• 9

[閒聊]01的會員有玩格鬥遊戲的嗎?

poision-x wrote:
X大:剣魂也是一款不...(恕刪)


這邊喔黑武士 & 尤達不過黑武士是PS3獨享,尤達是360獨享,我認為大家喜歡黑武士大於尤達
耶~就連星際大戰也搬上來了!不過那畫面可是真優阿
黑武士如果把頭盔去掉那應該也不錯吼
GT2K wrote:
我都不知道CAPCO...(恕刪)


很抱歉!我不確定是不是 SvC 3 ,只是新竹湯姆熊有擺,人物的畫風是採用 SNK 風格,不像以往的 SVC 是 capcom的卡通風格,遊戲角色也是snk和capcom裡的人物,因為我只有玩過一次,我一直當他是SVC 3,不知道有沒有搞錯!

GT2K wrote:
我都不知道CAPCO...(恕刪)


說到"版其良"這號人物,打從快打系列推出ZERO作品開始,capcom似乎就透露出即將與SNK的合作計畫,因為ZERO裡面有一個會打"無賴拳"的角色,就是你說的那位"版其良"......(後期很多角色的名子都沒去記,希望沒有搞錯)

至於快打炫風裡的角色版權問題,只是依稀的印象,消息來源我並不清楚,因為當時自己已經"轉大人",比較不像以前國高中時代,常常會買一堆電玩雜誌回家K了~

如果沒記錯,capcom 也曾經傳出財務問題,最後才將版權售出的.

以上訊息不知是否正確,知道的前輩指導一下吧!
電玩遊戲業看來會蕭條不是沒有原因的!網路的發達~模擬器的盛行~都是主因!
以前還沒"登大人"的時候,學校附近的小遊戲間一到下課時間總是擠滿一堆小蘿菠頭!!
但隨者課業的壓力,年齡的增長跟科技的發達,像這樣有鄉土味的小遊戲間都消失了!
小弟還不是恨喜歡像湯xx,迪x的那的環境,隨然有分級制但是覺得環境複雜,單純玩遊戲的感覺都變了!
小弟還蠻懷念以前的小遊戲間,雖然只有電風扇吹,只有塑膠板凳坐,一到下課總是擠的跟沙丁魚一樣,
不過環境單純~
小弟如果記的沒錯有超必殺技的始祖應該是SNK社的龍虎拳1代,"龍虎亂舞"!當時第一次看見簡直傻眼!!
心裡就OS..那A阿內?? 順便請教有人知道這一招怎麼抵擋嗎?隨然知道那是不可防禦技但是因為有看見電腦角色抵擋過....
說到必殺技,我只記的快打系列最早出現在"turbo"版本,當時一上市,可以說是讓整個格鬥市場又熱了起來~

......時光飛逝,科技進步,當電玩進入3D時代,這類的作品越來越少了,況且新款搭載3D引擎技術的電玩營業用模組,並不是所有商家都負擔的起,有些小店家不惜重資,結果也賠本收了.慢慢的可以擺的新作品也只有KOF系列,漸漸的也就一家一家倒了,運氣好的店家裡面或許還可以看到一些比較新過關類型的"三國戰記"遊戲,不過我也不是非常喜歡這作品就是了,沒啥創新,有抄襲"D&D"的嫌疑.....

老婆在叫睡覺了,下次聊,先掰~
小弟要推薦一個格鬥遊戲專門討論區:Endless Fight
由於近年來網路遊戲、模擬器、大型電玩的消逝,
使得遊戲開發商無心也無力開發新的格鬥或射擊遊戲,導致格鬥及射擊遊戲的沒落.....

自從在國中一年級時看過Street Fighter後(大隻佬+逼真(?)的音效),小弟從此就迷上格鬥類電玩啦....
現在已經轉向模擬器或PS2,玩玩舊遊戲解饞......
Street Fighter IV 高畫質介紹影片

SF4 四天王高解析圖片




夫天下之亂,不在盜賊之未平,而在士大夫之進無禮,退無義 - 清末名將 彭玉麟
三國戰記~風雲再起~這一類的遊戲小弟也是興趣缺缺...
畫面蠻簡單的,人物又柴柴的(台),動作也是死板的很~
一樣是三國的遊戲日本卻做的比台灣好,三國不是中華民族的產物嗎?
看看最近新的格鬥遊戲也只有鐵拳6登的上檯面,不過由於框體的價格昂貴使許多想進的店家卻步..
現在要找純正的格鬥遊戲好像只能玩模擬器了。
大型機台似乎都沒落了。
大型機台會沒落也只有一個原因..........大家都玩模擬器了
就以2個玩家所玩的對戰台為例(都以全新價格,軟體為正版為比較),一台對戰框體要十幾萬,以KOF 2003一片遊戲IC版索價7萬!!試想大家都去玩模擬器而不到店裡消費,哪個店家會願意在入新的遊戲機台?電費跟人員的開銷都還未算入....跟日本相比台灣的遊戲投幣價格算很便宜了,日本一次消費是100日元(不知道有沒有在變更?)而在台灣只要超過10元新台幣大家就會考慮要不要玩了~這樣的惡性循環下去,一樣還是有機會玩到新的大型機台,不過可能會越來越少,大概都只會有那種300合一或是幾萬合一的綜合版遊戲!若小弟敘述有誤,請各位大大指正~
  • 9
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 9)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?