戰術應用,這跟前作是有很大的差異,應該說多了許多的娛樂性,當然槍林彈雨也讓遊戲有種緊張感,敵人的攻擊比較密集,再加上3d技術的進步畫面融入了些特效的運鏡手法,讓新手接受這遊戲的話我覺得比較有吸引力,因為較好上手,以前作的太過擬真,多少會影響遊戲量的銷售,以前在賣遊戲軟體時,很多客人聽到說這遊戲有很多的前置設定就冷掉了,或許是如此製作團隊才會來的風格大改變八,畢竟遊戲再如何擬真還是得考量到市場接受度,不然那時的cs怎會這麼夯,不過這遊戲確實在這類型裡樹立了典範
內文搜尋

X