• 5

PLAYSTATION3 正式發表!


CHAOS13 wrote:
USB 2.0 前面x 4, 背面x 2
Memory Stick standard/Duo,PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1

看到這個,真的覺得$ONY想開了,
算是相當有誠意了吧!
終於放棄了獨門的武器,
改拿起常見的刀跟劍了。

還有Wi-Fi介面,
擺明了就是跟玩家說,
準備好你的痞子痞....喔!PSP......
2006年春天,
請大家準備好承受第三次衝擊!



有一點可注意: Play Station的LOGO變成全部大寫的PLAYSTATION了

光是可以聽SACD跟BD這部分, 就很值回票價了
何況是他還提供上網功能, 接上USB鍵盤跟滑鼠就可以上網
還提供視訊聊天室(接EYETOY?)

Ethernet 1進2出+WLAN....這根本是內建無線AP囉
看來基本連結方式不外乎是
HDTV+PS3+PC+PSP+INTERNET
想必PS3也會提供介面讓網路硬碟或是電腦上的影音檔案可以在電視上撥放
果然是家庭影音中心

以後電腦不會變成只是文書工具吧.....

(話說有了PSP的經驗後, 很多人在擔心首批的品管問題)
不知下一代的PSX會長成什麼樣子......沒錢了
大大的速度真快,
我才剛在巴哈看到文章
這邊就有了
我比較關心的是PS3的售價
希望現在開始存錢來得及...
XBox360端出的牛肉漢堡馬上被PS3的牛排給巴假的
不過遊戲是我決定買機器的重點...
光是看到MGS4,GT5要在PS3上發售
就知道這主機是必買不可了...Orz

SONY你好樣的



順帶一提
PS3支援"雙"HDMI輸出(上面有提到,難道有可能使用雙螢幕玩雙人遊戲?)

可以把PSP當作手把使用(上面有寫到)

SONY似乎是決定摒棄HD-DVD了(之前一直有新聞說雙方談不攏)
PS:其實之後想想也對啦,與其在這邊拖時間不如早早制定規格搶時間上市

PS3的CELL是具有8顆SPE的
不過1顆拿來當備用,所以規格上只寫7顆
PS:聽說CELL的SPE不好整合,所以有些廠商只使用1顆當主要運算,其他的拿去跑龍套,XBOX360目前則是只使用一顆當主要運算,其他兩顆未知(當然,以上也是聽說來的)

GPU據說就是NV要在6月發表的G70
不過聽說好像是記憶體砍一半的版本(聽說)
之前PS2有內建的eDRAM到了PS3則是直接拿掉(聽說是因為NV沒有這方面的經驗所以不敢冒險)




PS:
那個手把......,小弟是真的覺得不太好看(像是某種丟出去會自己飛回來的東西)
開始祈禱它的握感超優


evo2001 wrote:
PS:
那個手把......,小弟是真的覺得不太好看(像是某種丟出去會自己飛回來的東西)
開始祈禱它的握感超優


是指....
迴旋鏢嗎?...
呵....
說實在的…也蠻像的...

其實看完『逸品』那篇ps3的介紹後,
一直在想…總是好像缺少些什麼!
剛才才讓我想到…

看片、聽音樂的搖控器呢?該不會是要用藍芽手把吧@@"
感覺攏歹企.....

題外話…我終於升上進階會員了耶!
感動.....歷經了一個半月的努力!
ya~
★這傢洗艾台玩啦!☆
剛剛也去巴哈關注了一下!

發現SQ社似乎不在走當年的路線了吧!

(就是指在PS上開發軟體)

PS3的型很優美!

就是手把差了點...

看了機型!

卻發現似乎沒啥散熱孔...

這樣會不會導致散熱不良呀!?
..好恐怖的規格啊

如果上面可以跑作業系統該有多好,電腦都不用買了.. Orz
http://about.me/cornguo
報紙上也有說
新世代3台主機全都使用IBM晶片(IBM賺翻嚕)
而PS3使用的等級是最高
而造成IBM沒辦法製造那麼快
也間接影響SONY 無法和X-BOX 360同時上市競爭市場

上一篇的新聞報導
來援>>蘋果日報網站(5/17號新聞)
電玩3強E3展別苗頭
IBM獨吞處理器定單成最大贏家


【陳智偉╱綜合外電報導】洛杉磯電子娛樂展(E3)將從台北時間本周三(18日)起一連舉行4天,微軟(Microsoft)、SONY(新力索尼)與任天堂(Nintendo)新一代電玩主機大戰將成會場焦點;但真正從中獲利者,唯有通吃3家處理器定單的IBM是最大贏家。



廣 告

遊戲大戰
遊戲機市場3大業者雖然卯足全力,並期望提振獲利,但分析師指出,除了龐大的研發及行銷支出,未來還將進行價格戰,遊戲機業獲利空間大減;尤其微軟和SONY主機發展策略都隱藏極大風險,想從主機賺錢更不容易。


握數十億美元定單
《金融時報》報導指出,反而是IBM成功阻擋PC處理器2強英特爾(Intel)與超微(AMD),獨吞3大新電玩處理器數十億美元定單,坐收豐厚利益。
研究機構Jupiter Research資深分析師Jay Horwitz表示,在PC市場趨於成熟之際,成長潛力雄厚的電玩市場是半導體業的新希望。IBM藉此次機會,向遊戲機製造商和玩家展現其處理器強大的效能,有助於鞏固其市場地位。微軟Xbox產品負責人J Allard說:「IBM是真正的贏家。」
《金融時報》表示,SONY為維持技術領先,PlayStation 3(PS3)採用與IBM和東芝(Toshiba)合作研發的全新「Cell」晶片。儘管「Cell」具備9個核心,比PC市場目前主推的雙核心微處理器還強大,但繁複的研發作業,卻造成PS3上市時間延宕至明年,將市場先機拱手讓人。


革命平台明年上市
而微軟Xbox 360雖準備搶先在今年感恩節(11月底)前後上市,但在成本考量下,只採用IBM Power PC多核心處理架構,效能無法和PS3相比,只與IBM數年前的超級電腦相當,恐無法令專業玩家滿意,很快就會被視為過時產品。
《紐約時報》指出,任天堂研發代號為「革命」(Revolution)的新平台,除確定無法在今年上市,也是新1代遊戲主機中唯一不支援寬螢幕高畫質電視(HDTV)者;在Xbox 360以HDTV為訴求的行銷下,處境相對孤立。
任天堂發言人昨天表示,「革命」平台計劃明年上市,厚度僅相當於3個標準DVD外包空盒,所使用的遊戲光碟片規格為12公分,並向下支援GameCube的8公分遊戲光碟,預定E3大展上還會公布更多細節。
市場研究機構NPD Group分析師Anita Frazier指出,遊戲軟體才是電玩主機銷售的主要推手,但新平台上市等於宣告舊遊戲的末日來臨,業者必須重新投資開發新遊戲。


手機遊戲成為焦點
而在主機效能快速提升下,遊戲軟體必須增添更豐富的內容和功能,開發成本直逼動畫電影,壓迫新興遊戲開發業者生存空間。小型遊戲軟體業者即看好全球1/3手機已有遊戲功能,未來手機多媒體影音功能日益強大,加上其研發成本比遊戲機軟體低,即以手機遊戲為參展主題,成為本屆E3展另一焦點。
不過全球最大遊戲開發業者藝電(EA)同樣看上這波潮流,也計劃在E3展上發表8款預定明年上市的手機遊戲。
券商Pacific Crest Securities分析師Evan Wilson預估,北美手機遊戲市場將從3年內將擴大4倍達到18億美元。
  • 5
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?