• 3

踏實逐夢!元智資傳畢展作品《Break It!》製作小組訪談

嗯......看來mobile01沒興趣,還是自刪好了。
我手邊正好有一套!

前輩好!

HarryBo wrote:
好機掰喔~~想當年我...(恕刪)
還在想這人物設計的真不錯
迷你裙+單邊絕對領域
不過沒一眼看出是從みく來的我也真是瞎了....
搞了半天...原來是電腦遊戲
我還以為是android...哈

wsp85205 wrote:
我手邊正好有一套!
...(恕刪)


wow 遇到粉絲!!


你好 (握手)
我覺得很棒

如果能夠有更加完整的內容與劇情

必能成為非常好的作品
遊戲人物有嚴重抄襲的感覺 缺少原創性

難道不怕被抓嗎?

就算不看說明 都可以很容易看出他是誰

這樣拿去新一代會有很大的問題~


y19y2000 wrote:
遊戲人物有嚴重抄襲的...(恕刪)

+1

不過新一代裡面也有抄襲問題啦..
很多動畫或是一些概念 真的都是找的到相同的..

前年我們學校的CI
恩...
概念跟成品都跟某大廠一樣..
還是展完了
我能體會他們的辛苦呀
要創造一個全新的東西是非常難的
上面提到 有抄襲嫌疑
但我認為 一個創作從模仿到創新 這是必經的
試問6人小組 你能多大要求??
畢展這種要在1~2年內(其中還包括學習時間)創造出一種全新的概念 時間上是非常不夠
所以大家應該多鼓勵才對

筆芯怎麼了 wrote:
我能體會他們的辛苦呀...(恕刪)


我也是設計系學生 也是經過那一段畢製的過程

但我們系上會很嚴格去要求這項

甚至到配樂也是一樣 一率不允許使用未授權的音樂~

這是保護自己與作品本身~
  • 3
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?