要擬真,我覺得GT(PS2),GTR,GTL都是操控感很擬真但是畫面還是沒有那種感覺我是知道RR6有做出來時速3XX然後開NOS的時候畫面四角都會出現變形可是竟然可以在時速400還搞甩尾....這......
說到「模糊」我覺得這應該算是誇大的效果吧經歷過 290km/h 也沒有任何視覺模糊的現象,只是會全神貫注,連儀表版都不敢喵這個可能跟視角有關係,真的坐在車上的感覺很難形容,電玩或多或少都會加油添醋,也會有些修改來增加遊戲性,這是很合理的;透過一些畫面效果來讓玩家產生高速感受,這是賽車遊戲的很重要的想法吧。
lorenhsu118 wrote:你可以試試看LFSwww.liveforspeed.com我個人也是非常偏好賽車遊戲LFS的物理引擎我個人覺得已經比市面的都好你可以試試看如果你跟我一樣享受過真實世界的賽車那你應該會對LFS上癮 沒錯,要擬真的話建議可以玩玩看LFS,物理效果真的很真實但相對的沒那麼好操作,稍微轉向過度就打滑了。還是準備一套方向盤來玩好了,油門跟轉向類比的可以自己崆制。請問大家玩LFS轉向是用鍵盤還是用滑鼠?我都是用滑鼠轉向,油門:滑鼠左鍵,煞車:滑鼠右鍵離合器跟升降黨: 鍵盤
版大喜歡賽車Game試試這一套http://gtr-game.10tacle.com/index.php?id=246&L=1蠻硬派的賽車遊戲退檔不當變速箱會掛掉一檔油門踩死會原地打轉飆高速時方向盤一抖....請酷愛賽車的你親身體會囉
epocelin911 wrote:我很好奇...當大家...(恕刪) Ryu 的波動拳還可以用氣功的形式理解,倒是快打一的昇龍拳就真的匪夷所思了,都已經『呵』到最高點了,敵人稍微跳過來擦個邊,就不支倒地....不過話說回來,還是喜歡一代的昇龍拳,二代之後的昇龍拳威力就大大減弱了許多....奇怪,這篇不是在談賽車嗎........