tommy0120 wrote:
我想您既然已經有三個腹案. 應該大方向是已經鎖定MMORPG
這方面我想可以考慮在遊戲中加入必須組隊才能進入挑戰的魔王迷宮
做成有點像獵人的天空競技場那樣..只要勝利就可以不斷的向上晉級
可能打敗50樓,100樓樓主可以獲得某種稱號和裝飾
組隊挑戰不就跟練等一樣嗎?
這樣還是隱含一些過關成分,要認定出勝利因素,最直接的還是等級,啥遊戲技巧或是戰術,都會受到外在因素影響(例如:連線品質、外掛)。
多數線上遊戲還是很難跳脫練等、打怪、打寶吧。
tommy0120 wrote:
這樣玩家在練功解任務之餘能有多一項不同的娛樂
我認為現在線上遊戲最缺乏的就是多樣的遊戲娛樂
很多除了打怪,解任務之外就剩下聊天了... 這樣玩久了自然會感到無聊
其實很多人也點出來了,遊戲打到最後也是外掛練功,剩下會留戀在遊戲內的因素多為線上認識的朋友,聊天聊久了,一起為同一個目標努力,結識下來的情誼才是將人留在遊戲內的因素。
看破了才發覺,遊戲本身沒什麼,都是人的因素影響遊戲。
像我之前玩FFXI,北美版沒出來之前,很多人不懂日文,不會日文,也只會打簡單的英文跟日本人哈拉,願意花兩千多元買遊戲,每個月花四百多元的月費玩FFXI。我想在台灣,要花錢買遊戲程式對一堆人應該是感到不可思議的事情,更何況是固定月費四百多元。
為什麼?因為遊戲環境讓人感到舒服,雖然說日本人的禮貌是表面的,但是能想像嗎,在沒有小白充斥的環境下玩遊戲是多麼爽的心情,大家都願意照著遊戲規範走。
如果一堆小白洗公頻,用公頻對罵,組隊打怪自我意識太重不重團體合作,或是稍有不順就離隊拍拍屁股走人,這樣的環境下,遊戲再好我都不會想繼續待。
再來,沒有系統漏洞,Square˙Enix只要有系統漏洞一定馬上補齊來,不影響遊戲的公平性,遊戲只有一個釣魚的外掛,修正到最後讓外掛的人釣的也很沒有效率,台灣的玩家也都自律,提倡不使用違法外掛。遊戲廠商努力維持遊戲世界的公平性,這個遊戲才玩的長久,要不然虛擬貨幣一下子都被洗出來,通貨膨脹的問題馬上搞的一堆人不想玩。
台灣的線上遊戲這麼多,有哪個遊戲廠商敢大腕封外掛?
用外掛來操作遊戲,有何公平性?
我有個學長,天堂用外掛練功,整個人傻呼呼眼睜睜的盯著電腦,到底是人玩遊戲,還是遊戲玩人?
話說信長之野望出中文版,我一定還是玩日文版,跟日本人玩。
這是遊戲的問題嗎?不,是人。
說了這麼多好像跟sablezero所要的不相同,還請多包涵...