F1 family wrote:
Sorry...我無法認同您的說法
我不想挑起誰優誰劣的筆戰,因為三台主機我都有
我個人覺得,就看自己喜歡的遊戲類型來選擇主機吧
像我就是為了玩GT3而買PS2,現在也是為了玩GT5而買PS3
另外跨平台的遊戲以360較優一說...我個人認為那是遊戲廠商的問題,而不是主機的問題
相信我,當您看過GT5的畫面後您一定有相同的感覺
我是為了GT5P 而購入 PS3...
我始終認為有競爭才有進步
如果 PS3 已經完美,又何必要加個 Six Axis? 然後再追加 immersion vibration?
最近不是也要推出 ENTITLEMENTS?
優秀的設計,會被模仿,會推動整個業界往正確的方向走
△0╳□ 這四個鍵,鍵程 2mm 不到,還真感受不到壓力的差距....
L2/R2 刻意做成 trigger 型式,卻又不能好好發揮
LS 的位置也不順手,沒有人用 d-pad 在打 FPS 的吧....?
PS3 是台好機子,不然我也不會花萬把塊入手
但是那個過時的手把設計讓我非常反感
我真的很希望 SCE 或是第三方廠商能推出更好用的手把
為了操作問題,除了獨佔遊戲外,我都是買 360 版....
此外,我可沒說跨平台遊戲哪邊比較好,在商言商,廠商開發時才不會刻意為了哪邊做超高檔的材質或什麼
當然像 Rockstar 這種收錢做關卡的又是另一回事了...