roxlala wrote:我剛剛寫了篇blo...(恕刪) 電視遊樂器我覺得還OK至少影音效果都有做出來OnlineGame的梗才爛每一個都練功、練功、練功根本不是在玩遊戲只是在比誰的時間多而已尤其是韓國出品的每一款都大同小異不知道哪一天才能夠跳出現有架構話說到以前的遊戲我比較喜歡的是SFC的居多其中又以橫軸破關的遊戲為主像大盜五佑衛門、PC原人、SD剛彈等
深有同感舉個最早的例子很早期的射擊遊戲"大蜜蜂"只能左右移動 但非常講究技巧每種敵人的分數也不同飛下來攻擊被打死的時候分數較高拿高分除了會過關還要有技巧能拿高分就是高手現在的射擊遊戲呢反正打就對了.....分數根本不重要了遊戲的"巧"就在這裡
其實也不是沒梗啦~我想多多少少跟回憶最美也有關~但不可否認的是...目前也有許多遊戲真地比不上過去的舊game!就像目前打得火熱的快打四...還是讓一群當年熱衷於3代的老玩家覺得不滿意!(可能是3代太需要花時間研究了...)有趣的是....仔細觀察一下~早年主流是單純的動作遊戲~後來是橫、縱向射擊遊戲~格鬥~到上個世代當道的角色扮演遊戲!玩家的喜好也一直在改變~而本世代最火紅的就屬FPS類型的遊戲了!而過去四處可見的大型電玩也在前幾年沒落~取而代之的是網咖林立~網路遊戲的玩家暴增!經歷過這些變遷的玩家...現在大概都已經是成家立業了!時代在改變...主流玩家的喜好也跟過去不一樣了~還好現在3台主機都有一些老遊戲或重製版讓我們回味!
我覺得觀點不是在於以前是新鮮現在膩了......老實說 電玩這個東西 也不會比你我大幾歲我1979年次 , 我從小一開始打 , 相信許多比我年長的應該都和我一樣整個電玩的發展史都烙印在腦袋裡(當然更早期的pcgame沒機會碰過)所以我文章配服老遊戲的地方是在於對於完全未知的環境下的發明後來發展出各種類型的遊戲 這邊是和聲光效果無關也就是它屌在發明了 "怎麼玩" 而現在的遊戲都不再研究這個課題了一樣的東西不斷重製....... 沒錯 酒店去幾次膩了 但是當初無中生有的精神如果還在現在酒店 也許 應該是賭城 或是羅馬競技場 而不是更高級一點的酒店......在wii出現前 彷彿是沒有任何新的發明.....試想一下自己第一次玩RPG是個怎麼樣的心情......... 遊戲居然可以SAVE..很久沒有這種感覺了
應該說.............我們都老了,對於新事物的接受能力降低了!!像現在聽歌,我也只會聽我熟悉的歌像是黑澀會.....棒棒糖......什麼阿本....敖犬.....andy哥!!但這些人好像在年輕族群都很受歡迎而我都無法存入記憶體內
感 覺 現 在 的 小 朋 友 因 為 沒 受 過 之 前 古 早 遊 戲 的 洗 禮 反 而 去 唾 棄 之 前 的 遊 戲就 把 連 看 都 沒 看 過 的 遊 戲 , 說 成 這 是 是 什 鬼 遊 戲 是 人 玩 的 嗎 等 等看 了 真 的 很 心 酸 心 寒 , 當 初 要 不 是 有 這 些 經 典 遊 戲 在 次 世 代 主 機 上 會 有 3 D 版 的 續 作 嗎 ?沒 有 之 前 流 暢 的 捲 軸 式 構 想 如 今 就 不 會 有 如 此 多 經 典 的 大 作 了反 而 有 玩 過 之 前 的 任 天 堂 版 本 以 及 S E G A M D . . 等 等 版 本 3 D 化 反 而 難 玩 不 耐 玩 , 令 人 頭 暈 , 玩 的 電 玩 還 疲 累 不 堪之 前 的 產 物 讓 人 感 覺 , 玩 電 玩 輕 鬆 玩 ( 越 玩 越 酥 胡 )想 當 年 國 中 提 早 去 上 學 就 是 去 遊 樂 場 打 電 動 , 下 課 就 約 朋 友 一 起 去 玩 雙 截 龍 那 種 互 動 現 在 很 少 了只 希 望 遊 戲 不 要 再 拿 個 沒 內 容 的 遊 戲 內 容 來 填 補 現 在 所 謂 的 電 玩 市 場 , 而 是 應 該 多 去 學 習 之 前 古 早 的 電 玩 開 發 精 神 所 在