目前像 CPS2 這種超大型卡帶的基版已不多見了,因為早期記憶體 EPROM 技術還不是很好,一個 EPROM 頂多也只能燒錄12 Mbits 的資料,遊戲的關卡數,操作性與畫質...等等都會直接影響到遊戲基版 ROM 的個數,再加上光碟媒體製作成本比起 EPROM 廉價許多,目前新型機板多半是附上安裝光碟與 Key Chip,再把它安裝到基板硬碟中再執行(或是直接用光碟執行),如 SEGA 的 Lindbergh 基版(安裝到硬碟執行),Taito 的 Type X2(直接把遊戲預載到硬碟上,不附光碟)...等等都是!!!
EPROM:可程式化唯讀記憶體(用紫外線消除記憶)
EEPROM:可程式化電力消除式唯讀記憶體(用一般電力消除)
Flash Momery:快閃記憶體(用一般電力消除,但速度比 EEPROM 快上許多)
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