f8841010 wrote:
本來的印象是"莎木"
在當年的遊戲環境下,要做到全3D又有這麼龐大的架構和自由度
搞到SEGA差點倒掉,因為後來的銷量不成正比,加上日本泡沫經濟化
DC囤貨太嚴重,然後就從此退出主機市場
(然後SEGA就墮落了)
其實說SEGA墮落.小弟覺得有點不盡然
畢竟莎木開發出來.他的系統或是架構也用在人中如龍上面不是.
說穿了人中如龍根本就是莎木的黑道版

又加上人中如龍似乎賣的蠻不錯的.以長遠來看.莎木的80億日幣的開發費
應該目前是有賺回來才是.這才是SEGA的陰謀阿

題外話:
小弟始終還是認為莎木是個蠻不錯的好遊戲.沒出玩真是太可惜了
又加上鈴木大師最近似乎有點被封殺的感覺.看來莎木要做個完結似乎不太可能了
可惜阿

SONY的產品,不是在符合市場需求,而是在創造市場需求
這片真的是 forever 沒錯....
從一開始說要用 Quake 2 engine ,搞半天原來 render shot 都是唬人的假圖。
後來改用 Unreal Engine ,結果生半天生不出東西來。
過了不知多久又說要用 Unreal 2 Engine.... (大概是史上第一個一連用了兩代同
一款 engine 都還寫不出東西來的遊戲)
然後說又要大幅修改 Unreal 2 Engine ,又說要用新的 directX 技術....
(人家 valve 都從 quake engine 寫到 source engine 了,你還在找 engine)
最後在去年的 E3 還是什麼的,放出一個人稱「史上最爛 game trailer」的 Duke
Nukem Triology......
http://www.youtube.com/watch?v=6K00DCK1l98
(煩請高手幫忙把這個弄成內塹的)
-= 散仙 =-
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