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奇幻文學與遊戲─概論篇

加入01這家族沒多久就發現這篇好棒的文章

也挖起了小弟從兒時到畢業當兵後出社會的遊戲回憶

一路陪伴我的龍與地下城系列。(早期銀色匕首之謎,幽靈騎士到最近碩果僅存的絕冬城之夜2...)

所以在個人心目中"世界上最好玩的RPG遊戲博德之門2"

一直排在FF系列或其他目前算是遊戲界主流的日式RPG系列...

(如果當初黑島早一步重視MMORPG的開發...玻璃渣的WOW不見得會站上風啊@@")

雖然製作遊戲的小組解散了,還是謝謝這些原創滿點的遊戲

讓我一直都知道遊戲的意義不僅止於打寶練功向人炫耀........
Dragonlace 說要出電影也說了很多年了,目前還是只聞樓梯聲。

D&D 的經典遊戲除了 Baldur's Gate 之外還有 Neverwinter Nights 也是百玩不膩,而且可以下載網路上 DM 寫的 script。

Warhammer 40000 其實是 Warhammer 的未來版,算是科幻遊戲,其實我覺得 Starcraft 根本就是抄襲 Warhammer 40K。

在國外以前還有一個非常的流行 Pen and Pencil RPG 叫做 Rift 是由 Palladium 所出版的,這個系列才真的是天馬行空,裡面出現的人物從古代諸神到外星人都有,可以說是一個非常奇特的遊戲,有興趣的人可以去查查看。

吸血鬼系列中最經典的 RPG 就是 Vampire: The Masquerade,有興趣的人可以在網路上找找看。

其實玩過 TRPG 的人多少對於目前最流行的 MMRPG 很失望,因為那個其實不叫玩 RPG,而是像會升級的 CS 罷了。
Dindo wrote:
其實4.0的手冊要出...(恕刪)


小小補充關於魔戒的中土世界

大家可以參考托爾金的另外一本小說"精靈寶鑽"(其實就內容而言這比較像是歷史課本)
在這本小說裡面、魔戒三部曲在加上前傳哈比人歷險記這四大本書不過只是中土世界第三紀元末端的一小部分
甚至可以說只有不到十頁的篇幅,不過畢竟兩本書的內容取向不同,不能一概而論。
不過可以肯定的是魔戒的劇情是建構在第三紀元的中土世界,劇情中也有很多設定是繼承中土世界的歷史設定。
(EX:矮人與精靈之間的芥蒂、艾隆王手上的聖劍殘骸、還有最後精靈們前往的西方淨土等等)

龍槍的話、靈魂之戰也可以看看~
至於崔斯特這個傳奇的黑暗精靈雙刀遊俠...
血脈四部曲有點乏味,不建議直接跳到這部、還是得先看完黑暗精靈跟冰風谷這兩部會比較好

建構在"被遺忘的國度"這個世界上的遊戲包含了(就我個人淺薄的了解)
絕冬城之夜1 2
柏德之門 1 2 (最近有小道消息要出3...)
冰風谷 1 2
被遺忘的國度:惡魔之石
....等等

這系列遊戲最特別的地方就是世界設定的重覆性,讓玩家彷彿透過不同的角色進入一個相同的時空背景
比較惡名昭彰的例子就是"路斯坎"這個由法師與海盜共同(?)支配的邪惡城市還有讓你脫手贓物的影賊公會XD
巴哈精彩的奇幻文學作品大多分散在WOW 天堂等遊戲版
一般多以同人的方式法發表連載 0.0
大致上台灣的奇幻文學受到武俠港漫以及日系漫畫的影響很深
就老外的標準而言可能有些不倫不類,不過我認為倒是另闢蹊徑

畢竟還是貼合自己熟悉的文化,迴響才會更大
oscar nailo wrote:
小小補充關於魔戒的中...(恕刪)

崔斯特一開始看還不錯..
但記得後面無敵狀態就看不下去了
龍槍倒是挺吸引人
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